骑马与砍杀火与剑新手图文解析 骑马与砍杀火与剑角色武器玩法心得,骑马与砍杀火与剑称霸游戏世界需要学习地方有很多,今天小编给大家带来骑马与砍杀:火与剑全方位玩法技巧汇总,包括:角色、NPC、队友等等,跟小编一起来看看吧。
新建人物
基本属性—— 7力7敏7智7魅,4点待加
起始技能—— 强击1、掷弹1、强弓1、武器2、跑动1、骑术2、跟踪1、侦查1、俘虏1、统御3,6点待加
武器熟练—— 单手、双手、长杆、弓箭、火器、投掷各52,10点待加
火与剑的人物升级不快,可以说很漫长,想正常玩到3项或者4项基本属性满30基本是不可能,个人感觉30-40级就差不多通了,所以属性走向必然存在先后和取舍问题。
力量影响装备使用门槛、人物血量和武器攻击力加成效果,个人认为是应该最优先考虑的,不管是什么级别的难度,主角自己的生存肯定是最优先要考虑的。所以穿得起好防具、拿得起好武器是在这个世界里生存下去的基本前提。至于具体在什么时期加到多少点可以有不同的选择。
敏捷影响移动速度和很多重要的相关技能,敏系技能可能是消耗技能点最多的地方,个人认为也很重要,但是也不必急于早期就开始爆敏。
智力每点多送1技能点,智力系技能最多,和大部分团队技能相关,智力也是读书的基本门槛,个人认为智力不需要加太高,团队技能主要应该靠NPC来加(关于这点,在后面讲NPC养成的时候具体说)
魅力增加带兵数,魅系技能中最重要的是统御,在低难度的时候,魅力并不重要,7点魅力一直混到统一也没压力,在最高难度的时候,完全没有魅力还是很憋屈的,但不管怎么说个人认为这是前期并不太需要加的能力(纯智魅流除外)。
武器发展方向
然后先说说武器的发展方向,因为武器熟练度的影响很大,所以什么都点肯定会导致什么都使用不好,集中1、2种武器才能发挥出最好的效果。
在游戏中,战斗主要分3种——主角单人强制战斗(剧情决斗、任务、潜入城市、被伏击)、马上野战、步行野战/城战
因为三种战场局面都是不可能避免的,所以我们的发展应该尽量能同时应付这3种情况
单纯走远程和单纯走近战都有局限性,所以我建议还是应该一近战一远程的发展方向。
双手剑/斧子在步战上很猛,但是马上不能用;长杆骑兵枪在马上很强,但是步战的时候并不好用;
所以在近战武器上,我的推荐是单手剑配盾的组合,单手剑马战步战都能用,虽然攻击力相对弱,但是攻速快,混战的时候,比对方先完成攻击常常就是你死我活的差距,攻击速度快可以让你比对方先完成攻击动作,在敌人出手之前就砍死他才是生存之道。
弓箭在本版中并不太好用,攻击力是硬伤,但真正的关键在于要把弓箭系练成型需要太多的技能点和等级(除非你是修改的),也许都统一完大陆了弓箭技能还没练完,所以PASS掉;
掷弹系很多人很喜欢用,但我不想推荐,原因在于很多时候单人强制战斗(比如潜入),只给你一把刀一把手枪,你的掷弹能力根本没机会表现,再说对手雷的消耗太大了,背包的格子压力很大。
火枪分马下专用枪、骑兵卡宾枪,手枪,用火枪的话,就需要在4个武器栏里至少放一把枪一包子弹占2个格子,不过因为荷兰双管手枪太强悍,所以足够无视一切不足,而且用手枪不影响同时拿盾。
所以我的建议就是专心练单手剑和火器熟练,4个武器格子分别放:手枪、子弹、单手剑、盾
技能评价
我给出的养成配点建议是初始4点全加智力(这样你将有10点初始技能点可点),此后游戏中再不点智力,靠读《俄语语法》加到12点为止
初始技能点分配建议如下:物品管理 3、疗伤 1、手术 1、跑动 1、骑射 2、教练 2
下面是对各技能的评价:
【铁骨】: 2HP,在低难度下效果比较明显,高难度时还是会被秒,但多点血总归多点活着的机会不是么?前期不太需要(你全身垃圾装备的时候,有没有这点血都是被秒),后期可以视情况补加到力量许可的上限
