原神探索工具人安柏角色测评(2)
2020-09-25 14:05:50 来源:未知 作者:jackey
【固有天赋】

百发百中:虽然提高了暴击率,但是范围扩大还是会因为怪物移动而导致箭雨打空丢失伤害,提升一般。
压制射击:讨伐遗迹守卫等较易命中弱点的怪物时,可以较为轻易的提供部分攻击力加成,极易被稀释,且数值不高。
飞行冠军:该类天赋不会同时生效多个,同类中取最高值,初期探索大世界时会带来显著提升。
命之座解析

一箭双丘丘!
解锁推荐度:★★★☆☆
分析:解锁后可以大幅度减少在无相之雷濒死阶段雷元素晶核的击破时间,其他地方并无亮眼表现。
一触即发
解锁推荐度:★★☆☆☆
分析:实战中并无太大发挥空间,联机战斗中可以作为输出手段之一。
才不是普通的布偶
解锁推荐度:★★★☆☆
分析:较大的提升了元素战技的可用性,但对整个输出体系影响不大。
疾如野火
解锁推荐度:★★★☆☆
分析:攻击力作为最容易被稀释的属性,实际提升并不会如描述这么高,而移动速度增加的效果也仅安柏生效,在打完元素爆发后,一般会切换角色进行后续攻击,因此,这个六命的效果在单机时并不理想。
队伍搭配

该阵容是以讲安柏作为火元素爆发位配置成型的,队伍资源主要集中在温迪身上。第四人可以选择琴,保证队伍的生存能力,或其他风元素/火元素角色,通过激活元素共鸣效果给队伍带来稳定增益。带上温迪的优势在于,温迪的元素爆发可以让小体积怪物在z轴上重叠,使安柏的元素爆发能打出最大化的群体伤害;同时不会因为超载的爆炸导致怪物被弹出元素爆发范围。
内容总结
正如最开始描述的,安柏作为初始火元素角色其实在战斗中能起到的作用并不大,更多的优势在于大世界的探索上能给玩家带来很多便利,所以如果不是真爱的话,公测初期并不建议投入资源培养安柏作为主要输出角色。
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