《博德之门3》新增子职业有一览 新增职业介绍(12)
野蛮人:狂野魔法道途
3级:
察觉魔法:无需法术位释放【侦测魔法】,次数为体质调整
狂野浪潮:进入狂暴时骰一个D8,根据数字不同产生不同效果。
1,阴暗的卷须在你身边疯狂挥舞。在你能看到的30尺内由你选择的生物都必须进行一次体质豁免,如果失败,则将受到1d12的暗蚀伤害。此外。你还会立刻获得1d12点临时生命值。
2,你可以传送至多30尺到一个未被占据的、你可以看见的空间。直至你的狂暴结束为止,你的每个回合都可以再用一个附赠动作,再次发动这个效果。
3,一个看起来像呋噜或者皮克精(由你决定)的不定形精魂,出现在一个你30尺内可以看到的生物的5尺以内。并且在当前回合结束时,这个精魂会爆炸,所有它周围5尺范围内的生物都必须通过一次敏捷豁免,若失败将承受1d6的力场伤害。直至你的狂暴结束为止,你的每个回合都可以再用一个附赠动作,再次发动这个效果。
4,魔力与你正持握着的一件武器(由你选择)紧紧相融在一起。直至你的狂暴结束为止,这把武器的伤害类型转变为力场伤害,并且获得 轻型 和 投掷 的属性,其投掷射程为常规20尺与最大60尺。如果这把武器脱离了你的手,它将会在脱离的同一回合结束时重新出现在你的手中。
5,直至你的狂暴结束为止,每当一个生物以攻击检定击中了你,你身上的魔力将抽打反击它,对其造成1d6的力场伤害。
6,直至你的狂暴结束为止,你将被彩色的防护光芒环绕,使你的AC获得+1加值。在你10尺内的盟友也可以享受到相同的AC加值。
7,你身边将不断临时生长出花朵与藤蔓。直至你的狂暴结束为止,你周围15尺的地面对你的敌人来说变为困难地形。
8,一束光从你胸膛射出。你所选择的30尺内的你可以看到的另一个生物必须进行一次体质豁免,如果失败,将会受到1d6的光耀伤害,并陷入 目盲blinded ,直到你的下一个回合开始前。直至你的狂暴结束为止,你的每个回合都可以再用一个附赠动作,再次发动这个效果。
6级:
振奋魔法:
你可以控制你的狂野魔法并用于振奋自己或者一个同伴。以一个动作,你触碰一个生物(可以是你自己)并且为该生物提供以下增益中你所选择的一种:
1,10分钟内,该生物在投掷攻击检定或者属性检定时可以额外掷一枚d3,将其加到所扔的d20中。
2,掷一枚d3。这个生物将恢复一个环数小于等于所掷出骰子的结果的法术位(由这个生物决定具体的环阶)。当一个生物享受了这一增益后,直到下一次长休结束前那个生物都不能再次从此特性中获益。
你可以使用此能力的次数等同于你的熟练加值次,完成一次长休后,你重获全部已消耗的使用次数。
10级:
无常反冲:在你狂暴期间,如果你受到危险,你体内的魔法会猛烈爆发。每当你在狂暴时受到伤害或者没能通过豁免检定后,你都可以立刻用反应再次重骰你的狂野魔法表,并立刻产生一次骰出的新的魔法效应。这个魔法效应将会替代你当前有的狂野魔法效应。
评价:更新后的狂野魔法道途强度提升了不少,8个随机效果中,除了召唤鬼魂乱飞的那个,其余都是好特性,感觉强度跟狂战士差不多
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