先知,这个也是非常容易被针对,白牛,发条,蓝猫,赏金都是很克制。 一般都是最后一手选先知,选先知有两个条件,第一个就是对面没有特别克制你的英雄,第二个,就是队友没有你,也能托住正面。
附加特殊条件,就是队友没有需要刷三路线的后期,比如美杜莎。
先知是一个考验大局观的英雄,我平时看比赛最喜欢看劣单英雄。路人局往往先知不会被给机会劣单,其实我觉得先知是超级适合劣单的。
开黑时候先知劣单没输过,但是单排路人不给劣单,只能打野。先说劣单先知打法,两个净化,一个加速手套出门,1级学树人,差26秒出兵的时候在家里招出来树人,两个树人一个拉去封对面优势路的野,一个放在对面优势路塔后勾兵。因为在家招的树人,出门时候是满魔的,勾兵不用把兵勾过来到塔下,把树人往对面家里拉,这样你们第一波兵就近对面塔,对面野被你封了,不能拉野,马上两拨兵线就会直接进你塔下,靠树人扛着,补兵。
补兵小技巧: 远程兵:你A一下,塔A两下,你A一下,收到钱。
近程兵:你A一下,塔A 好几下(具体几下记不住了,不是4就是5),你A一下,收到钱
近战补刀斧补塔下兵的技巧:扔掉补刀斧到安全地方,之后和上面一样补刀,这样能防止补刀斧造成的攻击不稳定。
之后劣单先知,先出相位,再出点金,劣单先知先说到这里。
之后是打野先知,出门装备一样手套+2净化,1级留点,先别学技能。第一波兵碰面之后查英雄数目,对面5个都看到的话就学飞,无伤打野,有不见的,就学树人打野。树人打野的话,先打150块钱,保护眼,防止对面来野区抓你。这150绝对是值得的,保证前期不死。打野的话,裸点金就行。
先知1级学飞的话,2级就能支援打架,如果某路自己方英雄强势,果断支援去打架。中路如果拼的凶也去支援。6级有大之后留着大招,很多菜鸟以为大招是用来打钱的,有了就丢,导致自己这边团战没爆发,大哥没兵线。当然啦,3500-4000这个分数段的先知还是对技能有理解的。
路人局先知一定要稳,因为你被抓一次,就代表对面能正面推一次。小树人全图当眼,之后确定安全再飞。 飞的时候不要飞到兵线上,要飞到兵线后面的树林里,招出树人去推,自己躲起来,随时准备隐刀跑路。除非对面5个人都找到了,再出来正面带线。
如果对面有隐身或者对面总抱团,就出3级书推进,对面总有人守线的话,就安心打野去吧,做羊刀,弥补自己没用硬控的不足。
团战爆发之前,推线,团战爆发的时候,直接开大,别想着用大招ks人头(宙斯同理)。之后发现对面有残血回家,再飞过去收掉人头,之后隐刀跑路。
跑的时候如果对面都是指向技能可以圈自己(对面看不见你),之后飞走。 如果对面要推高地的话,身上带TP,2技能飞出去召树人带线,TP回家守,必要时候要换路。