五、种植园类奢侈品
解锁条件:灌溉
种植园改良倾向于提供金币和粮食,而大部分种植园类奢侈品也是如此。
(1)柑橘
据说拿皇专门从西班牙进口柑橘。这就是橘子能增加军事单位生产力的原因?那这橘子可不能给奥地利人吃到啊。
加成很高,粮食很多,锤子很缺,不过谁不喜欢吃橘子呢?
(2)可可豆
神中神奢侈品之一,叠雨林产能不低,种植园给粮给金币,行业加城市发展和住房,几乎是全方位资源。
(3)咖啡
文化版可可豆,行业加文化神中神,叠节庆女神更是文化不要太多。
(4)棉花
不能叠地貌不太行,搁泛滥虽然能叠产能但日常被冲毁。行业加军事单位生产力,林肯表示我没意见。
(5)染料
必定叠地貌,基础产能不低,适合白板文明抢抢万神殿或者城市生产力+1。
行业加信仰值加成,平平无奇。
(6)熏香
上土下沙,水银熏香,知道的都是老玩家。
这贵物和白银有的一拼,平沙可怜的一点产出都没有改良的欲望,只能等行业(同样是加信仰产出)和佩特拉拯救的伙色。
(7)橄榄
少有的加生产力种植园奢侈,但由于必定裸地产能还不如能叠地貌的奢侈。行业加平民单位生产力不错。
(8)丝绸
咖啡树林平替 行业加文化值神中神不必解释。
(9)香料
真神降临,能叠地形地貌的2粮奢侈,粮食生产力我全都要,行业还是神中神加文化值产出。
我得说没有文明玩家不喜欢香料的。
(10)糖
同样是能叠地貌的2粮奢侈,糖粮食过多(叠沼泽初始5粮),就嗯养猪不干活。还好行业加住房和城市发展适合养猪。
(11)茶叶
加科技不错,不能叠地貌产出有点伤,行业加科技神中神。相比水银,茶叶的产地至少是不缺粮的。
(12)烟草
一仰丁真,鉴定为烟草。
染料的雨林平替,但行业加成变成了军事单位生产力加成。毕竟战争中烟草总是必需品和硬通货。
(13)葡萄酒
葡萄酒的产出并不是很出色,但谁不喜欢加文化值和行业呢?
种植园类改良享受节庆女神(1文化值)的加成,由于种植园奢侈广泛分布,是很推荐的万神殿信条之一。