《Control控制》六级模块统计
2021-12-15   来源:未知   作者:兔子风暴

通过刷了很多模块和开修改器在灵界造物买了很多模块,发现现在六级模块的种类是很有限的。在灵界造物中造和在委员会领的概率基本是相当的,就是说两者等价。

下面列出有实际价值且会刷出来的六级模块。。还有一些诸如穿刺的瞄准时+60%伤害,比伤害模块数值低,不列。受到爆炸伤害恢复38%弹药,但是自己的充能太痛了吃不起,地基对面没爆炸伤害。

有效模块:

闪避恢复弹药:这是个人模块,MAX20%,概率高(火箭天使流需要)。但是出太多了会很烦。

投掷命中时恢复生命值:MAX20%,概率中高。

伤害:MAX100%,概率中。充能伤害>基础+165%(共265%)的时候吸入和爆破伤害加一起可以秒希斯夏普。

爆头伤害:MAX182%,概率中。和伤害是加法计算,和爆头伤害也是加法计算,这些伤害估计没有乘法,只能相加。

霰弹枪射弹数:lv6MAX+15,满配霰弹是一个射弹数一个伤害加上awe的霰弹集束为一点,就除近程也可以打中程甚至远程,6发高伤射速慢单体。

对护盾伤害:MAX188%,概率中。说实话,投掷对护盾伤害高,基础+100%伤害不比+188%护盾伤香吗,啥盾啊这么硬,直接穿刺爆头不就破盾了。

射速:MAX51%,概率中。建议搭配充能+伤害+漂浮减弹耗(这个没6级,V级最高39%)+个人模块中的闪避回弹使用,两枪杀希斯夏普,大概吸入爆破吸入就够了,不用两枪全中。

爆头能量获取:MAX73%,概率中。也许有流派会给旋转用,比如投掷回复生命流派。

护盾受到伤害时恢复能量:MAX13点,概率中高。说实话回的不太多。只是出的概率高。

护盾强度:MAX95%,概率中高。目测是和技能获得的护盾强度做乘法(以前护盾强度技能是230%百分比,这个95%应该是把230%变成448%)。好硬。但是打低等级怪用不着(本来护盾就很硬,而且一直举着也影响回蓝)。

上弹速度:MAX40%,概率低(这个也挺垃圾的了)

支配加速器:MAX125%,概率高。强力个人模块不足的话,带一个倒是可以。

生命值强化:MAX65%,概率极低。看我血条!

能量强化:MAX25%,概率极低。远不如能量恢复速度。

能量恢复速度:MAX75%,概率极低。关键的是,能量恢复速度会降低能量开始恢复所需的延迟。+210%(共310%)能量恢复速度真浪里个浪,冲刺几乎可以不停。

每次拾取元素恢复生命值:MAX75%。只是我不是嫌元素太少,我TM是过不去捡不到啊

近战命中恢复生命值:就见过一个,17%,概率极极低。哪怕就这一个,用近战流虐低等级怪那已经是。

垃圾模块:

近战恢复源力、捡生命恢复源力、反正花式恢复源力:概率高

濒死强化:MAX153%,概率低

精准度:MAX26%,概率低(100%伤害和26%精准度能比吗?)

命中时返还弹药几率:MAX40%,概率低(有人上面的闪避恢复弹药还要在枪上面安这个吗?一切问题转+100%伤害太香了)

有护盾时上弹速度:MAX64%,概率低(举护盾多举会呗,护盾又不会瞬间爆炸)

投掷命中时回复弹药:MAX38%,概率低。(看起来很屌——握把专属,艹,不想浪费一个格子带这个垃圾枪,540%额外爆头伤害都扶不上墙,虐低级怪还行)

受到近战伤害时恢复能量:MAX18%,真的舍得带吗,这游戏敌人近战伤害巨高,用旋转爆头恢复能量或者75%加速恢复能量不好吗

希望见到LV6漂浮弹药效能,连杀强化,投掷能量消耗,闪避能量消耗,充能爆炸强化,充能速度强化。

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