泰拉瑞亚撒旦军队攻略 泰拉瑞亚撒旦军队事件怎么触发
2024-08-12   来源:玩一玩游戏网   作者:kzw

泰拉瑞亚中撒旦军队是个独特的《地牢守护者2(DungeonDefenders2)》交叉事件,可以通过将永恒水晶放置在永恒水晶座上来触发。会有一波波敌怪从水晶两边的传送门中生成出来,试图摧毁水晶。事件的目标是保护水晶直到清空所有波数——如果水晶被摧毁了,事件即告结束。

泰拉瑞亚撒旦军队攻略 泰拉瑞亚撒旦军队事件怎么触发

此事件有三种难度版本:在击败世界吞噬怪/克苏鲁之脑后将可以挑战它(1级),在击败任一机械Boss后它的难度会显著提高(2级),在击败石巨人后它会升级到最终版本(3级)。

清掉靠后的波数会奖励给玩家护卫奖章,这是种独特的货币,可以用来向酒馆老板NPC购买特殊武器和盔甲。这装备特别适合于此事件,因为其难度特别高。注意其敌怪不仅有超强的抵抗力,还部署了许多反作弊/漏洞机制,例如在其持续时间内阻止玩家放置或移除物块或液体。

一、事件召唤

1.要启动撒旦军队事件,必须先放置一个永恒水晶座。然后必须通过在底座上按打开/激活来放置永恒水晶。水晶和其底座都是在酒馆老板NPC处用钱币购买的。在打败了世界吞噬怪或克苏鲁之脑后,在世界中就可以随机发现酒馆老板。

2.要召唤此事件对召唤区域附近的地形有一些独特的要求。如果不符合这些要求,就无法成功放置永恒水晶,并且会显示一条状态讯息来通知玩家地面不合适。

3.在永恒水晶座两边水平方向都至少要有61格空地,从底座中央算起(一共需要123格空地,底座在正中央)。如果给了足够空间,敌怪传送门会在更远一些的地方生成:最远会在两侧距离中央120格的地方。垂直方向需要至少有10格空间(即,“地板”和“天花板”(如果有)之间)。

4.此外,地面以上的图格不能紧挨着永恒水晶座。

5.玩家可以建造三格以下的高度差,不会被视为堵塞必须空间。平台和未通电的物块不会计为平坦地板的一部分,而且会计入三格高度限制中;但是安装了致动器的地板若在放置水晶的时候是实心的就会被计为是平坦的,并可以在事件开始之后被致动。

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二、事件波数

此事件由一定数量的波数组成,每一波会变得越来越困难(参见波数图表)。在每一波结束时,会有下一波的30秒倒计时,由出现在永恒水晶上方的计时器来表示。

此事件有三个可能的级别,具体取决于触发事件时的游戏进度:

一级(T1)由五波构成,在最后一波中有一个或多个黑暗魔法师作为小Boss。打败任何机械Boss之前召唤此事件触发的是一级。最后一波仅当有一个黑暗魔法师被打败后才会结束;但要注意一个黑暗魔法师并不能给予足够的点数来立即结束。完成一级总共会奖励总共5枚护卫奖章。

二级(T2)由七波组成,在最后一波中有一个或多个食人魔作为小Boss。在这一级别中不会出现黑暗魔法师。在已打败了至少一个机械Boss的困难模式世界中召唤此事件触发的是二级。当打败一个食人魔时,最后一波结束。食人魔的宝藏袋是无法获取的,因此它并不会掉落。完成二级会奖励总共25枚护卫奖章。

三级(T3)由七波组成,Boss双足翼龙在最后一波中生成。在之前的三波中还会生成黑暗魔法师和食人魔。在打败了石巨人之后召唤此事件触发的是三级。当打败双足翼龙时最后一波结束。完成三级会奖励总共100枚护卫奖章。在专家模式世界中,双足翼龙的宝藏袋还会掉落另外30-49枚护卫奖章。此外,在大师模式世界中,也只会在这一波中掉落Boss圣物。

除了Boss的差异外,普通事件敌怪在不同级别中也有不同,在高级别中属性更强且外观更具威胁性。

三、护卫奖章和哨兵

从第三波开始,每一波完成时会奖励给玩家护卫奖章,这是一种特殊的货币,用于从酒馆老板NPC处购买物品,可以帮助玩家打败后继的撒旦军队。其中包括特殊的哨兵召唤武器,这些武器由埃特尼亚魔力所推动,这种资源仅在本事件期间掉落。埃特尼亚魔力允许同时放置多个哨兵仆从并持续保持到此事件结束,埃特尼亚魔力越多,所允许放置的哨兵就越多。一旦此事件结束,所有埃特尼亚魔力就会消失,无论是未收集起来的还是在玩家物品栏中的。

在此事件开始时,玩家会收到10个埃特尼亚魔力,允许他们放置一个哨兵。注意不是从酒馆老板处得到的哨兵(比如蜘蛛女王法杖)不使用也不能使用埃特尼亚魔力,但可以单独召唤。

来自酒馆老板的各种哨兵(爆炸烈焰、爆炸机关、闪电光环、弩车)都有三种级别:魔杖、手杖、和法杖,其中法杖是最贵也最强大的。

一旦此事件在某个世界中成功完成,这些武器就可以在此事件之外按普通召唤规则使用。

四、内容

1.事件生物:

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2.事件独特掉落物

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五、事件掉落

此事件中的每个Boss和小Boss都有纪念章(10%几率)和面具(14.29%几率)。在专家模式中,双足翼龙还会掉落宝藏袋(100%几率)。

有几个敌怪还会掉落宠物、时装物品、以及强力武器和配饰。在此事件中掉落的所有敌怪旗都是有效的,但只向玩家小幅度地提供相对于其他敌怪旗所提供的那些常规防御或伤害强化。

敌怪不会掉落生物群系钥匙之类的生物群系特定掉落物或钱币,即使带着幸运币或其衍生物也是如此。它们同样不会在圣诞节时掉落礼物,也不会在万圣节时掉落礼袋。

六、成就

完成事件后获得“埃特尼亚的英雄”成就

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七、注意

1.由于创意震撼减益,所有布置战斗场地的建造工作都需要在之前完成。在此事件发生时不可能放置或移除物块或家具,即使是在各波之间也不能。

2.在此事件期间,玩家可以组合使用两种有不同限制的哨兵:

3.哨兵(蜘蛛女王法杖、寒霜九头蛇法杖、七彩水晶法杖、和月亮传送门法杖)会照常运作:玩家支付适量的魔力,每个哨兵持续正常的2分钟。默认情况下,玩家一次只能召唤一个,但酒馆老板盔甲及食人魔的掉落物可以让他们能召唤更多。

4.在事件期间,酒馆老板的哨兵不(而且不能)使用常规的魔力进行召唤。取而代之的是需要花费10点此事件的埃特尼亚魔力。埃特尼亚魔力补给是唯一限制玩家召唤数量的因素,并且它们会持续到事件结束。(在事件外它们的运作和其他哨兵一样。)

5.由于水的存在不会影响地形要求,部分或全部充满水的战斗场地能允许使用某些坐骑或物品来提高三维机动力。一旦可以进行熔岩钓鱼就能得到过热的血,并且应当和鱼鳃药水组合使用来应对水下战斗场地。虾松露也能在这些条件下提高伤害,并且也可获得,但在2级的时间范围内会有些难度。水下战斗场地应当用珊瑚火把来提供良好照明并且小心选择位置,比如说,位于丛林或海洋生物群系中时,可能会有巨骨舌鱼或鲨鱼生成并攻击永恒水晶。

6.接上计时器的巨石雕像会非常有用,只要玩家能避开巨石。注意巨石也会对水晶造成伤害!

7.如果玩家处于困难模式世界中但尚未打败任何机械Boss,可以用恩赐苹果或远古号角坐骑轻松地刷此事件。只需要来回奔跑。坐骑在冲锋时造成的伤害能够秒杀除了黑暗魔法师外的所有敌怪。(这对专家模式世界无效)

8.玩家可以用一格厚的天花板来争取优势,因为它允许空中的敌怪被专门架高的哨兵所瞄准,从而更有可能遭到打击。

9.平台块可以支撑哨兵召唤物。通过使用独立的平台玩家可以架高哨兵又不会阻挡他们自己的攻击。放置在水晶上方20-25格的爆炸烈焰哨兵能更容易地在飞龙开始攻击前将它们赶走。

10.如果玩家使用爬藤怪法杖,它可以作为屏障。结合单个闪电光环哨兵,它可以干掉一侧的军队,一直到大约第4波。

11.雨云魔杖在1级中极其有效,因为它能秒杀黑暗魔法师外的所有敌怪。如果玩家将云放在传送门朝向水晶的那一侧,除了黑暗魔法师外的所有敌怪都无法通过,而玩家可以处理黑暗魔法师。但是,玩家需要经常更换云。

12.困难模式之前,水矢或恶魔锄刀都会非常有用,因为它们的穿透能力和高伤害。

13.种子弯刀,当其用在完全平坦的战斗场地时会很有用,因为来自此武器的射弹可以水平设计,让玩家能够站在正中央而向两边发射射弹,击杀来自两边传送门的敌怪。

14.类似地,太空枪(最好与流星盔甲结合使用)可以从一个传送门后面发射并穿过整个战斗场地,命中两边传送门中生成的敌怪。这对于对付1级的各波次而言是一种极其有效的、几乎可说不费吹灰之力的方法。

15.如果玩家进入战斗场地下方的隧道,敌怪会向下穿过物块进入隧道;这种行为可被利用来使它们无法伤害水晶,因为它们转为移动到障碍物后面来攻击玩家。

16.Hoik可以在某种程度上用于将埃特尼亚魔力推向玩家,但只能向右推。另一个较慢的替代方案是传送带。这的用处很有限,因为两波之间的间歇计时提供了大量的时间来手工收集埃特尼亚魔力。

17.Hoik可以用于永恒水晶自身,一个Hoik环路可以持续移动水晶,使其不易被击中。

18.由于敌怪数量庞大,因此穿透性弹药,比如小丑之箭,会非常有用。飞刀也很有用。

19.虽然只要打败一个机械Boss就能解锁第二级,但在干掉全部三个Boss之前战斗会很艰难,因为即使是精金盔甲或钛金盔甲和装备也可能不足以推进到靠后的波次。

20.但是,使用以上策略及致动器陷坑策略,可以并且容易靠较弱的盔甲和武器来打过第二级。

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