《仁王2》五周目怎么配装 五周目配装思路分享(2)

2024-03-07 14:07:06   来源:未知   作者:柒柒

二、词条

1.边际效应

先解释一个仁王玩家经常挂在嘴边的“边际效用”。比如在无词条帮助的情况下,玩家能造成1000点伤害,在40%的增伤情况下玩家的伤害为1000*(1+40%)=1400,这么看是实打实的40%收益,而此时在这基础上我们更换了一件装备,结果多了10%的增伤,此时为50%,玩家的伤害为1000*(1+50%)=1500,此时我们的收益只有(1500-1400)/1400≈7.14%<10%,也就是说我们看上去是多拿到了10%的增伤,而实际和之前比收益并没有10%那么高,因为我们并没有提高基础伤害。这也是因为我们在实际游戏中的参考系是现在的伤害而非基础伤害,如果站在原伤害的角度看,其加成依然是50%的。然而装备能提供的词条不仅仅只有这类型%伤害,还有buff类,如素6多才多艺(9层60%),天7(9层70%),伊邪那岐7(30%),而且buff与%伤害这种装备词条乃相乘关系,比如建御名方7提供12%近距离增伤词条以及20%武技伤害词条,在使用武技时则为32%词条增伤;伊邪那岐7排除6件套的对净重伤敌人距离增伤,当作其只提供三贵子buff,为30%的独有buff,使用刚力丹(300术力18%左右加成),基础装备词条50%增伤,可以大致计算出伤害提升:

建御名方7:(1+50%+32%)*(1+18%)=2.146

伊邪那岐7:(1+50%)*(1+18%+30%)=2.22

可见在身上已经有一定幅度的增伤词条下,buff词条的提升会更大一些。如果本身所具有的装备词条增伤数值越高,同等数值的buff词条优势会更大。

但是在上面的伤害计算说明中,不同图标的buff之间实际上也是相加,所以不可避免地buff也会有边际效应,但buff词条提供的buff数值普遍较大(30%是打底的),即便边际效应存在,其相对于当前玩家看到的伤害依然有着大的提升,更被说buff属于别的模块,与装备词条加成相乘。相较之下,非绝境的增伤词条数值普遍偏低,堆高难度很大。

但是绝境则是另外一回事,不得不说忍者组给绝境的数值是真的很高,中甲防具的星号词条一条可以有12%,套装词条也给的很大方,祁月斗将25%绝境,5%通用,伤害反映剩余体力在30%血下大约有10%左右,伤害反映负面效果1个debuff则是16%,更不必说武器技能树上还有30%,以及死里求生丸这个buff数值极高的绑定道具,绝境玩家在这块是可以拉的很高的。也就是说如果建御名方的数值能给得更高一点,这个恩宠就可堪一用了,不过这也是不太可能的事情,绝境的高数值也是用容错率换的。

总结一下就是,绝境玩家可以嗯堆%伤害词条,而正常玩家在处理词条与buff词条时要当成一个平衡游戏,自己算算实际的收益再配装。

2.星号词条数量限制

一般的,散装(指底子本身无套装效果)武器原生最多3个星号词条,套装为4个——可以理解为,恩宠算是一个星号词条。也就是说一个武器最多4个星号词条。防具则为3个,饰品4个,但有些有两个固定词条的饰品,比如魑魅吊饰,这种只有3个星号词条。

有些词条虽然是星号,但并不在此限制内,目前我知道的是不消耗召唤土铃和手臂的星号攻击力。

3.防具词条选择

防具的伤害(包括精力伤害)词条主要有近距离伤害增加、武技伤害增加、上段攻击伤害增加(记得这种段位相关词条只有上段是伤害增加类)

属性附武伤害、对陷入X异常/空精的敌人近距离攻击增伤(饰品上出),这些词条与部位无关。一般的,对我们会考虑近距离/武技增伤,因为这两种都有星号词条,星号词条会比在丰老板那里洗出来的数值上多3%-4%,而且不是很难出。而根据第一点边际效应的解释,我非常推荐近距离伤害增加。其数值上虽然是比武技伤害增加的数值低1%,5件防具全都有的话差距上就是5%,但因为边际效应,这个的差距在实战中会因为饰品上的与之加算,且数值非常高的对X异常/空精增伤(一个词条就是20%,而且你可以带两个饰品)稀释到无法感受,但换来的是平A伤害的增加,收益远比损失大。

