我的世界中地狱要塞是一种自然生成于下界的结构,本次带来地狱要塞坐标指令代码,地狱要塞可以用指令找到最近的坐标,指令为/locate fortress,接着使用传送指令即可快速到达,地狱要塞在任何下界生物群系中都能生成,有时还会生成在地下。
我的世界地狱要塞坐标指令代码
一、坐标指令
地狱要塞指令是/locate fortress,输入后游戏会显示出最近的地狱要塞的坐标,接着使用传送指令/tp xyz(其中X、Y、Z是使用/locate指令获得的坐标)就可以快速到达地狱要塞位置,需要注意的是该方法仅在作弊模式下生效。
二、地狱要塞介绍
1.生成
地狱要塞可以在任何下界生物群系中生成。生成地狱要塞时,游戏会将下界按照一定的方式分割成一些区域,每个区域中只会生成地狱要塞或堡垒遗迹之中的一种。每个区域的大小为432×432[仅Java版]或480×480[仅基岩版]。每个区域南侧和东侧4区块宽的子区域中不会生成地狱要塞和堡垒遗迹,即在每个区域中,只有368×368[仅Java版]或416×416[仅基岩版]的子区域里才能够生成这两种结构。两种结构不会在同一个区域中生成,尽管它们可能会在两个区域的边缘生成,从而产生重叠的可能。在Java版中,每区域中地狱要塞的生成概率为2⁄5(40%);在基岩版中,地狱要塞的生成概率为1⁄3(33.3%)。
有时地狱要塞会生成在地下,埋在下界岩中,使玩家难以进入。在这种情况下,露天走道和桥梁会被覆盖,而室内不会堵塞。有时荧石、巨型绯红菌、巨型诡异菌会在室内生成,但这种情况非常少见。
2.结构
地狱要塞形似悬在熔岩海上的庞大的城墙要塞,它们由下界砖块构成,下面有巨大的柱子支撑。地狱要塞由两部分组成——外面的露天桥梁和里面的封闭走道。桥梁和走道都有可能在末端以"破碎"的形式断掉。地狱要塞能在下界岩中形成隧道;在断掉的末端自然地形没有被移除,造成某些走道直接通往堵满下界岩的死胡同。
室外结构包括:
(1)直走的桥梁。
(2)至多5个十字路口。
(3)至多4个有下界砖和下界砖栅栏装饰的十字路口。
(4)至多4个中央基地,有一个入口和一个通往屋顶的“楼梯”(由整块下界砖做成),屋顶可能会引出一条小路。
(5)至多2个瞭望台,外围用下界砖栅栏围起来,中央放着一个烈焰人刷怪笼。有三级“楼梯”(由整块下界砖做成)通往瞭望台。
地狱要塞的走道和房间有下界砖栅栏做的1×2窗户。室内的某些入口也有下界砖栅栏做的装饰。
室内结构包括:
(1)连接室内和室外区域的熔岩井房间。
(2)直走的走道。
(3)至多5个十字路口。
(4)至多20个拐角(10个左转、10个右转),每个拐角有1⁄3概率有一个战利品箱子放在墙角。
(5)至多3个往下走的楼梯间(由真楼梯做成)。
(6)至多2个带“瞭望台”的丁字路口。
(7)距离平台至多两层台阶的地点会在台阶下出现下界疣和灵魂沙,一条通往更高处的走廊和台阶旁边的走廊。如果这个房间在生成时与原本在此的下界岩的位置是一样的,只有高于地面高度为1的方块会被清除。
3.生物
地狱要塞使用一个独有的生物生成列表,其中的生物生成规律与下界的其他地方有差异。地狱要塞中岩浆怪的生成概率很高,并且还有两种特有生物:烈焰人和凋灵骷髅。生成骷髅时,也有20%概率生成一个普通骷髅而不是凋灵骷髅。恶魂不会在地狱要塞中生成。
烈焰人和凋灵骷髅是高价值的生物,前者会掉落烈焰棒和较多经验,后者会掉落可用于生成凋灵的凋灵骷髅头颅。
4.战利品
下界要塞的走廊拐角有时会生成战利品箱子。
三、常用定位指令
海底神殿:/locate monument
远古城市:/locate ancientcity
堡垒遗迹:/locate bastionremnant
埋葬的宝藏:/locate buriedtreasure
末日城:/locate endcity
林地府邸:/locate mansion
废弃矿井:/locate mineshaft
掠夺者前哨站:/locate pillageroutpost
废弃传送门:/locate ruinedportal
海底废墟:/locate ruins
沉船:/locate shipwreck
要塞:/locate stronghold
神殿:/locate temple
村庄:/locate village
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