《原神》林尼技能是什么 4.0新角色林尼技能天赋详细讲解攻略(2)
2023-08-21   来源:未知   作者:Reset

1、二段蓄力

如动图展示,当林尼发射隐具魔术箭(二段蓄力)后,在命中位置生成了一个怪笑猫猫帽并在画面左边出现了隐具余数的层数展示。

甘雨与提纳里,其重击都有着二段蓄力机制,林尼也是如此。在一段蓄力完成后继续保持蓄力状态就可触发二段蓄力。

林尼与甘雨的二段蓄力所耗时间基本相同(大约是0.8+0.5秒左右),附着能力也相同,一段蓄力与二段蓄力都是单独的弱附着能力(林尼弱火,甘雨弱冰),主要区别在于二段伤害的命中表现不同,林尼属火伤对单,甘雨属冰伤对群。

在实战中手法也相同,可通过二段蓄力接冲刺提高操作手感或者说提高效率

在林尼完成二段蓄力射出箭矢时(隐具魔术箭),若是自身生命值>60%,将消耗生命值获得1层「隐具余数」并会在命中的位置留下「怪笑猫猫帽」,这是主要的输出机制。

2、怪笑猫猫帽

如动图展示,怪笑猫猫帽只会在命中位置生成,且新生成怪笑猫猫帽时会让之前的直接爆炸。

要点:

①.输出机制

猫猫帽只有在被摧毁或是持续时间结束时,才会对周围的敌人造成火元素伤害,自由索敌模式基本是离猫猫帽最近的敌人,是单体伤害,被命中的敌人会被施加1次弱火附着,能享受到[重击伤害加成]。

场上至多存在1顶猫猫帽,林尼每次施放二段蓄力,都会使之前的猫猫帽消失并攻击离它最近的敌人,然后在命中位置生成新的猫猫帽。

②.快照机制

在林尼射出二段蓄力箭后生成的猫猫帽就会锁定林尼当前的面板,等时间结束或者被摧毁时,都是能享受到锁定时的面板属性进行伤害结算。

③.嘲讽机制

每个猫猫帽只能嘲讽1次,不会持续嘲讽,实战中作用还不错,至少不会让敌人攻击没有抗打断能力的林尼,应对部分难度不高的环境时可提高林尼的“蓄力信仰”(欸,它不打我,那就安心瞄准吧~)。

简单总结:林尼的主要输出方式就是持续打出二段蓄力刷新猫猫帽打出伤害。

3、隐具余数

当林尼发射二段蓄力箭时,若自己当前生命值>60%,就会叠加1层隐具余数。

特别注意:

①.每次发射二段蓄力箭都会扣除林尼20%的生命值,但不会让林尼的生命值低于60%。比如林尼现在的生命值还剩61%,此时发射二段蓄力箭只会扣除1%的生命值。

②.隐具余数只能通过发射二段蓄力箭并扣除生命值才能叠加层数!这两个条件缺一不可。

就比如发射二段蓄力箭但是林尼的生命值已经≤60%无法扣除生命值时,隐具余数是无法叠层的。

已经叠加好的层数只有通过施放E或者在林尼脱战30秒后才会清除,期间让林尼退居后台都不会消失。哪怕队友一直在战斗,林尼一直保持在后台,都不会消失!

隐具余数的主要作用是给E提高伤害能力以及自身恢复生命值的能力

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