比特小队星核解锁之杀死比特之——乌玛篇(2)
2020-09-01 13:48:11 来源:未知 作者:jackey

[被动道具]
双刀流:当使用近战武器时,一次有12%/14%/16%/20%的概率击中两个连击
[技能分析]
[突进]:
(1)对于最近的敌人单位,当范围内有怪物时,突进的方向是不可控的,不像狗子,导致技能在平行宇宙中非常乏味
(2)在突进时和突进后的短时间内是不可战胜的(对所有类型的伤害免疫以及debuff),这可以用来白嫖陷阱,例如交易者,穿过裂缝、火堆等等。因为突进后有无敌,所以这个技能用来突进boss很合适,包括火车头

(3)升级后,突进的伤害范围总是很大,并且突进的相反方向的那段距离也有伤害。经过的范围越大,被击中的怪物就越多,因为方向是固定的。如果你想杀死更多的怪物,可以通过调整自己的位置来实现,因为刷新技能cd的机制也可以用来打boss。
(4)技能基础的CD为6秒,戴了冥想手环后的CD为3秒,然后杀死一个怪物还能够减少2秒,而且因为突进后有一个短暂的无敌,从理论上讲,操作流畅可以达到连续突进,然互一直处于无敌的状态。
(5)突进过程中所有武器都不能攻击,但是由于密集阵列炮的特殊机制,如果你提前打两轮弹幕然后使用突进,你会把所有的弹幕都打在怪物身上(体积很大)
(6)这也是游戏中唯一可以瞄准恶灵的
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