战地2042第六赛季新地图分析介绍 再生阴谋打法思路(2)

2023-12-01 15:27:57   来源:未知   作者:夕夕

二.突破——防守方

稀少的进攻路线和易守难攻的点位设计,使得防守方平均一个路线口可以分配十几个人一起架着,甚至不需要关注后方偷袭,因为根本就偷不进来。玩玩就知道要么12M智秀,要么机枪卤蛋,机枪两脚架,地上一趴鼠标左键不松手,各种雷火套餐齐上阵,各个点位都给你守的明明白白,无需多言。这里只需要注意几个交火点即可。

三.征服

新地图的征服和突破基本不是一个概念。

相信大家也有一样的感受,别的图的征服模式不是在找人就是在找人的路上,而这张图的征服不是在打人就是在打人的路上,狭小的步战地图加上众多的人数带给了这张图前所未有的快乐,而且更重要的一点,

征服可以绕后,突破不行

仅是绕后这一种情况就带给了这张图完全不同的快感,同样是防守,但在征服防守难度会上升不止一个档次,在攻防不断转换的征服模式,防守和进攻游玩体验都变的更好。

在征服模式下,上下道路全部打通,整张地图的路线变为三条主干道,从A通到D,也就更容易出现两面包夹芝士,不过正因为是步战图,在缺少载具的情况下就更要想好队友与队友之间的战术配合与占点事宜,这样才不至于落败

总的来说,本次更新的新地图为玩家同时带来了不小的惊喜与挑战,虽然各种战场氛围的营造都很不错,看得出来DICE在这张图上花了不少心思,也确实知道玩家喜欢些什么,但与之相对应的部分进攻方薯条玩家可能更加依赖Pro哥的指挥和发挥。对于防守方和征服玩家来讲,这张图可以说是做的让人感觉极其舒适了。

相信DICE以后能进一步优化这张地图,把褒贬不一的地方都优化好,为玩家带来最好的游戏体验。

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