战舰世界阿拉斯加开放全局兑换!
2021-12-27   来源:未知   作者:七七

D系驱逐舰:第二部分

舰艇分支特点

●精准的主炮,且对这种战舰类型来说口径相当大——150毫米。

●穿甲能力和伤害良好,并且强化了炮弹跳弹角度的穿甲弹。该炮弹能够对巡洋舰造成显著的伤害。

●同类型战舰中优秀的装甲,能有效防护大多数驱逐舰的高爆弹(除非对方学习了高爆弹的惯性引信技能),以及高额的生命值。结合高效率的火炮,这让全新D系驱逐舰拥有了特殊的玩法。它们是本质敏捷的战舰,专注于猎杀落单目标——特别是轻型巡洋舰。

●高爆弹每分钟伤害较低且被发现的可能性较高,意味着这些新战舰在争夺关键区域时相当乏力。

●发烟器消耗品可让这些新战舰本身就很好的存活性更上一层楼。D系驱逐舰从IX级开始可以装备防御型对空火力消耗品,能更自信地对抗敌方飞机。

●尽管鱼雷的航速较慢,装填时间和大多数驱逐舰相当,但它们能够造成高伤害且射程良好。

抢先体验

在0.10.3版本发布时开放抢先体验的D系驱逐舰 VII Z-31和 VIII 古斯塔夫·尤里乌斯·梅克尔,可继续从军械库依序开启的礼包中获取。 IX 菲利克斯·舒尔茨可以从军械库中金币兑换的随机礼包中找到。

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0.10.5版本发布后,D系代币将以1:2100的汇率转换为银币。

在0.10.5版本上线后,D系Ⅷ–Ⅹ级驱逐舰的研发将对所有玩家开放。

野兽之战

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开始2021/07/08 @ 03:30 (UTC+8)/ 您的当地时间: 2021/07/08 @ 03:30

结束2021/08/05 @ 03:00 (UTC+8)/ 您的当地时间: 2021/08/05 @ 03:00

在0.10.4版本期间,您可以参加灵感来自民间传说的全新“野兽之战”临时活动。加入四支战队之一,完成任务并获取奖励!

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主要规则

活动分为四个阶段,每个阶段持续1周。

●每个阶段开始前,您可以选择四支战队之一:

世界狗:额前有一只独眼的巨型黑狗。

燃魔:一只可幻化各种形态的恶魔,但通常以燃烧的骑士形象示人。

辉尾:变化为龙形态的暗灵。

林德虫:龙首蛇身的无翼生物。

●活动参与者每天都会获得特殊任务。完成任务将推进您的个人和战队里程碑。

●这些任务可以使用V–X级战舰在随机战、联合作战和排位战中完成。

●进度在下个阶段开始时重置为零。

●所有达到权限等级8的玩家都可以参加活动。

●您将在达到特定的个人和战队进度里程碑时获得奖励。

任务每天仅在特定的时间段内开放。

开始:11:30 UTC+8

结束:02:00 UTC+8

奖励包含主题补丁、旗帜、10技能点的指挥官以及全新临时资源——野兽代币 。您可以用这些代币在军械库中兑换包括D系驱逐舰补给箱在内的多种游戏内物品。

拍卖行

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随着0.10.4版本的发布,我们将推出一个获取游戏内物品的全新方式。我们称之为“拍卖行”——您在这里可以和其他玩家竞拍稀有的物品。同时,这也是玩家获取珍贵物品和资源的额外途径。

主要规则

●每次拍卖均为限时开放。

●分为以下几个阶段:

