《求生之路2》近战武器机制介绍
2020-05-12   来源:未知   作者:jackey

近战武器机制介绍

所有近战长度为70.(可以使用melee_range调整对于电锯效果未知)

除电锯外的攻击机制可以在控制台输入melee_show_swing 1查看。

大概是这个过程:按某个轨迹,在轨迹上发出判定线(默认每根长度70),线如果碰到的丧尸就会造成伤害。

最多的近战武器应该可以发出多达16条判定线。

平行于水平线的视角砍击是范围最广的。而抬头和低头会缩小砍击的范围。(受影响很大的就是横扫形式的砍击)

由于判定线从画出到画完,会根据视角的晃动而扩展你现在知道为什么要甩刀了吧?而且完全可以做到甩360度直接解围。

锐器与钝器:

(存疑)锐器的击退效果不如钝器。

(存疑)钝器的击杀效率不如锐器。

锐器可以砍断Smoker的舌头以自救,钝器不行(这操作很困难)。

近战武器对普通感染者秒杀(在猎头者突变模式下就不行了,得砍头。但是最迷的是有时候小丧尸头的没了居然还能跑过来揍人)。

对教区的护甲感染者无法从正面击穿护甲杀死,依然要绕背。

对除Charger外的特殊感染者:

除脚部需要4下外(每次削掉当前血量的4分之一),均1下杀死。

Charger只有对着头部攻击才能一击必杀。不然一般情况下得两刀。

对Witch固定造成25%的伤害,也就是4刀必杀。

对Tank固定造成30分之一的伤害。在专家难度下一刀8000/30=266.6666伤害。如果战术得当近战速杀坦克比热兵器快(近战比枪快已经被视频证实)。

本站发布此文仅为传递信息,不代表本站认同此观点或证实其描述。
爆火新游
更多 >