这里需要注意的是物理弓只能用于单人狩猎,且使用物理弓打冰煌黑需要多蹭转祸为福状态,一般在最后1-2个连段时炸膛。
弓箭参加煌黑房的32个小知识
关于控制的应用:
一般来说,如果刚开的局,第一次控制,可以选择打一个睡眠,用来控制煌黑龙第一次飞天。
第一次炸膛倒地时,先不穿强打衣装,打几发满蓄力吊射,积累一下晕眩值。
当第二次炸膛倒地,穿上强打衣装,然后打几发满蓄力吊射,再接几发刚射,就可以打出晕眩倒地了。(一般来说,两次炸膛都在转属性之前,如果在转属性之前再打出一次晕眩倒地有助于队伍在转属性之后更快的打出第三次炸膛倒地。)
麻痹控制留在转属性之后的飞天,用来将煌黑龙打下来,给近战队友创造输出环境。
如果刚进去就已经二炸、或者转属性了,就可以考虑优先打麻痹和晕眩,(睡眠就不打了,容易断队伍的节奏。)
1:弓箭在4人房,是有能力打出三次控制的,一次麻痹、一次睡眠、一次晕眩(强打衣装)。(补充说明:4人房仅靠自己打出晕眩的前提是,你需要在炸膛倒地时,先垫3-4发满蓄力吊射。然后在下次控制/炸膛倒地时,穿上强打衣装再次打3-4发满蓄力吊射,然后刚射攻击头部,即可打出晕眩倒地。)
2:百血的弓箭煌黑龙放审判时,吃完第一个秘药/星辰肉脯需要翻滚一下,取消擦嘴后摇再次第二个秘药/星辰肉脯才能保证自己不暴毙
3:倘若自己没有头部控制权的(煌黑龙仇恨不在自己身上)谨慎滑步,或者选择软化尾巴作为主要攻击目标。
4:向前五连落雷(结束,并且头部向前伸时)、飞天喷冰吐息、破角硬直、环形爆炸地火(躲过中间那一下,然后进中间)、横扫火焰(在的侧方出勾)、向前扇形寒冰吐息、龙能量爆炸(结束时)、转属性龙能量爆炸(开始转属性时立马出勾)、审判前夕、审判结束、都是可以勾头软化、续怒的点。
5:从内到外释放随机落雷时,必定在头前刷一个落雷、头前落雷的前方安全位置的后方也必定刷一个落雷。
6:二连甩尾时,尾巴下方、钢门下面是攻击盲区,所以往攻击盲区滑步,可以打给胸口两个滑平刚。
7:飞天三连下砸,预判头部落地位置,第一次滑平拉开位置,打中后立马滑步等待第二次下砸,等待头部落地打一个刚射,然后滑步,等待头部落地,
再打一个刚射。(滑步的方向选择左右方,前后大概率会被砸到)
8:飞天螺旋喷火/水,运动轨道是从下到上螺旋状升天的,(可以根据运动轨道来预判头部或者胸口)并且开始和结束都有攻击判定,躲过开始并不代表结束不会打到你。
9:二连甩头时,如果你在其的头下,可以选择向胸口滑步,这样可以躲过被甩头打中并且可以攻击胸口。(二连甩头运动轨道呈一个U型)
10:跟踪落雷,无论是愤怒时的三连落雷或者二连落雷,在释放完第一下之后,煌黑龙的头部必定会往它的右方(你视角的左方)甩。
11:煌黑龙后跳三叉火、向前龙车、二连龙车,倘若你离煌黑龙较远,可以考虑在原地等待它是否会接飞翔俯冲龙车。(如果是飞翔俯冲龙车,你可以垫一发迅雷闪击,并且往自己的左后方或者右后方滑步,就刚好可以在煌黑龙龙车结束时打中它的头部)
12:煌黑龙横扫喷火时,头部的下方是有攻击判定的,而它的脖子下方是没有攻击判定的。
13:煌黑龙转属性的龙能量爆炸,是炸不到头前的,因此你可以选择在头前进行输出。
14:飞翔连发口水/冰锥攻击,都是从煌黑龙的右方开始的(你视角的左方),也就是从左往右(你的视角),左边的攻击比较密集,右方有较大的缺口,足以让你向前滑步靠近它。
15:煌黑龙飞翔连发口水/冰锥攻击时,头部下方是有攻击判定的。安全位置在头部后方、胸毛下方。
16:煌黑龙在地面时,勾翅膀然后进行软化攻击可以让自己回到煌黑龙头部侧方。
勾头部进行软化攻击时,可以让自己回到煌黑龙后腿处。(注意这招仅限于你在一些奇奇怪怪的输出位置,而又刚好需要续口水硬直时,来判断自己软化后的落点。)
17:胸口和翅膀的软化是一体的,想要软化胸口只需对翅膀进行软化即可。
18:除了翅膀、头部、前脚、尾巴、后腿、以外都是煌黑龙身体,身体的箭矢伤害吸收非常不错,如果你当前没办法打到头部,打身体也是不错的选择。
19:打冰开局的煌黑龙,可以考虑给武器克制一个吸血,因为冰煌黑龙的冰吐息可以有效提高转祸为福、死里逃生的覆盖率,但需要掉一点点血,而触发无伤的条件是保持满血。
而冰属性开局的煌黑龙,有很多招式可以让我们打刚射或者软化攻击,其中软化攻击时,造成的攻击是享受斩击伤害加持的,因此可以回复不少的血量。
20:煌黑龙飞翔向地火焰吐息无法被钩爪扇脸打断,并且会承受吐息时的伤害,所以不要试图去钩正在向地火焰吐息的煌黑龙。
