DNF:龙神帕拉丁三觉提升分析
昨天1月27日韩服更新了守护者三觉,从提升数据上来看,精灵骑士和混沌魔灵提升很大,大姐目前的全技能伤害数据应该能排在韩服前3,完完全全成了个数据怪物,而魔灵本身就不差的底子,40技能全家铲没砍加上无敌的单段三觉也是强的可怕,这两职业到国服不说T0,T1级别是稳的。
龙神和帕拉丁就没那么好命了,先来说说龙神,作为物理固伤职业,这回三觉技能伤害提升率和混沌魔灵差不多,但是伤害提升最大的三觉数据却是守护者三个纯C里最低,并且因为觉醒伤害的问题,龙神只会选择放二觉三觉,但玩过龙神的玩家都知道,龙神二觉那演示动画已经是堪比全职业三觉的水准,龙神5秒的二觉加上6.5秒的三觉这里就花掉了近11.5秒的输出时间,这是非常致命的。
而且从测试服数据来看,龙神二三觉加起来的伤害数据并没有精灵骑士和混沌魔灵高,只能说二觉的单段爆发看似伤害很高,实际伤害百分比也就中上游水平,和剑魔次元行者大枪那些职业没法比,三觉百分比甚至还没韩服34C模板的剑魂高,只能说目前龙神三觉数据并不太让人满意,这数据如果到了正式服的话,怕是只能摸到T1的门槛。
帕拉丁作为守护者四姐妹中唯一的34C也是广大玩家公认的两大34C之一这回三觉可以说彻底凉凉,首先因为帕拉丁在国服已经“偷跑”过了属于2.9觉职业,因此国服玩家只需要看帕拉丁95被动优化的小技能和95技能以及100级三觉带来的提升伤害就行了,但很遗憾地说帕拉丁这回的小技能优化仅仅改变了平A的模式,稍微增加了点所谓的续航,然而实际伤害根本不够看,而还有个技能优化则是光翼被动的加强,新增了两翅膀以及10%的群体减伤率,算是进一步加强帕拉丁的辅助能力,但这也注定了帕拉丁辅C的命了。
而帕拉丁95技能伤害和形态都非常差,接近2秒的非脱手站桩技能真的不想多说什么,三觉化身大天使“丢螺丝”伤害也不到300万百分比,就是个垫底34C数据,续航问题没解决加上爆发也不高,本质上帕拉丁也不吃太多国服特色,因此指望帕拉丁三觉翻身变成像气功魔道一样的玩家可以醒了。
当然目前守护者三觉数据还没更新到正式服,一切如何还犹未可知,希望后续龙神和帕拉丁能再有点伤害上的提升,要么和精灵骑士混沌魔灵一比,是真的尴尬。