1、公布拍卖中开放的拍卖品。起始出价和可能的获胜人数也会同时公布。

2、拍卖开始并进行出价。

3、出价结束。拍卖结果总结。

4、拍卖获胜者获得奖励,同时全额退回其他玩家的出价。

●拍卖品出价仍开放的期间,您可以随时更改您的出价。

●拍卖品的数量有限。出价最高的若干玩家获胜。

●每个拍卖品将给出有关起始出价和可能获胜人数的信息。

●根据具体的拍卖品,您可以使用不同的游戏内资源进行出价。

●计算结果后,出价最高的若干玩家获胜。如果出价持平,最早出价者获胜。最后一次变更价格的时间也会考虑在内。

●这是一个没有风险的冒险!拍卖结束时,所有未获胜的出价将被全额退回。

例如,如果拍卖品为500面纪念旗帜,500名出价最高最早的玩家每人各获得一面旗帜。所有其他竞拍者的出价将全额退回玩家账号。

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0.10.4版本的拍卖

开始2021/07/08 @ 15:00 (UTC+8)/ 您的当地时间: 2021/07/08 @ 15:00

结束2021/07/11 @ 15:00 (UTC+8)/ 您的当地时间: 2021/07/11 @ 15:00

拍卖品

10万煤炭:起始出价——2500万银币;1250名获胜者。

14技能点的Y系指挥官阿德里安-格里菲斯和20个日出消耗型涂装:起始出价——1500万银币;250名获胜者。

Kitty Purrfurst纪念旗帜:起始出价——500万银币;2500名获胜者。

游戏平衡改动

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指挥官技能改动

在0.10.4版本中,我们改动了以下技能:

巡洋舰技能

生存专家:

●每个战舰等级获得的生命值加成从350点上调至450点。

●强化版技能的生命值加成从400点上调至500点。

驱逐舰技能

特重穿甲弹:

●主炮组穿甲弹的加成从5%上调至7.5%。

无畏斗士:

●战舰被发现可能性惩罚被移除。

航空母舰技能

反应提升:

●巡逻战斗机和截击机消耗品的25%作用时间惩罚且替换为25%加成。

战列舰技能

超重型穿甲弹:

●主炮组穿甲弹的加成从5%上调至7.5%。灭火和进水恢复的时间惩罚从30%下调至25%。

死亡之眼:

●死亡之眼技能被替换为默默速行技能,后者将在未被发现时,提升战列舰航速10%。

这些技能的参数在战斗效率方面低于其他消耗相同点数的技能,影响了它们的流行度。

这些技能的替换为战列舰提供了更多的位移手段,让它们能够在战斗中快速加入战圈或改变位置。

0.10.4版本正式上线后,所有学习了死亡之眼技能的指挥官,将获得重置战列舰技能的一次免费机会。其他战舰类型的相关技能将不会被重置。

战舰改动

我们基于对战斗数据的分析和玩家反馈调整了特定战舰的属性参数。这些改动的目标是微调所选战舰的平衡性。如有需要,在未来的版本中会进一步调整。

S系X级驱逐舰雷暴号

●可研发鱼雷的最大伤害从15100点上调至16200点。

●鱼雷造成进水的几率从250%上调至271%。

D系X级驱逐舰Z-52号

●主炮组装填时间从4秒下调至3.8秒

Y系IX级驱逐舰日德兰号

●鱼雷发射管装填时间从125秒上调至133秒。

C系VIII级驱逐舰咸阳号

●可研发鱼雷射程从9.2公里上调至9.5公里。

●鱼雷航速从56节上调至59节。

C系IX级驱逐舰忠武号

●初始鱼雷射程从9.2公里上调至9.5公里。

●鱼雷航速从56节上调至59节。

C系VIII级驱逐舰汾阳号

●主炮组装填时间从5.2秒下调至4.9秒。

D系VIII级驱逐舰古斯塔夫·尤里乌斯·梅克尔号

●主炮组装填时间从6.5秒下调至6.1秒。

D系IX级驱逐舰菲利克斯·舒尔茨号

●主炮组装填时间从7.8秒下调至7.4秒

M系VIII级巡洋舰克利夫兰号

●监视雷达消耗品的作用时间从30秒下调至27秒。

Y系X级战列舰雷神号

●主炮组射程从23公里下调至21.5公里。

S系X级巡洋舰斯大林格勒号

●监视雷达消耗品的作用时间从25秒下调至20秒。

M系VII级巡洋舰弗林特号

●主炮组射程从11.1公里上调至11.9公里。

●主炮组装填时间从4.9秒上调至5.1秒。

Y系VI级巡洋舰利安得号

●发烟器消耗品的烟幕扩散时间从99秒下调至96秒。

●主炮组装填时间从7.5秒上调至7.7秒。

Y系VII级巡洋舰斐济号

●发烟器消耗品的烟幕扩散时间从103秒下调至96秒。

●主炮组装填时间从7.5秒上调至7.7秒。

Y系VIII级巡洋舰爱丁堡号

●发烟器消耗品的烟幕扩散时间从106秒下调至99秒。

S系X级巡洋舰彼得罗巴甫洛夫斯克号

●主炮组装填时间从13秒上调至13.5秒。

R系VII级战列舰鲨号

●主炮组装填时间从30秒下调至29秒。

I系V级战列舰加富尔伯爵号

●主炮组装填时间从31.5秒下调至30秒。

I系VI级战列舰安德烈亚·多里亚号

●半穿甲弹的最大伤害从9500点上调至9900点。

I系VII级战列舰弗朗切斯科·卡拉乔洛号

●Sigma参数从1.6上调到1.7。

I系VIII级战列舰维托里奥·维内托号

●Sigma参数从1.6上调到1.7。

成就页面更新

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我们已对界面进行了更新,使成就版块的导航、游戏内的进度追踪更加顺畅:

●更新了成就界面的外观。

●增加了类别并更新了成就的排序。

●更新了港口和战后统计的弹出提示框。

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在此次更新的基础上,我们未来能在游戏中增加更多的成就。

更改了成就奖励的获取条件。在正式服上,它们将替换为特殊连环作战任务,需要在获胜的场次中获得基础经验。这些任务可以在排位战、随机战、联合作战、行动和对决中完成。这将允许玩家在大多数战斗中获得信号旗。同时,任务条件分为不同的难度。举例来说,您在联合作战中更容易赢得战斗,但每场获得的经验较少,或者赢得数场能获得较多经验的随机战或排位战,从而更快获得奖励。

共对玩家开放两组连环作战任务:

●第一组包含三个条件相同的任务。您必须在胜利的战斗中获得2500点基础经验。奖励:最多三个更多信号旗补给箱和一个礼物补给箱。

●第二组包含五个条件相同的任务。您必须在胜利的战斗中获得5000点基础经验。奖励:最多五个更多信号旗补给箱和两个礼物补给箱。

排位战

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第三赛季

第三个排位战赛季将于7月8日拉开序幕。

第三赛季的规则如下,相较于之前的赛季有轻微调整。

●减少了白银和黄金联盟的星数。达到排名1和晋级将更加容易。

●调整了可使用的战舰等级。现在,VI级及以上的战舰可以加入排位战。

●缩短了第一个冲刺回合的持续时间。以前,很多玩家能在第一个冲刺回合中快速完成青铜联盟的战斗,因此现在将持续时间调整为1周。

●匹配系统设置更新——由于战列舰的热度较高,每队战列舰的数量限制增加至四艘。

新系统的主要特点

●每个赛季由数个冲刺回合组成。每个冲刺回合持续约1–3周,根据各赛季的设定可能有所不同。

●每个赛季中共有三个联盟:青铜、白银和黄金。

●要进入下个联盟,您需要在当前联盟中达到排名1然后晋级。

* 如果您没能晋级下个联盟,您将从当前联盟的最低排名开始新的冲刺回合。所有奖励可以再次获取。

* 如果您成功晋级下个联盟,您将从下个联盟的最低排名开始新的冲刺回合。

●在一个冲刺回合中,玩家只能推进在当前联盟中的进度和晋级下个联盟。

●获得胜利、在联盟中达到排名1以及晋级下一个联盟时,您将会获得奖励。

●排位战不在低活跃度的时段开放。这是为了确保高质量匹配所采取的必要措施。

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形式

7v7

●青铜联盟中使用VI–VII级战舰

●白银联盟中使用VIII–IX级战舰

●黄金联盟中使用X级战舰

奖励

在每一个新的冲刺回合开始时,每个联盟的奖励会刷新并再次开放。

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军团战

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开始2021/07/10 @ 06:00 (UTC+8)/ 您的当地时间: 2021/07/10 @ 06:00

