刀剑乱舞是一款舰like游戏,与舰C一样是日本DMM平台运营,数值设计上也有相似之处,比如都是用四种材料按比例招募/建造/锻刀/刀装,那么四种材料的比例应该如何分配?这不仅是个玄学问题,游戏机制也决定了确实特定的公式更容易出你想要的刀!
小编收集了各种类刀装的公式,四个数字分别对应木炭、玉钢、冷却材、砥石。
轻步兵公式:
50 50 50 50,这个是所有品质轻步兵都能出,而且,其他配方的轻步兵也是可以出的。
重步兵公式:
200 100 50 50,消耗低的出货公式;
250 150 50 50,这个消耗虽然会高一些,但是所出的重步兵概率会更加大一些。
精锐兵公式:
200 100 200 150,消耗低的出货公式,会出弓兵;
150 100 250 150,同时还会出重骑兵和弓兵
轻骑兵公式:
50 50 50 50,所有品质都可以出;
250 50 50 50,出轻骑兵的概率高一些;
重骑兵公式:
150 50 150 100,消耗低的出货公式;
150 50 150 150,出重骑兵的概率高一些;
投石兵公式:
50 150 50 50,主要就是多一些玉钢。
弓兵公式:
50 150 50 50,同时出投石兵的公式;
50 50 50 150,会出弓兵,但是轻骑兵会多一些;
200 100 200 150,同时出精锐兵的公式;
150 100 250 150,同时出重骑兵、精锐兵、弓兵的公式。
铳兵公式:
100 200 100 100,消耗低的出货公式,还会出弓兵;
150 250 150 150,出铳兵的概率高一些。
枪兵公式:
50 50 50 100,消耗低的出货公式;
50 50 50 250,消耗高的出货公式。
盾兵公式:
50 50 50 100,最低消耗公式;
50 50 50 250,高耗公式,同时出枪兵。
以上就是刀剑乱舞刀装公式介绍,希望能够给大家帮助。今后大家也要多多关注玩一玩游戏网哦