精准暴击是元气骑士里的可选天赋之一,其效果是让子弹更准更容易暴击,该天赋对诸多发射子弹的武器生效,绝大多数近战武器不受影响,但某些散射攻击的近战武器可受加成,天赋的种类繁多,效果不同,是可以强化自身、削弱敌人或获得其他特殊增益的被动技能。
以下是精准暴击效果详细介绍:
1.该天赋对诸多发射子弹的武器生效。
一般情况下,该天赋拥有10点数值,会优先降低武器的攻击偏移,偏移降为0后再将剩余的数值用于提升武器暴击率。
对于散射攻击的武器,该天赋仅有7点数值,会优先减小弹道基准线间的的夹角;将夹角减至3°后,再将剩余点数用于降低攻击偏移;偏移降为0后再将剩余的点数用于提升暴击率。
若弹道基准线间的夹角本就为0,则直接将7点数值用于后续步骤。
部分“散射武器”的初始弹道数为1,需散弹增加/弹药袋等加成后才拥有多条弹道(如樱花霰弹枪),但本天赋仍先减小这个尚未出现“夹角”,再进行后续计算。
注:平行发射多枚子弹的武器不属于散射武器,如灰狐、巨雪狐、次次次时代冲锋枪等。
大多数蓄力条类武器携带此天赋后,若最低暴击率+x,则最高暴击率+2x;但新版蓄力条类武器仅+x。
绝大多数近战武器不受影响,但某些散射攻击的近战武器可受加成,计算方法同上文“散射攻击的武器”。
对于兼具多种攻击方式的武器(如标枪类、刺枪),若它们受此天赋加成后暴击率提升了,则其所有攻击方式的暴击率均提升。
极少数武器(如崭新的手枪)的加成效果不同于以上描述,请以武器界面中“适配天赋”栏目的描述为准。
2.协同效果
蹦蹦技能的计算顺序晚于该天赋。
拥有此天赋时,在当前小关为该武器装配瞄准镜或八倍镜,此二者的计算顺序晚于该天赋,且多余的数值没有任何作用。但进入下一关后,此二者的计算顺序早于该天赋,且此天赋不会实际降低攻击偏移。
例如,在此天赋作用下,破旧的手枪的攻击偏移减5(5→0),暴击率+5(0→5)。
若在当前小关为该武器装配了白色品质的瞄准镜(偏移-4),但偏移已经为0了,故无任何作用。
进入下一关并卸掉配件后,可以看到其暴击率为9,攻击偏移为5。
这是因为配件计算顺序早,先一步将偏移降为5-4=1,然后理论上精准暴击天赋要花费1点数值将偏移归0,最后再将剩余9点数值用于增加暴击率。故暴击率变成了9。
但是存在bug:在此情况下,该天赋虽然确实消耗了1点数值试图降低偏移,但不生效,故实际偏移为5而不是理论值4。
同理,为粒子之鹰装配瞄准镜(偏移-8)并重复上述操作后,则暴击率为3,偏移为15,读者可尝试自行推导。
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