21:尽量不要在台阶边缘跟煌黑龙战斗,或者输出。
22:不要试图去追赶正在二连龙车的煌黑龙,只需要在原地等待煌黑龙,并且朝左右方滑步即可。
23:对付火属性开局的煌黑龙时,谨慎滑步,避免无意义的滑步,以免滑步结束时的小硬直让自己被煌黑龙打到。
24:避免与煌黑龙的头前方太过于靠近,避免煌黑龙释放三叉火和直线火时没有足够时间规避。
25:煌黑龙要释放飞翔龙能量爆炸时,如果自己没有把握规避应直接收刀,然后飞扑即可。(看见煌黑龙要释放飞翔龙能量爆炸,直接收刀飞扑即可,提前飞扑还可以在起来时打一个滑步平射)
26:煌黑龙飞翔状态下的龙车,可以先垫一发迅雷闪击,然后朝左右方滑步,然后稍微等待煌黑龙从身边飞过,然后打一个刚射。也是一种处理办法。(此方法地面龙车也适用)
27:煌黑龙飞翔状态时的向前飞行并且左右横扫喷火/水,必定从煌黑龙的右方(你视角的左方)开始。(注意:这招十分危险,离得远,不建议滑步去躲,建议捉它的左右横扫空隙。躲过去,然后跟着它的腹部下方,打腹部或者尾巴即可。)
28:煌黑龙释放随机落雷时,如果你刚好有一发刚射要打,但煌黑龙的向上仰头,可以选择打后腿,这样可以同时打到后腿和腹部,造成不错的伤害。
29:煌黑龙的向前五排落雷攻击、口水硬直、随机落雷、飞翔向地寒冰/火焰吐息、扇形向前寒冰吐息、破角硬直、转属性龙能量爆炸、都是不错的打吊射垫晕眩值的输出点。
30:煌黑龙开局四种情况,
第一种情况是,从翼龙落地后 煌黑龙煌黑龙直接龙吼,无法翻滚躲避掉。
第二种情况是,从翼龙落地后 煌黑龙左顾右盼,这种情况下可以靠翻滚躲避龙吼。
第三种情况是,从翼龙落地后 煌黑龙侧身看风景,然后立马转身,然后才开始龙吼。
第四种情况是,还没落地 煌黑龙侧身看风景并且转向开始龙吼,落地时煌黑龙刚好吼完,而你不会被龙吼影响产生硬直。
31:煌黑龙的三叉火,并不会强行修正,
看见煌黑龙放三叉火,直接往左右后方滑步即可躲过。
32:关于跟踪雷:
煌黑龙的跟踪落雷,分横排和竖排,并不固定,是随机的。
落雷会根据你当前的位置进行锁定,锁定完毕之后才会进行攻击。
只需要记住一点,第一道落雷是瞬间锁定的,而第一道落雷锁定的时间其实是第二道落雷锁定的时间。因此如果你在第一道还没打下来的时候,停留一会,然后利用滑步躲过第一道落雷,那么你会发现第二道落雷会刚好锁定在你滑步之前的位置。 然后再利用滑步规避掉第三道落雷即可。
这样操作下来就可以多出一个时间挡,来打出滑平刚的操作。
具体操作就是:
垫一发平射或者迅雷闪击,让第二道落雷锁定当前位置,然后第一道落雷打下来时滑步,第二道落雷锁定在你垫滑步的位置,然后你可以利用这个时间段在滑步平射的基础上,再打出一发刚射。
此时第三道落雷马上要打下来了,然后你再次滑步躲过第三道落雷,然后平射接刚射,然后打完落雷煌黑龙会有一个短暂的甩头调整动作,你就可以再打一发滑平刚。
然后再根据煌黑龙跟踪落雷头部摆动动作, 第一发落雷时,煌黑龙的头会往你的右边甩, 第二发落雷时,煌黑龙的头会往你的左边甩, 第三发落雷时,煌黑龙的头会往你的右边甩,并且归正。就可以来进行滑平刚躲落雷并且全打头的操作。
煌黑龙全招式处理文字详解
这里给出煌黑龙的出招清单
本篇将根据出招清单的顺序来进行招式展示和处理说明
大家可以对照清单查看具体招式
现在正式开始
1.三叉火
这里讲一下三叉火的原理。
煌黑龙其实是一个修正很差的怪,它所打的每一招,
几乎都需要一个时间锁定,锁定完毕之后,就会开始攻击。
而煌黑龙锁定的目标并非是人物,而是一个地点。
你可以把它看成一门大炮,锁定完毕之后,然后发射炮弹(发起攻击)。
打出的攻击并不会因为地点上面的人物移动而改变运动轨道。
煌黑龙确定攻击地点的方式就是依据锁定时,猎人所处的位置。
锁定完毕后就好向这个地点发起攻击,哪怕是猎人前往下一个地点,
煌黑龙当前打出的攻击也不会随着猎人的移动而改变。
我们看这张图,三叉火的瞄准依据其实是中间那条地裂,
如果你有细心留意过就会发现,几乎所有的三叉火,
中间那条地裂都会打在煌黑龙准备释放这个技能时,猎人所在的位置。
知道了原理和攻击轨道之后,这招就很好躲了,
先看一号轨道,这个距离横向滑步,那么滑步最终的落点就是在左边的分叉地裂上,
那么就会很危险。
再看二号轨道,这个距离横向滑步,那么滑步的最终落点就刚好跃过了左边的分叉地裂,
最后是三号轨道,这个距离横向滑步,那么滑步的最终落点刚好在三叉火的攻击盲区里面。
但是如果我们不进行横向滑步,而是进行侧后方滑步,那么一、二、三号轨道都可以进入到攻击盲区里面。