《夜族崛起》控制台代码有哪些 控制台代码大全
夜族崛起这款游戏的控制台代码,Console.Alias [别名] [命令],为控制台命令创建自定义别名。
夜族崛起控制台代码大全
未翻译的没测试,请谨慎使用 命令后面 []里就是参数数量与类型
【A】
addtime [hours]:将游戏时间加到当前游戏时间的12小时
adminauth:通过身份验证获得管理员权限。
admindeauth:如果您有管理员权限,请放弃该权限。
adminonlydebugevents [Unnamed Argument]:ADMIN -调试事件仅限于管理员
【B】
bancharacter [字符名]:禁止用户在服务器上使用指定的字符名称
banned:列出所有被禁止的玩家
banuser [SteamID]:禁止指定蒸汽ID的用户进入服务器
【C】
changedurability [Amount] [Type]:改变装备物品的耐久度
changehealthofclosesttomouse:此命令修改最靠近管理员光标的目标单位/对象的生命值,允许管理员对目标造成伤害或治疗。
clanaccept:接受部落的邀请
clandecline:拒绝部落的邀请
claninvite [Unnamed Argument]:邀请玩家加入部落
clanleave:离开部落
ClientBuildingDebugging [Unnamed Argument]:在客户端上启用调试,以便查找显示生成无法工作的内部错误原因。
Connect [IP 或 SteamID] [端口] [密码]:连接到服务器。
Copy [Command]:复制命令的输出
CopyDebugDump
CopyPositionDump
CreateDebugDump
CreatePerformanceDump
【D】
DebugViewEnabled [true/false]:打开或关闭调试视图。
depthoffield [Unnamed Argument]:启用或禁用字段深度。
disconnect:断开服务器连接。
DumpArchetypeInformation [which] [Num of print] [full info]:将原型信息转储到日志和文件中。
DumpBlobAssetMemoryInfo [which]
DumpChunkFragmentation [which] [ExtraDebugging]
DumpComponentMemoryInfo [which]
DumpDynamicBufferMemoryInfo [which]
DumpEntity [World] [Entity] [Full Dump]
DumpEntityQueries [which]
DumpEverything [which]
DumpPrefabguidentity [World] [Component] [Include Disabled] [Include prefab]
DumpQueryArchetypes [Which] [OnlyRequired] [AlsoLogToConsole]
DumpSystemMemory [AlsoLogToConsole]
【G】
GatherAllAllies
GatherAllAlliesExceptMe
GatherAllNonAllies
GatherAllPlayers
GatherAllPlayersExceptMe
gcCollect
give [物品] [数量]:给最近的实体物品
giveset [预设]:给最近的实体一套预设
【H】
hidecursor [true/false]:设置光标是否应该隐藏
【J】
JobThreads [Threads]:置或获取统一任务系统使用的线程数。
【K】
kick [人物名称]:将成员从服务器踢出
kil:自杀
【L】
List [命令类别(可选)]:查看命令列表
Listusers:列出服务器上的用户
localization:设置本地化语言
logdestroyevents [which] [state]:连续记录所有的销毁事件。
lowaualitvatmosphere
【M】
motionblur [true/false]:启用或禁用动态模糊。
【O】
OpenCrashDumpFolder:打开崩溃转储文件夹
OpenLogsFolder:打开日志文件文件夹
【P】
performanceTestChunks [Jump Distance] [Test Mode]:测试所有或选定区块的性能
performchunkdefragmentation:对指定世界中的所有块执行碎片整理 [which]
Playerfeleport:传送玩家到鼠标光标位置
printacvessequences:输出所有活动序列
printactivesequences
printactivesounds
printallsequences
printdestroyevents [which]
printDynamucResSettings
printsunvfxstate
【R】
Reconnect:重新连接到服务器。
【S】
setadminlevel [用户名] [Admin/Moderator/none/SuperAdmin]:ADMIN -设置或修改用户的ADMIN级别。
setmipmaplevel [Unnamed Argument] [Unnamed Argument]:设置所有渲染网格纹理的mipmap级别。
setresolution
setsystemenabled:启用或禁用一个系统。
startbuildwallpaper [Unnamed Argument]:Temp命令-启动墙纸的构建
【T】
teleport [who] [where] [Posx] [Posy]:将某物传送到某处。
TeleportPlayerToMe [who]:将一个玩家传送到你的位置
TeleportPlayerToMousePosition [who]:将玩家传送到当前鼠标光标位置
TeleportToChunk [num1,num2]:传送玩家到块坐标
TeleportToChunkwaypoint [num1,num2]:传送到Chunk航路点
TeleportToNether:传送到初始点
TeleportToPlayer [who]:传送到玩家位置
toggleobserve [1/2/3]:切换观察模式
ToggleSetting:切换设置。主要用于别名或键绑定。
【U】
unban [index]:从服务器解除对玩家的禁令。你需要先运行'banned'命令来获取被禁止的用户列表
【控制台行为命令】
Console.Alias [别名] [命令]:为控制台命令创建自定义别名。
Consloe.Bind [键位] [命令]:创建命令快捷键,例如:绑定Shift+E List
Console.Clear:清除控制台中的所有文本。
Console.ClearTempBindings:清除所有现有的临时键绑定。
Console.MultiCommand:执行多个以“;”分隔的命令。
Console.ProfileInfo:显示当前控制台配置文件的信息。
Console.RemoveAlias [名称]:删除目标别名。别名只能从其所有者配置文件中删除。
Console.TempBind [key] [command]:为命令创建临时键绑定。例如:绑定Shift+E List
Console.Unbind [key]:取消绑定