少女前线库拉耶斯怎么样(2)
2022-01-07   来源:未知   作者:業

影响格特效:

15伤害15护甲的作用格特效依然非常适用的,对缺个护甲重机枪的新手来说依然非常能够有的。最少这一个影响格特效我可以强制给库拉耶斯布置个叠护甲的地方。

库拉耶斯的技能一看上去就很繁杂,事实上同样是非常复杂,但是案牍已很用心地把技能分红每段轻易浏览了,真是特效仍然跟直觉收支挺大,以下逐句开展分析。

该单位没法履行普攻并在作战开启后每过2秒开展1次积蓄力量。

该单位没法开展普攻,这也是字面意义,只需关闭技能,库拉耶斯也不会开展攻击,跟原作里面相同天真无邪。

并在作战开启后每过2秒开展1次积蓄力量,这一个作战开启,居然是以敌人进去己方攻击范围,库拉耶斯可以有用索敌后开启判断的。

图中没吃到任何减冷却的可乐技能倒计时只剩1秒【已过去5s】时库拉耶斯积蓄力量刚到达两层。并且任何挪动都会切断库拉耶斯的积蓄力量。

也就是说,假如要想库拉耶斯血怒伤害,事实上要的时间不见得而是10s,这其实是非常不划算的一些,对大多数有普通前置冷却技能的重机枪来说,射击时间越迟预示着技能越早释放,然而库拉耶斯只可以老老实实地把输出时间今后一拖再拖。

每当积蓄力量提高本身伤害25%,较大累加5层。根据格里芬方面的通例,全部层数技能全都是叠乘的。然而,库拉耶斯,是累加的。

此场景中库拉耶斯没佩戴专门装备【50暴击特别滋扰视察,我又懒得逐帧翻大数字】,全部作战过程当中搞出非爆击较大标值298。

假如该技能特效为叠乘,则加成特效为1.25^5=3.05,库拉耶斯能搞出的伤害也许是79*1.46*2.05*(1±0.15)即取整后222-301之间。

假如该技能特效为累加,则加成特效为1+0.25*5=2.25,库拉耶斯能搞出的伤害也许是79*1.46*3.05*(1±0.15)即取整后301-406中间。

真是打了3轮【195判定】没见过一发非暴伤上300,我只可以很令人伤心的公布,库拉耶斯的伤害累加机制,确实是累加。

自动:进去攻击状况,并在完结攻击换单后清除全部在积蓄力量状况下的伤害加成。

大部分同样是字面意义,整条弹链都能享用到积蓄力量层数加成,最大加成125%

当装备黑框眼镜时候,积蓄力量状况将另外予以眼前单位8点膜,续5秒,较大累加三层。

尽管种种价值上这一个技能都比较,怎么说,延bu年yao益分钟g寿。

然而特效的确很有趣,图上能够清楚地标明特效,库拉耶斯右侧的己方单位,包含九宫分外的靶机,都可以贴上膜。

至于贴膜玩法的用处,暂且想不到,由于作为散弹膜来说前置过长并且太薄,非常难堪,权且将这一个技能叫尬膜好啦。固然同样也不清扫哪天会有玩家用m500+库拉耶斯来完成机散队全部贴膜随后去做神马特别神必的情况,这也不就是我短期内内能覃思到的内容了。

固然按道理,可乐+M500的贴膜搭配已全部知足运用需要。

当装备天外陨石时候,积蓄力量状况将另外提高己方全部5%伤害,连续5秒,较大累加3层。

这技能特效也太抠门了。血怒3层以后才15%加成,并且就要6s以上前置时间,放机散里其它重机枪已在换弹了才慢吞吞出现1个15%加成,假如不在机散小队,手枪已在4-6s中间开出加成20%以上的命令技能。这一个技能确实是抠门到以至去穷究到底是叠乘或是累加的价值都没,说到底无论是15%或是15.7%伤害加成,也不绝对斗得过看脸伤害波动。

真想叠伤害提议或是直接带个HG。

当装备计时手表时候,积蓄力量状况将另外使本身获取一发载弹量。

由于前边伤害层数技能欺骗在先,只得秉着理论出真知的精力一发一发地数血怒5层以后的射击频次,幸亏ym诚不我欺,库拉耶斯在血怒5层以后或是老老实实搞出了18发弹链。叠层血怒5层以后享用125%伤害加成搭配18发超长弹链,还是可以在10s以后搞出这波相对于就可以看的输出的。

叠弹链库拉耶斯大概同样是独一用处明白并且某种意义上有效的库拉耶斯了。

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