一、 装备系统
1、 简述
所有主角以及伙伴均可穿戴8个装备部件,这8个装备部件均有自己的部件模型,每次更换均会在外观上显示变化,玩家可根据自己的喜好自由搭配自己独一无二的外观形象。
2、 装备洗炼
玩家可以对武器等装备进行洗炼,洗炼是消耗一定资源改变装备的二级属性,可多次重复洗炼。玩家可以根据自己的需要洗炼出最适合自己二级属性分配方案。
3、 装备强化
游戏内的装备可以进行强化,强化要消耗一定强化石。强化会增加装备的一级属性,任意部件均可以进行强化,最高可强化至20级。
4、 熔炼系统
玩家不需要的装备可以进行熔炼,熔炼可获得剑魂石,品质越高的装备可以生成越多的剑魂石,玩家可以用剑魂石打造新的极品装备。
在熔炼装备的过程中,装备有一定概率不会被熔炼掉,而是提升品质。
二、 无限装备系统
1、 简述
装备的属性分为基础属性与附加属性,基础属性根据装备等级决定,而附加属性则是完全随机生成,附加属性越优异,装备品质越高。有点类似暗黑破坏神中的装备感觉。由于装备属性各不相同,所以玩家对装备的追求也是没有尽头的,甚至可以自行组合剑走偏锋的装备组合,例如攻速装,暴击装等等。
三、 秘境寻宝系统
1、 简述
秘境寻宝由很多类似主城的大型场景构成,玩家可以在场景内随意走动。玩家进入场景时,场景全部由战争迷雾笼罩,随着玩家的移动,战争迷雾会逐渐开启。
场景内的东西每天会刷新。
2、 规则
玩家可能在秘境中遭遇到的事件有以下几个:
普通战斗:以踩地雷的方式随机产生的战斗,敌人一般不强力,玩家战胜后会获得少量奖励。
宝箱:随机刷新的宝箱,玩家可以用钥匙开启宝箱,宝箱内会得到较丰富的奖励。
BOSS战斗:在地图中可能随机刷新BOSS,BOSS战斗力很高。BOSS会掉落优厚的奖励,不同的BOSS奖励内容也不同。。
守关BOSS:每张地图会有一个守关BOSS,战胜守关BOSS会开启新的场景进行历险寻宝。新场景战斗强度和奖励都会提升。
四、 分身修炼系统
1、 简述
玩家等级达到一定程度,会开启分身系统,分身系统始终在为玩家战斗,收获奖励和装备,不论玩家是否在线,玩家每次上线后,都可以在分身处收获资源和装备。大大缓解了玩家练级的疲劳感,让玩家有更多时间体验游戏本身的乐趣。
五、 神宠系统
1、 简述
玩家可以在游戏内招募神宠,神宠可以帮助玩家战斗,玩家在主城内移动还可以展示一只宠物跟随自己战斗。宠物根据品质不同会有不同的技能,最多可以有四个主动技能,四个被动技能。宠物可以跟主角一样穿戴装备。
2、 规则说明
Ø 宠物招募:宠物招募是按照抽取的方式随机获得不同品质的神宠。其中消耗元宝的抽取出现极品神宠的概率要大于消耗钱币抽取。
Ø 主动技能:宠物品质决定技能数量,极品宠物最多有四个主动技能。其中两个技能为宠物专属技能,两个为随机生成技能。
Ø 被动技能:每个宠物最多有四个被动技能,被动技能按照宠物的成长值依次开放,即当宠物成长到某一特定值 ,开启对应被动技能。
Ø 宠物成长:宠物可以通过吞噬其他宠物获得成长,吞噬品质越高的宠物,获得的成长值越高,成长会增加宠物的基本属性,达到一定的成长值可以使宠物获得新的被动技能。
六、 竞技场系统
1、 简述
玩家在竞技场可以跟其他玩家进行切磋,挑战其他玩家成功后可以提升自己的竞技场排名,失败后排名不变。但如果被其他玩家挑战并且战斗失败,则自己的竞技场排名会下降。
2、 奖励方式
Ø 排名奖励:每天晚9点会根据玩家当前的竞技场排名发放奖励。
Ø 突破奖励:玩家第一次挑战竞技场,会生成一个历史最高排名,之后玩家每次刷新自己的历史最高排名,均会获得奖励。排名越高,奖励越丰厚。
七、 闯天关系统
1、 简述
闯天关系统为连续十二道由其他玩家守护的关卡,玩家需要一关一关的挑战其他玩家,突破关卡后获得奖励。玩家突破的关卡数量越多,得到的奖励总量越多,突破所有关卡可获得巨额奖励。
2、 规则
Ø 玩家每天有一次免费挑战闯天关的次数,用完后可花费元宝购买挑战次数。
Ø 每通过一关,玩家将移除所有负面状态,并回满血。
Ø 对于战斗失败的关卡,玩家可以无限挑战。
Ø 玩家可以花费元宝进行鼓舞,鼓舞可提高玩家自身攻防,最高可增加100%攻防属性。