纸上部落游戏机制功能玩法介绍
2021-03-30 16:28:01 来源:未知 作者:jackey
游戏机制还是蛮有意思的,就是做的有点粗糙

1、“建造”和“练兵”里的每个项目和每个将领都要一个一个点,到后期项目全满,将领多起来很繁琐。建议多一个选择或全选的功能,一键解决
2、还有征兵,也建议多一个一键征满的功能,后期一个一个点头疼,没有必要。并且有些将领可能我并不需要,能不能让他去养老,多一个类似于解雇的选项
3、到后期,基本就是搜集将领和宝物,可以加上放置挂机自动搜集的玩法,让玩家不要把时间浪费再这些资源搜寻的操作上。
本站发布此文仅为传递信息,不代表本站认同此观点或证实其描述。
爆火新游
更多 >