米卡是原神3.5版本上线的一名新四星角色,本次为大家带来米卡增伤机制详解。打超过四个目标的多目标怪时。五命与0命没有区别。1命的加快回复,实战可能感觉不到。4命的自充回能,可能米卡并不需要。
原神米卡增伤机制详解
一、角色介绍
米卡,全名米卡·施密特,是蒙德城NPC霍夫曼(在酒馆「天使的馈赠」附近巡逻)的弟弟。隶属于西风骑士团游击小队,担任「前进测绘员」一职,主要负责勘察蒙德的陌生区域、记录地形数据、绘制精准有效的地图,堪称蒙德的“活地图”。对于蒙德区域的特产位置自然是了如指掌,也正因如此,米卡历练出了天赋·【勘界定标】。
作为4星冰系长柄武器辅助型角色,其主要机制是提供攻速、治疗、物伤加成、物伤暴伤加成,常用于辅助以物伤为主的输出,用俗话说就是“物理拐”。
二、增伤机制详解
1.天赋效果
E天赋的效果
附加一次伤害,并且全队提升攻速。
E技能分为长按,短按的区别,下文再说。
Q天赋的效果(按照3万血+10级天赋+治疗头计算)
一次性全队所有角色回血1W左右,
后续前台单一角色回血3000左右,2-2.5秒一次。
被动1的效果赋予了E技能长按,短按两种效果。
但是短按有一个描述是超过一名敌人,
长按有一个描述是碎片命中的其他人。
因此,E技能的首次伤害没有物伤加成。
长按,短按需要命中4个目标时,才能触发三层被动30%物伤的上限。。
长按是用来针对怪物分散的情况,因为它会自动追踪。
短按是针对怪物聚集的情况。
2.被动效果
被动2的效果
前台角色暴击时,赠送一层被动物伤10%。
3.命座效果
命座2的效果
上文说到了,E技能是按照命中的额外目标算层数的,所以如果只有1个怪时,E技能是无法叠层物伤10%的。
命座2就是让你即使只有单个目标时,E技能也能保底触发1层物伤20%
(如果目标是4个怪时,2命跟0命没区别)
命座6的效果
让E技能的层数加1,,需要命中至少4个怪时才能达到最高层数。
(如果目标是1个怪时,物伤层数与2命没区别,但是满命还有60%爆伤效果)。
4.物伤最大层数
1个怪
二命以下,0层E+1层暴击。合计10%物伤
二命时。。1层E+1层暴击,合计20%物伤
满命时。。1层E+1层暴击,20%物伤+60%爆伤
2个怪时
二命以下,1层E+1层暴击。合计20%物伤
二命时。。2层E+1层暴击,合计30%物伤
满命时。。2层E+1层暴击,30%物伤+60%爆伤
3个怪时(此时二命收益上限)
二命以下,2层E+1层暴击。合计30%物伤
二命时。。3层E+1层暴击,合计40%物伤
满命时。。3层E+1层暴击,40%物伤+60%爆伤
4个怪时(此时满命收益上限)
二命以下,3层E+1层暴击。合计40%物伤
二命时。。3层E+1层暴击,合计40%物伤
满命时。。4层E+1层暴击,50%物伤+60%爆伤
实战情况
怪很分散,短E只能命中一个怪,那就等同一个怪,此时需要长按才能达到以上效果。。
三、总结
打超过四个目标的多目标怪时。
五命与0命没有区别。
1命的加快回复,实战可能感觉不到。
4命的自充回能,可能米卡并不需要。
圣遗物推荐,西风枪+宗师套(充生治)
以上就是原神米卡增伤机制详解的全部内容,想了解最新游戏攻略资讯请关注玩一玩游戏网原神专区。