遇见手游技能介绍-遇见手游技能大全(2)

2020-08-05 10:30:00   来源:未知   作者:jackey

飞花附,无敌,持续范围伤害

优点:无敌。不需选定目标。

缺点:cd长,前期持续时间段,不过其cd与转圈一样,本就是配合技能,可以理解。在无敌的强力作用下,那点伤害容易被忽略,其实伤害也是不错的。

(想了想,还是把飞花归为t1 了,因为虽然很强,但很多时候不用,前期没必要,后期扛得住,中期cd又太长,归t0太高,但这么强力技能归为t2又有点亏。)

破苍穹,天火,火属性,天上不停掉下几个火球。

优点:眩晕,持续伤害,火属性,控制时间长。

缺点:是被控的怪不能动,即使是转圈圈的聚怪也无法拉动。

总结:强力控制,必备控制之一。伤害一般

天玄冰,水属性,冻结。

优点:冻结,左右时间长,CD短,伤害不俗。

缺点:虽然可以冻多个,但需要怪聚在一起,作用范围小,建议与聚怪配合使用。

总结:强力控制,必备控制之一。

火炎,火属性

优点:最高伤害技能,cd短

缺点:对目标数和伤害范围同天玄冰。

总结:最强力伤害技能,但伤害范围是硬伤,对boss必备。

(估计会有人对这个技能归于t1表示不解,我曾经也想了很久,但我认为,伤害决定一切,尽管它没有控制,不是范围伤,但它的高伤害是任何其他技能都比不了的,在前期,五个技能留三个控制足够了,在后期甚至一两个就够了,伤害是必不可少的,况且cd短。)

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