【强击】:能增加近战武器的杀伤力,个人认为很有用的,中期可以开始加到力量许可的上限
【掷弹】:玩手雷流大概才需要,我反正从来不加
【强弓】:玩弓箭流大概才需要,我反正从来不加
【武器掌握】:很重要的技能,虽然完全不加靠杀人可以慢慢磨上去,但是涨的太慢,我前面说了,这个游戏到通关时的等级都不会太高,你没有无限的时间来靠杀人磨上去,武器熟练度尽快爆高才能秒别人。前期主要爆的技能,优先加到敏捷许可的上限。
【盾防】:虽然我力推单刀 手枪配盾的搭配,不过我是从来不加这个技能的,主要是技能点太紧张,有更需要的技能要点。
【跑动】:挺重要的,建议加到4或5,步战的时候跑得快点可以少挨点枪子,加太高也不太必要
【骑术】:建议加到5,能骑重良马,一匹好马在野战时很重要,前期靠初始的2点骑旅行马就好,中期再补
【骑射】:建议加到5左右,不加的话,在马上的准心太大打不到人,加多了又觉得有点浪费
【掠夺】:完全不加,我是不抢劫村子的善良人,后期钱多的花不完,所以战利品也不太在乎
【教练】:看似不重要的技能,实际上很有用。因为说过了这游戏级别升起来比较慢,NPC就更慢,所以要早点加到4(智力12)靠书加到5,能帮你练士兵和NPC的等级。
【向导】【侦查】【跟踪】【战术】【疗伤】【手术】【急救】【工程】:疗伤、手术初始加1,靠书 到2(能给团队额外 1),其余完全不加,完全靠NPC队友们练。
【物品管理】:初始 3点,以后不加。包里主要放平时用的书、备用武器、备用马、队伍食物、跑商/任务运送物品,完全不加的话背包压力太大,有3点差不多够用了。食品的搭配:啤酒、葡萄酒、腊肠、奶酪、卷心菜、苹果、面包各2、3个,队伍永远不会生病,晚上不需要休息,都很容易买到,可以增加不少队伍士气。
【说服力】:如果你打算做主线任务的话,建议中期加到4,靠读书加到5,可以让你省心很多。当然如果是“拳头硬就是正义”的信徒也可以完全不加,反正就是打得累呗。
【俘虏管理】:完全不加,俘虏实在卖不到几个钱,能不要就不要的,加了也没用
【统御】:低难度的话,靠初始3再读书加到4就够了,带兵数靠声望刷上去。高难度的话,不加魅力和统御还是相当憋屈的,不过中后期再考虑了。
【交易】:不需要加,跑商赚钱只是前期积累用,主要还是靠收地租发家致富,所以靠NPC自带的等级就够了。
建好人物,打完教学剧情,可以拿到点初始装备。扎莫什耶的起始3个任务可以先不接或者只接免税任务,然后去斯摩棱斯克找领主给200元完事(不要回村子交任务,等把NPC们收齐再做任务,经验可以分配到NPC身上,帮他们升级),如果你做波兰主线剧情任务的话就顺便跟他要烧村子任务。
起步时期第一件事是先拉起支队伍,赚点家底,换身不那么垃圾的装备,10级之前不要没事去打人抢劫。所以现在应该做的是去满世界收NPC拉队伍。
刚开始很穷,靠沿路在大城市300以下买火药,去要塞500以上卖出,赚路费和招聘钱(也可以沿路找商会借钱),雇30个以上的雇佣骑手和雇佣轻骑兵就好,纯骑兵部队赶路快,也免得乱军强盗来找茬。
NPC搭配
下面重点说一下NPC的搭配和养成方向,我推荐的NPC队伍:法蒂玛 费多特 叶利谢伊 斯帕索库科茨神父 萨拉本(如果做波兰主线就多个扎格沃巴上校)
首先说明,NPC队友的作用到底是什么?我认为是提供团队技能加成。波兰资深翼骑兵、瑞典资深手枪骑兵这些高级兵相当于25级NPC的战斗力,而实际上你要把NPC队友练到25级要很久很久(反正我没练到就统一了),所以不要完全指望他们当主力打手,他们的最大作用就是爆智力加团队技能。
