《原神》3.8版本深渊怎么打 12层深渊怪物分析及阵容推荐攻略(2)
2023-07-18   来源:未知   作者:Reset

下半:

第一波是三只小矩阵,老朋友了,作为第一波出现,且只有三只后续不会刷新,我们其实有很大把握一波解决,这里便不需要携带雷系破隐,不过考虑到12-2下半的统辖矩阵,带上也无妨。

第二波是两只龙蜥幼体,没什么好说的,唯一要留意的是需要把这两只多动症向墙角牵引。这一波更多是作为第一波与第三波的过渡,输出的同时充好能为下一波做准备即可。

第三波,是两只水行丘丘游侠与一只雷丘丘王,这里稍微较考验队伍的生存能力,先不说雷丘丘王的砸人能力远近闻名,小身板的水行丘丘游侠也不要小瞧了,一旦被镰刀命中,一次也是有8000-10000伤害的。这一层带上盾位当然就没问题了,首推帝君。其他的则是需要注意尽量站在墙角,避免丘丘王到处乱蹦浪费时间。

总的来说,第一间算是本次深渊压力较大的一间,除了特定机制与时间较紧张外,对生存也有一定要求,攻克了这间,接下来两间应该会相对轻松。

12-2分析

概述:上半破盾与生存,下半破隐正常打。

上半:

第一波是火愚人众与沙中净水,血量不高,但如果不能及时解决的话等到愚人众展开护盾就会较耗时,且依旧是用水破盾的效率最高。此外,还需要尽量避免被挂火后,再被沙中净水打出高额蒸发,如果有消除自身附着元素的角色就最好,例如行秋、心海、芭芭拉等。

第二波是4只空壳系原魔,还是针对盾位,并需要一定的生存,相信不少人也体验过被岩黑蛇骑士一击打残,尤其是在攻击到带盾角色后,其还会进入狂暴状态,伤害提高并转化为岩元素。此外,同第一波一样,火、冰、水空壳三者也能打出高额组合伤害,不过好在攻击频率不高,注意少被挂上元素即可。

下半:

嗯,是老朋友统辖矩阵了,不需要多说,练度够就不需要带雷破隐;担心时间不够依旧推荐携带雷草打激化,其他就跟正常打桩一样了。统辖矩阵作为攻击方式固定,攻击频率低,机制简单的boss,应该是为数不多的多次进入深渊但很少被玩家埋怨的原魔了,也相信大家在这么几次面对之后都有了自己的应对套路

12-3分析

概述:上半多光环注意躲避,下半控制血量与充能循环。

上半:

可以看到,上半几乎人均一个领域/光环,其中沙中净水携带了水领域(受到其影响的角色的技能冷却时间大幅延长);白日鸣雷携带了雷光环(每12秒生成一个V字形的雷光矩阵,触碰雷光矩阵时受到雷元素伤害);仕女携带了水光环(每12s在角色周围生成4个水泡,角色试图逃离时会额外生成4个水泡),这多重光环领域无疑是为了干扰角色正常输出,尤其是迟滞之水。当然最好的办法就是用其他元素消除掉,像是角色自身的技能,或是利用原魔的攻击等等。其它则可以直接把4只原魔当做正常的靶子输出。

下半:

这次想必是许多玩家第一次见到龙蜥进入深渊,时隔近一年半,两位再次携手重返深渊,除了血量增加到每只160w外,其余也并没有什么变化。

首先需要提到的就是这对boss的复活特性,即要求击杀二者的时间间隔不能超过10s,否则先倒下的一只就会以50%的血量复活;这就要求队伍的输出平滑且有一定的对群能力(考虑到12-2的统辖矩阵,又需要兼具对单能力),像是雷国、胡行钟、激化队等都能很好应对。再者便是雷龙蜥释放的能量球具有吸能的能力,如果角色能量不足还会扣除血量,这个只要有所注意其实都能规避,但如果被多次命中可能就会严重影响队伍的循环轴与输出,所以需要尽可能闪避掉。

根据2.5深渊的经验,开局可以先靠近冰龙蜥输出,等待二者合拢组合输出后,再对雷龙蜥进行集火。这里需要注意,由于是站在boss的攻击圈内输出,难免也会有一定的生存压力,所以带盾无疑是最好的选择。在boss组合输出后,可以朝着雷龙蜥靠近并绕后,冰龙蜥有着自动靠近玩家的特性,此时就能顺利完成聚怪。正常情况下经过这三轮输出boss也应该残血了,剩下的就是控制好斩杀线一同收掉

以上就是《原神》12层深渊怪物分析及阵容推荐攻略的所有内容了,希望对大家有所帮助。了解更多相关攻略资讯内容请关注玩一玩游戏网原神专区

本站发布此文仅为传递信息,不代表本站认同此观点或证实其描述。
爆火新游
更多 >