《古今江湖》弃牌贼:稳定叠盾兼顾输出(2)

2020-04-20 18:11:32   来源:未知   作者:jackey

优点:

稳定 大卡组 复数过牌手段,容错率非常的高,有效减少SL

肉 如果有傀儡前期就能有每回合80护甲,成型之后能保证每回合200左右的护甲,开技能爆发的话甚至能更高

缺点:

输出核心获取不稳:前期过度是极阴透骨爪和鹰爪功,后续输出手段获取不稳定

吃升级:鹰抓功需要升级才能是弃牌而不是移除。所有抽牌卡有条件的话都需要升级来获取更多的抽卡数量,来保证稳定性。

被土匪、神仙姐姐血克,前者抽牌就加攻,经常会遇到一回合土匪攻击破百的情况……后者禁止抽牌……不过只要舍得开技能并不至于打不了(这时候就需要高等级技能保证覆盖率了)

由于输出平缓,遇到白驼公子和弓箭手白嫖没办法快速击杀

洪七公与鸠摩智

洪七公:盗贼的一生之敌。十回合总伤害大概是玩家总血量的三倍,同时不吃任何伤害,对于毒针来说是无解的。但是弃牌贼可以通过弃牌叠甲以达到少受伤甚至是不受伤的。下图之中防死洪七公就掉了10血

鸠摩智

这个流派相对于毒针流只能说,能打并不能说克制,理想情况下只需要打出七张牌就能击杀(三挂件然后两张鹰爪功两张菩萨泪)但是实战由于技能和卡组的构成会略微有所变化

放在最后的吐槽:作为弃牌流的核心铁尸的自带卡极阴透骨爪,是只计算在手牌的时候弃牌数量,想要弃牌然后再抽到打伤害完全办不到。也就禁止了弃牌贼快乐的叠毒,使该卡变得异常鸡肋,只能前期过度使用

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