【法蒂玛】:自带盾防3,纯爆力敏,15敏后加力,武器上选择单刀 盾 轻骑兵枪,技能加武器掌握、骑术、跑动、强击,主角的主力近战保镖(养成方向类似翼骑兵)
【费多特】:自带跟踪2向导3侦查3,最大的问题是初始级太高智力太低,要加到27智太久,所以选敏智(9力15敏之后加智),武器上选择手枪 单刀 盾,技能主加武器掌握、骑术、骑射、跟踪、侦查,主角的远程保镖(养成方向类似手枪骑兵)
【叶利谢伊】:自带工程4、骑术4,全爆智,武器上选择单刀 盾 骑兵枪,技能加武器掌握3,先爆战术,然后向导,最后教练,到27智时战术9向导9教练9去学院补习一下。主要负责给队伍提供战术和向导团队技能。
【斯帕索库科茨神父】:自带掠夺2交易2,全爆智,能很快到27智,技能上武器掌握2,爆疗伤、手术、急救,到27智时疗伤9手术9急救9去学院补习一下,队伍里的双医生之一。
【萨拉本】:全爆智,技能上武器掌握2,爆疗伤、手术、急救,到27智时疗伤9手术9急救9去学院补习一下,队伍里的双医生之一。
【扎格沃巴上校】:初始有12魅,而且人物级别很低,所以最适合纯爆魅,然后加交易和其他战斗技能,反正也不靠他打仗,当个会计出纳就好。
主角的养成路线
前2级 敏,3级时(7力9敏11智7魅)技能把武器掌握和骑射加到3,去买本《俄语语法》智读到12
之后 力,10级时(14力9敏12智7魅),技能把教练和说服 到4买书加到5,另外买上疗伤、手术书,此时能穿黑甲、尖盔
之后 敏,16级时(14力15敏12智7魅),全加敏系技能,武器掌握5、骑术5骑射5、跑动4,换重良马、荷兰双管手枪、平衡苏格兰阔剑、加强钢盾。
之后可以补到15力开始加魅和统;或者继续爆敏力(加到15力27敏12智7魅,继续加力量)读书到10级武器掌握、加满强击、铁骨
从一无所有发展到统一大陆
首先的任务就是赚钱,赚钱最重要的就是行商安全,所以尽量不要去打劫任何国家(和5国的关系都保持在0以上),你这时候技能没成型、装备垃圾、没高级士兵,遇到正规军就是人家嘴边一盘菜。
所以收齐了NPC队友就安心在基辅附近跑商,顺便做各镇镇长的护送商队、女孩赎金、灭土匪任务升级。
基辅、利沃夫、克拉科夫、贝尔尼戈夫、谢契、克孜刻尔曼、阿克曼、贝克奇撒莱,之间互相倒卖很容易赚钱,没交易等级也有赚头,在这些城市中间走的时候,沿途从村子买枣肉、亚麻、生丝,从大城市买火药,倒卖到要塞壁垒,往村里卖工具之类的,一周赚几万钱还是很随意的。
等升到10多级,主角换上套说得过去的装备(优质米克莱卡宾枪、加强钢盾、平衡苏格兰阔剑、日耳曼枪兵制服以上的盔甲、完美高顶盔、加强装甲臂铠、加硬优质长筒靴),重点是好枪好甲,带满士兵,准备找机会偷城(叶利谢伊的战术最好有4以上),注意要在目标城市的邻国城市存钱5万以上。
攻城的难度来说,克里米亚、哥萨克最容易、波兰瑞典比较难,俄国最难(那些拿斧子重锤的太可怕了,有段时间我看见俄国兵拿斧子涌上来就发怵)。目标城池的守军越少越好,200人以上的城还是别找事了。160以下可以考虑。攻城的方法是找一队侦察队打或者劫个村子,让国家关系变成-5,然后迅速接近防守薄弱的的目标城市,如果出现能潜入的选项再围攻,否则就放弃不围,因为我们需要选择暴力攻城(架梯子和放炸药需要等一段时间,万一被敌国军队增援就没戏了),围攻之后国家关系会变成-40。
暴力攻城的时候要全军守在城门外,自己站在城门处和里面的守军对射,所以一定要战场兵力差距不太大,否则守军一涌而出容易直接团灭了。主要是利用主角的操作杀伤人数,如果看看实在打不下来主角迅速拼命冲锋速死,等其他兵救出来,如果部队被打光了主角才挂就会被俘虏。总之把NPC队友放在队伍最后,靠队医恢复主角生命值再围攻,如果杂兵伤亡太大就放弃围城去周边城市招雇佣兵再来围,总之利用暴力攻城的方法把守军消耗光,直到偷下那座城市为止。
