【射击】
射击其实就是羽芒的普攻,升级可以提升少量伤害。
【引而不发】
相当于强化型的射击,可以对目标造成额外物理伤害。
【连射】
可以快速进行多次射击,并且对敌人可以造成额外物理伤害。
【落雷】
技能可以召唤闪电对敌人进行攻击,并且造成额外物理伤害。由于此技能一定命中,可以用来攻击闪避较高的敌人。
【炸雷】
此技能为AOE伤害,可以对一定范围内的敌人造成物理伤害,适合于对数量较多的敌人(如副本中的小怪)使用,从而加速刷本速度。
【困缚矢】
此技能是羽芒学的第一个控制技能,可以对目标进行定身,并且在释放是可以进行跳跃,当敌人试图突脸时可以用来自保,建议优先升级此技能。
【击晕矢】
此技能可以对敌人进行一次猛烈射击,同时对目标附带眩晕效果,但缺点是技能冷却时间较长。
【羽之守护】
此技能为队友增益型技能,可以提高周围一定范围内的队友一定的闪避和移动速度。此技能持续时间长,建议可以在战斗开始时召集队友然后释放,注意一定要先让队友集合。
【真元爆发】
此技能对元气的消耗较大,可以在一定时间内提升自己的物理攻击力,并且在爆发的短内处于无敌状态。此技能CD较短,可以在被敌人选中的时候使用,把握好无敌的时间,可以躲伤害。
【利齿之矢】
此技能为范围伤害,且带有减益敌人的效果,可以在敌人使用回血技能时使用,从而降低敌人的生命上限。
【神鹰翼扬】
此技能消耗大量元气,属于自保型技能。技能使用后可以在十秒内自由移动、免伤且增加移速,在技能生效前还有短时间的无敌效果,所以适合于被敌人近距离突脸时配合【困缚矢】用来逃脱。
【翼盾】
此技能可以生成护盾,被攻击时可以使用。
【箭阵】
此技能消耗所有元气,可以对目标附近一定范围内的敌人造成大量物理伤害,直到取消或元气耗完。此技能建议在自身不受威胁情况下使用,因为消耗完所有元气后无法使用自保技能。