《immortality》怎么玩 immortality玩法介绍

2022-09-14 09:50:03   来源:未知   作者:柒柒

immortality游戏除了电影主角,某些不起眼的人物其实才是片段跳转的重要支点,比如打板员、化妆师、道具师,感觉被卡住的时候,可以多尝试从这些人入手,多点耐心多尝试几次,也许就会有新发现

immortality游戏玩法介绍

本作的核心玩法其实还是继承自Her Story,在各个片段间通过联想进行跳转,发现新的线索,并在非线性的探索中找到蛛丝马迹,发现不合常理之处,最终拼凑出完整真相,但这次的游戏有了一个重大变革,就是从之前的关键字搜索变成了图像识别搜索,玩家不再是通过查找关键字,而是通过点击场景中的人物和物品进行跳转,每次点击都会随机跳转到另外一个片段里的同一人物或相似物品

首先是成功解决了游戏最大的问题之一:语言壁垒带来的玩法难以复制,Her Story没有官方中文,英文门槛首先劝退了一部分人,Telling Lies虽然带官方中文,但简单玩一会你就会发现,这一核心玩法在面对翻译过后的文字之时有多么灾难,原本英文里一个十分重要的关键字在换了一种语言后会变成好几个截然不同的关键字,无法实现跳转发现关联片段,而翻译后的文字又会形成与原本游戏设计完全不同的可搜索关键字,导致探索方向走偏,采用图像识别,可以有效避免类似问题。

第二个好处则是让游戏进程更为可控,本作的体量比Her Story大了很多倍,台词量的剧增使得原本小巧精致的关键词系统在面对数倍的文本量之时很难保证不出漏洞,玩家无意间输入了一个关键字,却导致直接过早跳转到了核心片段揭开了最终答案这种操作是很伤游戏体验的——其实这种漏洞在Her Story中已经有所体现,但在作者对台词精心打磨后姑且可算不太明显,到了Telling Lies便开始有了崩坏的迹象,如果本作依然沿袭旧玩法,那么要么只有把部分台词改得不说人话,要么只能冒被人提前揭底的一定风险,不管哪种都很伤——而在新玩法下,只要控制好通过某一物品跳转到某一片段的概率,就能在很大程度上保证玩家不会过早发现部分核心剧透,当然,这样做也会有一定负面效果,就是会在反复尝试中劝退部分不喜欢这种玩法的玩家

当然,不得不说这种玩法设置也导致了一个小问题,在此前的关键词搜索中,玩家一般需要看过新找到的片段后,才能推理出下一个需要搜索的关键词是什么,而本作的点击图像搜索,很容易让玩家产生先啥也不看一顿瞎点,再回头去看点出来的片段这种操作,结果点着点着随机点到了核心谜底——游戏评论区里有不少这种一脸懵逼就通关了的玩家。所以在控制玩家游戏进程这一点上,只能说新方法又带来了新问题,个人建议,朋友们在玩的时候最好还是看完一个片段再点下一个片段,实在不行可以多记记笔记,把想点的东西写下来,看完这个片段再回去点,如果半途跳转次数多了很容易忘记最开始是在看哪个片段,还很容易产生急躁情绪

本作最大的创新则是通过模拟胶片倒带,让玩家在倒带过程中发现一些不同寻常之处,从而揭示出表象之后隐藏的真相。其实倒带这个动作可以说是上一作Telling Lies玩家最深恶痛绝的操作之一,单纯像是用繁琐的操作来掩盖剧情的不足,而Sam Barlow居然能想到把反复倒带观看某一片段这个操作升级为本作核心玩法,确实可以说是神来之笔

尽量不涉及剧透,提供几点玩法上的小建议:

1. 除了电影主角,某些不起眼的人物其实才是片段跳转的重要支点,比如打板员、化妆师、道具师,感觉被卡住的时候,可以多尝试从这些人入手,多点耐心多尝试几次,也许就会有新发现

2. 进入图像识别模式后有一个小窍门:可以用键盘的左右方向键来移动眼睛光标,从而发现本场景中的全部可识别物体,而不是全靠鼠标四处扫描。另外,在类似需要区分你是要点击识别“嘴唇”还是点击识别“人脸”,抑或是要区分你到底是要点击“人手”还是“手里的耳环”又或者是“手边的血迹”之时,这个功能也很有用

3. 在进行倒带操作的时候,除了认真看画面,还要认真听音乐,戴耳机效果尤佳,如果用手柄玩,还可以留意手柄的震动,大部分重要段落都会有反馈提示

4. 重要:极少部分片段可以反复多次倒带(感受作者的恶意吧)

5. 三部电影的可收集片段数分别为:Ambrosio,76段;Minsky, 69段;2OE, 57段。一部电影的片段全部收集后会解锁对应成就,三部电影的202个片段全部收集后会解锁一个成就

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