防具上还有比较重要的功能性词条,我建议在腿部洗出两个重要的词条——持续掉血不死和空精喘气时间减少。原因在于腿部的特有词条意义不大——

闪避动作无敌帧延长虽然很有用,但是是轻甲专属词条,而且绘卷上可以出;冲刺速度用处不是很大;闪避移动距离延长可以用天钿女,而且这个词条对于很多人来说并不必要,其加成的是手感这种玄学的东西,不是非常实际。而其他部位都有特色词条,因此推荐在腿部洗出。

头部有对近战来说最重要的一个词条,近距离攻击妖力增加量+18%,这个词条因为神必原因不吃爱用度加成,后续估计也不会修复。这个词条属于近战必备。如果是远程玩阴阳术/忍术,则推荐天狗面,回收妖力对这些玩法是非常重要的词条。同时头部还有妖力上限的星号词条,满值+1.5,完备的妖力回复体系要搭上高的妖力上限才有更好的发挥,龙虎天地两下明明能攒16+妖,结果你只有13妖力上限,这溢出的妖力可是直接就没了,想想都心疼,损失了不知道多少个大锤。因此一个毕业的头我认为至少具有星号妖力上限词条,然后近战还必备近距离攻击妖力增加量+18%(这两个词条可共存),阴阳师幻术师妖怪技人柱力则是有妖力上限的天狗面。

衣服和裤子可以出星号减伤词条、星号体力(292-300,满爱用340+-350);衣服能洗出绝境减伤,这个词条与星号减伤词条可以共存;衣服可以洗出吸收精华回复体力,满爱用36,是一个比较重要的生存系词条。因此在词条选择上可以将这两个部位定义为减伤装备,如果追求肉度,就需要在这两个部件上做文章。

手套有个比较好的星号词条,星号的减精耗,比较建议。另外手臂本身就可以洗出攻击力和不消耗阴阳术/忍术道具,所以继承词条可以有其他的选择。

继承/移植词条是可以突破部位的限制,让一些部位特色词条出现在其他部位,比较常用的就是不消耗阴阳术/忍术道具(手、上衣),攻击力(手)。这两种词条都非常建议塞到其他部位,性价比较高,这部分其实没啥特别好说的,有空位就继承/移植这两种词条到塞满装备就行。

4.武器词条选择

武器的词条选择则较为简单通用。首先下需要考虑的是你使用的武器需不需要奥义两立,这点你只要稍微问下玩家就知道自己手里的武器需不需要奥义两立,我所了解的是太刀、大太刀、手甲不需要奥义两立,基本相当于省了一个词条,当然如果你要用素盏7来解决也是可以的。

这之后的星号词条里有几个备选项,近距离/武技精力伤害、崩解、对攻击力反映、反映改变、近身刺击。精力伤害我基本也是推荐近距离,理由在边际效应里说过。而崩解、对攻击力反应是不必强求星号的词条,星号与洗出的其差距在实战中很难感受到。

对攻击力的反映是必须占住一个词条格的,这个词条属于伤害类词条,如果底子的固定词条是XX伤害增加的就意味着不能洗出这个词条,因此我们一般是让这种底子爪巴。这个词条影响的是伤害计算中的最重要的模块,攻击力,其加成与%词条buff等一系列增伤放大,因此这个词条实际的伤害增幅远超其他伤害词条。

崩解、精伤则需要你对手中武器在实战定位来决定,若用来打人则必备一个崩解词条,若是太刀手甲对人,则必备近身刺击,因为饭刚落属于近身刺击。在词条位置不够的情况下可以不要精伤。打妖怪则不需要崩解和近身刺击,只需要一个精伤词条。

反映改变是唯一一个可以继承/移植的星号词条,对于阴阳人,或者比较依赖阴阳术的人来说,200咒和反应改变咒就是除薙刀镰机关棍以外武器必备的东西。这个词条本质是让武器来适应你加点,让你不至于为了一把武器去洗点——更何况在刷图时候你也没法洗点。

星号词条确定完了,还需要考虑你用的什么属性武器,净还是妖,这点会影响底子的选择。直奔丰老板锻造界面,看看底子是否自带净妖、有没有带乱七八糟的固定词条,以及是散装武器还是套装武器。举个例子,散装妖太刀大家都会选择嗯刷妖属性舞蹈刀,这是因为自带妖的太刀蜥蜴丸带了一个完全没用的固定词条,逼着大家只能选择固定词条还过得去的舞蹈刀(近距离减耗),拼运气捡妖属性,这种就属于比较肝且难毕业的;而妖薙刀镰大家就直接图省事用立乌帽子镰刀,其二词条吸收精华加移动速度,可以加成操作手感,还是有用的。

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