偷的城市附带的村子越多越好,最好的选择是斯摩棱斯克7个村子,还能雇佣波兰翼骑兵,其次是切尔尼戈夫和基辅各6个村子。有了自己的城市,就是成功的第一步,此时你会变成XX国叛军,迅速取钱,然后去找那个国家在城里驻守的领主花钱买停战。之后继续当和平主义者,在自己的城市跑任务加民忠和经验,顺便赚钱。把自己的主城和村子都发展起来,建筑盖满,人雇全,注意期间不要和任何国家翻脸,这样你的贸易才不会被打劫,很快你的城市和村庄都会变到最繁荣,你的钱每周去收地租就好,完全用不完,多余的钱都存起来,自己的叛军城有18%-20%的存钱利率。
在自己的城市里雇佣了兵器师和军械师之后,就可以半价订购荷兰双管手枪、手工黑甲、手工尖盔,这期间顺便把NPC和自己的全身装备都换成最佳装备。
在城里雇佣正规军,城里刷守军的数量和城市的繁荣度有关,所以中前期不要整天和人打仗,先把繁荣度刷满,守军刷多。守军名额是只看本民族兵的,所以在城里多放外国兵就可以继续增加守军数量。如果偷下不止一国的城,就可以互相换刷出来的兵,城里会因为本民族士兵少而继续刷兵。我做俄国剧情时先攻下了里加和维尔纳,就把里加放满波兰兵、维尔纳放满瑞典兵,加入俄国之后还可以刷新出俄国兵,守军700多。单城兵力足够对抗电脑集团军了。
平时也要注意多刷荣誉值和各国领主关系,帮他们送信什么的,各国领主之间的关系经常都很差,所以常有遇到集团军大战的时候,敌国领主的队友之间的关系低于和我的关系,导致敌国军队加入我方打他们自己国家的人。某次我作为波兰国王被俄国14支部队围攻,结果有7支部队加入了我方,最后把他们国家的元帅给灭了。所以人脉还是很重要的,能瓦解敌军也能防止我军领主跑去敌方助阵。
等你自己级够高装备好,全是高级兵(我的队伍是全员波兰资深翼骑兵、瑞典资深手枪骑兵、俄国资深贵族护卫),想打谁就敢打谁的时候,再去找别国的麻烦。最好是带着几座城加入某国,靠国王封领地太不现实了,声望要刷很多,还容易掉人际关系。加入某国之后打下来的城都送其他领主,自己也不需要,反正钱多到花不掉。
例如走波兰主线,前期偷下基辅,把装备什么的都刷到手,然后走剧情加入波兰,之后退出波兰的时候基辅会被收走,不过不重要,城里留了600多兵,一直到最后也没人敢打基辅,加入克里米亚叛军复国之后退出克国,这时候我作为自由人,偷下斯摩棱斯克、切尔尼戈夫、克拉科夫、华沙,带着4城重新加入波兰之后又打下柯尼斯堡作为任务奖励,其实钱已经多到用不完,当上国王的时候已经在华沙存了1000多万。
另外波兰任务让你攻下瑞典、哥萨克各2城的任务时,其实有个窍门,当时因为波兰只和瑞典交战,我就带着波兰军队直接把瑞典灭国了,再回过头把哥萨克灭国,才去交任务,因为瑞典被灭所以扎格沃巴直接发生反叛剧情,然后你灭了他的部队,国王说要找德国援军,但是因为已经没了瑞典国,所以直接算完成,抓沙皇任务也直接跳过完成,马上进入当国王的剧情,之后灭了俄国,克里米亚不用管就通关了。
另外当你加入某国时,如果不宣战,只是你去打另外一国,则对方国家也只会打你的城市,而不打你同国的领主的城。因为自己的城市都囤积重兵,所以他们一个集团军过来被全体打残再带队各个击破,那个国家就一溃千里了。由于我的波兰占了瑞典和哥萨克所有的城,俄国不敢宣战,所以我打下他的城封给其他领主,他们也不会去打,一路被灭国。
而做俄国主线的话,其实完全不用加入俄国,邀请你当俄国雇佣军时一直选拒绝,就可以一直以别国叛军身份做,之后直接当俄国叛军推翻沙皇就可以当俄国沙皇了。哥萨克主线的话,因为有黑仗用,带兵数吃亏不大,只要利用好花钱买和平的策略,就可以把敌人各个击破了。