狼人杀游戏术语介绍(2)
反水立警:玩家不接金水并自认预言家。
例:“1号的金水我不接,我才是真预言家,强势要警徽。”
警徽:代表警长,可决定发言顺序,警长投票算作1.5票。
警徽流:预言家拿到警徽后报验人顺序,即使死了也能通过传递警徽表明查验玩家的身份。
例:“我报下警徽流,今晚验4号,明晚验5号。如果4号是好人,5号是狼,我把警徽传给4号。”
撕警徽:将警长投票出局,或警长死后将警徽撕掉,不传给任何玩家。
吞警徽:警长竞选阶段有狼人自爆,导致本局游戏没有警徽。
踩:认为一名玩家身份不做好。
例:“昨天2号踩了3号,然后晚上3号马上就死了,2号应该是狼。”
污、脏:诬陷一名玩家,做坏该玩家的身份。
例:“我确实是预言家,昨晚狼不刀我应该是想污我预言家身份。”
捞:认为一名玩家身份做好。
例:“2号是狼面这么大,1号还强行捞了2号一把,1号应该也是狼。”
划水:玩家的发言太短、没有重点、没有自己的逻辑。
递话:一名玩家在发言时暗示另一名玩家该作出怎样发言或行动。
例:“6号不像真的预言家,我怀疑是5号给他递话让他跳的预言家。”
裸打:让己方阵营的玩家明示身份并统一票型。
表水:发言时将自己的逻辑及行为聊清楚,洗脱自己的嫌疑。
例:“2号如果你是好人,就好好表一下水吧,不然这轮我可能会票你。”
排水:在没有明确狼人信息的情况下,从自称是平民的玩家里选择一名玩家投票出局。
丢水包:随手指出几个怀疑对象,制造矛盾,引出话题。
例:“我之前说怀疑3号和8号,其实就是随便丢一下水包。”
打煽动:狼人将好人的逻辑往错误的方向引导并使好人被投票出局。
聊爆:玩家发言中中存在明显的逻辑漏洞或好人无法得知的信息。
例:“3号明显已经聊爆了,绝对是狼,这把投票给3号没毛病。”
贴脸:通过一些非逻辑的发言方法获得场上人的信任,如发誓、场外。
例:“我发誓我真的是预言家,如果我不是预言家我直播吃手机!”
铁:指一名玩家的身份坐实了。
坑:某身份的位置、数量。
例:“来盘下狼坑吧,我心目中的狼坑是2、3、8、10号。”
金水:预言家查验是好人的玩家。
例:“我是预言家,昨晚验了1号是好人,1号是我的金水。”
查杀:预言家查验是狼人的玩家。
例:“我是预言家,昨晚查杀2号,今天跟我全票出2号。”
银水:女巫使用解药救过的玩家。
强神:女巫、猎人等技能强大的神职。
愚民:不明白场上局势的平民。
暴民:搅乱场上局势的平民。
深水狼:假装好人,隐藏得很深的狼人。
倒钩狼:卖队友把自己身份做好的狼人。
金刚狼:坐实好身份的狼人。
跳:
对跳:两个或多个玩家均声称自己为某身份。
例:“7号说自己是预言家,如果没有人跟他对跳的话,那他应该是真正的预言家。”
悍跳:狼人比较强悍地自认跳预言、女巫、猎人等神职。
例:“8号玩家发言,刚刚7号明显有漏洞,他肯定是狼人悍跳预言家。”
穿衣服:不是某个神职却声称自己是某神职。
脱衣服:穿衣服之后突然又不认该神职了。
积身份:隐藏自己的真实身份。
例:“现在场上只剩猎人一个神职了,猎人最好积下身份。”