修罗是元气骑士中第四大关古战场场景首领最终兵器•〇一号机掉落的专属首领武器,该武器具有不俗的挥砍和回旋范围,伤害也比较可观,附加恐惧的设定使其在小怪房间中的表现更为突出。但其掣肘于较慢的攻速和很慢的蓄力速度,导致其无论是挥砍还是回旋都较为不灵活,仅在一定的配置下有所发挥,整体更偏向于娱乐。
修罗使用攻略如下:
一、获得方法
该武器为首领最终兵器•〇一号机的专属首领武器,击败最终兵器•〇一号机有概率掉落其蓝图。在设计台上研发后可通过锻造获得。
二、简评
该武器具有不俗的挥砍和回旋范围,伤害也比较可观,附加恐惧的设定使其在小怪房间中的表现更为突出。但其掣肘于较慢的攻速和很慢的蓄力速度,导致其无论是挥砍还是回旋都较为不灵活,仅在一定的配置下有所发挥,整体更偏向于娱乐。
三、锻造所需材料
四、属性
该武器为蓄力武器,蓄满需要1.5秒;蓄满力时发动一次回旋。未蓄满时攻击方式改为挥砍一次。
挥砍:共耗时0.47秒(其中后摇约为0.3秒),其基础子弹大小为200%,范围近似为半长轴为4.1格,短轴为3.6格的半椭圆。
回旋:共耗时0.5秒(其中后摇约为0.43秒),消耗3点能量进行旋斩,其基础子弹大小为175%,范围约为直径8.75格的圆,蓄力大于约1.33秒后,该武器会出现红色环状的外圈标识。
产生外圈标识的速度可受蓄力类攻速影响。
其攻击与消弹判定持续0.6秒后才会消失。
不同于绝大多数锤斧类武器的回旋,该武器的回旋范围可分为直径4.75至8.75格的环形外圈和直径4.75格的圆形内圈两部分。其中:
内圈可正常对敌人造成伤害。
外圈对敌人造成伤害后必定触发暴击,且暴击时为目标附加恐惧2.5 /0.5(狂暴状态的首领)秒,期间移速强制变为1且会不断远离角色,无法发动攻击,但已经发动的攻击不会被打断。
增加子弹大小无法改变回旋的贴图显示范围,这疑似是一个bug。
长按攻击键时移速降低10%,回旋攻击时移速降低50%,二者可叠加。
五、适配天赋
注:该武器不受连击强化加成。
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