一身是胆是元气骑士里的可选天赋之一,其效果描述为每次使用技能都会提升10%伤害,可叠加5层,角色血量降至1时触发满层效果,该天赋为枪客6星升级后的被动天赋,实战中角色使用技能时,获得一层增益;每层增益令角色的武器伤害增加10%,最多可叠加5层,共计增加50%;增益持续5秒。
以下是一身是胆效果详解:
1.效果:
本天赋效果发动时,屏幕下方的特殊状态栏会出现本天赋的图标,图标右上角的数字代表天赋层数。
角色使用技能时,获得一层增益;每层增益令角色的武器伤害增加10%,最多可叠加5层,共计增加50%;增益持续5秒。
增益持续期间再度触发该效果,即可刷新持续时间并叠加一层增益;若层数已到最高,则只刷新持续时间。
进入下一关时,该增益立即消失。
若本角色在增益期间死亡并复活,虽然特殊状态栏中的层数会全部丢失,但实际该增益会在本小关永久保留,且可在此基础上叠加新的5层增益。
触发条件
①通常情况下,在技能就绪状态点击技能键释放技能,即可触发该效果。
需要蓄力的技能,开始蓄力时即触发。
虽然散打、赏金标记、亡灵复生、蜜汁饮剂、协力:艾利欧格在一定条件下技能无法正常释放,也不会进入冷却,但仍可触发该效果。
专注射击仅在技能就绪时进入瞄准状态可触发,点击技能退出瞄准状态不会触发。
转枪仅有将手中武器切换为和平金鹰时可发动该效果,使用技能层数为手中的和平金鹰装弹时不会触发。
爆裂飞盾仅有将手中武器切换为盾牌时可发动该效果,点击技能收回盾牌不会触发。
猛虎拳在释放虎振地和百裂拳期间多次点击技能键均可发动该效果。
②角色受到伤害使生命值降至1时,立即获得5层天赋效果,持续时间仍为5秒。
在生命值为1时食用药丸并触发“扣血效果”,即使损失的生命值为0,也可获得该增益。
增益效果
该增益的实际计算公式为:【基础攻击力×百分比】(向下取整)+1。
不受“武器伤害”属性加成的攻击无法受到任何加成(包括保底的+1)。
蓄满时可使增伤配件增幅翻倍的蓄力武器,也会使上述计算中的“+1”部分翻倍为“+2”。
当增益小于3层,且基础攻击力为10的倍数时,攻击力要在上述计算的基础上减1。
2.获取途径:
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