第一,开荒阶段
闲言碎语:
装备最高可以升级到5星。人物属性不够,就拿装备来凑,今天我来揭秘装备的属性和升级优先度。
第一,开荒阶段
游戏初期材料短缺,我们必须要经历计划经济的艰难时期。推图拿奖励,jjc拿奖励,扩充资源是第一位的。
开荒推图,装备不给力怎么打?又不可能直接5星极品。推荐优先强化:
1.力量~(主属性)
这就等于是加攻击力,资源不够咱得挑性价比最高的强化,攻高打的快,老铁没毛病,哪件装备加力量就优先强化它。
2.击球~(正手拍,反手拍,主属性)
目的依然是打出更强的攻击,db和sv都有攻击薄弱的反手位置,反手握拍的角色则是正手位薄弱,把他们强化起来,拍死对面。
3.体力~元气磁环项链O(∩_∩)O
(主属性)
正所谓,攻高血厚,天下我有,不光要能打,还要抗打,我们不做脆皮鸡,锻炼身体,做社会主义四有青年。
4.速度~最右下方那个绷带(主属性)
天下武功,唯快不破。你追不上球,蓄不上力,挥不起拍,那还打个屁啊!
5.后补
如果你是发球上网型选手,那截击属性也很重要,发球那就是最后考虑的东西,升了也效果不明显。
第二,属性替换
当我们渡过开荒的计划经济,你突然发现,我咧个去,装备二星了。此时出现了一个神秘的,叫做副属性的东东,还亮起了一个叫做属性替换的按键。
但是二星装备副属性只有一项哦,比如附加1点体力,而且只有三次替换的机会,之后不满意?退货退钱都不可能,奸商给了一个重置按钮,付钱重来呗。就像大乐透彩票!
而装备升五星了,就会有三或四项附加属性,而且附加属性也高。三星装备时期,属性替换还是不替换,这是个问题,并没有十分统一的答案。
敲黑板划重点,附加属性的优先级。
1.三星装备可以刷副属性,缺点是会消耗大量金币,成长速度变慢。优点是,属性需求明确,能刷出潜力极品。
2.通用大原则,ob是攻击性角色,六件装备主升力量,db是战术角色,刷体力,移动速度很重要,高压,发球,旋球,截击次之。
3.属性目标,无论属性是力量还是体力,+6以上就不错了,偶尔遇到加+10以上的极品。
4.为什么说三星时期可以刷?
以+6为例,三星时出力量或者体力 +6.等装备升到五星时,属性可能会成长到+9甚至更多。
这意味着什么呢?一件五星装备的全部副属性加一起,属性总和普遍在11点左右,只有少数 装备的副属性总和能达到15点及以上。
三星刷装备出潜在极品,升到五星时属性非常集中,符合当前版本的需求,而且在三星到五星,乃至五星之后的一段时间里,会提供优秀的属性支持
第三,为什么建议强调装备升到五星再刷?
首先,三星装备副属性 6.升到五星时,不会百分之百全部变为极品。
其次,三星时期为成长期,资源短缺,负担较大。
再次,游戏大后期,金币会溢出,不刷极品装备留着干嘛?
再再次,三星刷属性,或者五星刷属性,都是可以的,五星是有钱就闭着眼睛刷就行了,所以没有多做解释。
最后,极品中的极品装备,不仅力量或者体力属性集中,其它附加属性还能弥补人物的先天缺陷。
当然,以上是通用原则,见到大佬刷了高压,截击等属性,不要惊讶。大佬可能在进行新的试验,可能为了让人物属性分布更好,这是普通玩家与大佬对游戏和人物理解的差距,你刷可能会被自己坑死。
刷属性综述:五星装备可以同时具备三种以上的附加值。某种属性+8以上的已经算是不错的装备了!不要盯着极限,考80分容易,90分难,100分是天才,你懂的。
提醒各位,装备到三星后,即使不刷副属性,也要关注它,一旦发现有力量或者体力+6以上的就是捡到宝了!