结束2021/08/30 @ 06:00 (UTC+8)/ 您的当地时间: 2021/08/30 @ 06:00

形式

X级战舰7v7形式。

限制

1艘航空母舰。

2艘战列舰。如果团队已中有一艘航空母舰,则战列舰不得超过一艘。

每支小队不能超过三名佣兵。

奖励

最多11000钢铁和其他奖励。

赛季特点

地图设置改动

为了让关键区域的战斗更轻松,所有地图的占领时间从40秒降低至30秒。

天气

所有地图有几率出现气旋:

●战斗一开始,您将收到气旋接近的提醒,从而做好相应的准备和应对措施。

●气旋将立即使飞机的可视半径降低至8公里。

●从战斗的第4分钟起,战舰的可视半径也会开始缩小。30秒后,可视半径将降低至14公里。

●15分钟半后,气旋开始减弱并在30秒内完全消散。

战舰数量限制

和上一个赛季一样,军团战每支团队中的战舰数量受到特定的限制。

这类限制可以设置成持续整个赛季,也可以只持续一段时间。比如说,可能在一个赛季的前2周之后设置限制,然后在几周之后用不同的限制来取代。这可以帮助我们对赛季的当前情况快速做出反应。

第13赛季开始时无任何限制,但在赛季期间将追加限制。

可能的限制

●限制同一款战舰的数量。例如,如果选择了两艘以上的同一款战舰,则小队无法加入战斗。

●限制特定战舰的数量。例如,小队中只能有一艘X克里姆林、X米诺陶斯和X基林。

●限制特定战舰的参赛资格。例如,玩家不能使用X蒙大拿或X哈兰加入战斗。

特定战舰数量的限制和被禁止参赛的战舰会在小队窗口中显示;也在选择军团战模式后,战舰卷轴上方窗口的提示框中显示。

日常补给

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最新的每日奖励将从7月8日开启。

此版块将在港口的玩家菜单中开放,包含每月更新的24个奖励。如果您在当月结束前已领取全部24个奖励,接下来在月底前每天进入游戏,您将获得额外奖励——750全局经验。如果您未点击领取奖励按钮,将在新一轮24小时周期开始时自动领取奖励。

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军械库

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7月8日起,VIII虎 '59将在军械库中上架。它是皇家海军最后一种火炮巡洋舰,在两门回转速度很快的炮塔中装备了四门速射型152毫米火炮。它的主炮具有高弧度的弹道并且只使用穿甲弹。虎'59号的被发现可能性低,机动性良好,并且拥有丰富的消耗品组合——特化维修小队、监视雷达、发烟器和防御型对空火力。此战舰可以使用11300金币兑换。

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《战舰世界》第一艘混合战舰——Ⅵ鳌将在军械库中上架。它携带了八门速射型356毫米火炮,并具有不错的射程。鳌的独特之处在于它的鱼雷轰炸机中队。这艘战列舰同时还具有不错的生命值。此战舰可以使用6800金币兑换。

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IX阿拉斯加限时上架军械库,可在0.10.4版本期间使用1,000,000全局经验进行兑换。

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VII海达、Ⅵ埃里希·勒文哈尔特限时上架军械库,可在0.10.4版本期间使用金币进行兑换。

离港通知

0.10.5版本上线时,海军上将施佩伯爵、T-61、海达、Z-39、列宁、柊、埃里希·勒文哈尔特、纳尔逊将从游戏中下架。

这些战舰从游戏中下架的原因包括它们的人气和作战效率。为了维持团队中战舰的多样性,这些战舰将会无限期下架,但是在未来亦有可能回归。

内容添加和修改

添加了以下永久涂装:阿金库尔的“日德兰老兵”、阿尔伯特国王的“纪念斯卡格拉克海战”、和虎 '59的“铭记日德兰海战”。

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添加了日德兰海战消耗型涂装。

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