我的公司996数值价值化收益详细介绍

2021-03-24 14:45:54   来源:未知   作者:jackey

这里我们根据现版本商店标价和其他机制,可以开始着手对数值进行价值化,即对各个数值明码标价(注:一下分析含有大量虚估,谨慎参考)

首先摆出

标价的尺度:钱

需要标价的数据:时间(小时为单位)、好感(关系值)、压力、工作量、健康值、信任、能力。

理清一些游戏内机制与换算:其中可以决定游戏能否继续的只有两个:钱(交不起房租game over)、健康值(过劳死or被撞死)

钱自然不算在内,所以,一众数据中,健康值无疑价值尺度更高。

再往下,我们可以根据Part 2,我们可以正式提出以下换算规则

工作量 → 压力 → 健康值

具体一些,可以看见清算时10点压力会损失一点健康值,故此会产生数个临界值,个位数为9的值。

如果在临界值是产生了一点压力,我们就可以认为我们损失了一点健康,这一点压力的价值量也是无限接近于一点健康值的。

然而由于晚睡效果发生在压力清算之前,故此这个临界值会后移,后移值根据晚睡的效果算,如我坚守了两个月的作息——22点睡觉,会减少三点压力,那么临界值就后移三点,即从12开始的个位数为2的值。

题外话:据此我们可以对控压提出更严格的要求,每晚睡觉前压力控制在(11 < х <= 12),这使得难度更上一层楼。

往后,下一个临界值就是22,这时候会有一些新的问题,我们仅仅把压力控制在22以下(12以上),仍会损失一点压力,所以所以这时候

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