炉石传说酒馆战棋恶魔怎么玩 恶魔阵容玩法思路详解
2024-09-13   来源:玩一玩游戏网   作者:Reset

炉石传说中酒馆战棋中的种族都有各自的体系,本次带来酒馆战棋恶魔阵容玩法思路详解,恶魔体系目前主要有自残流跟吃酒馆,自残流成长不行,贸易这类英雄前期可以用自残恶魔过渡,吃酒馆体系的玩法思路是养酒馆,当前版本强行煮熟的玩法比较难,更多是吃酒馆养成大哥,或者玩元魔流。

炉石传说酒馆战棋恶魔怎么玩 恶魔阵容玩法思路详解

炉石传说酒馆战棋恶魔阵容玩法思路详解

一、体系介绍

常规的恶魔有两套体系,分别是自残流和吃酒馆。

二、自残流

自残流是老流派了,很久之前的轮椅”双小粉速升本,碰卡雷吃鸡稳“现在是完全用不上,卡雷纯弟弟、且小粉也靠不住。自残恶魔流不是完全没有出场率,本身经济也还算可以,但成长真的不行,且最终阵容的表现形式是纯白板大哥,这个是毋庸置疑的垃圾表现形式。本身自残恶魔想能比较高的排名需要后期转复活大恶魔体系且前期真的要自残恶魔不要脸的刷。另外对于贸易这类英雄前期通过自残恶魔过渡是比较好的选择。

三、吃酒馆

炉石传说酒馆战棋恶魔怎么玩 恶魔阵容玩法思路详解

其实蓝调加到酒馆里勉强也算,但太勉强了。

类似的鲜血宝石也是可以贴给酒馆然后通过手段双倍受益的但实际操作比较困难;还漏了一个法术可疑的兴奋剂当然用处不大。

思路是比较简单的就是养酒馆,然后通过吃酒馆的手段把养酒馆的身材利用,这个玩法常被叫做煮熟,来自于任务奖励煮熟的书,每购买一个随从使酒馆中随从的属性值+1+1。之前很长一段时间三本恶魔元素双种族31邪能元素始终是战棋游戏思路的重要一环,在推出双人模式时对绝大多数种族的强度都进行了削弱以确保双人模式的稳定,31邪能元素吃刀被分成哼哈二将(魔血岩浆和魔血粘浆)(这里能看出攻击比血量廉价的基本逻辑);同时双头飞龙挨刀变成单头飞龙,现在死麟海龙也走了,整体上想重复触发战吼变得比较困难,所以现在像原来那种强行煮熟的玩法比较难成立,更多的时候都是一些体系比较强的单卡邪能野猪人(如蓝调、法茶、奇数、法诺都可以)进行吃酒馆养成一个大哥,或者玩法诺加恶魔体系(也就是传统所说的元魔流)。

伙伴版本一些英雄技能能对酒馆中的随从进行buff,从而衍生出这些英雄玩吃酒馆体系的办法,例如沃金(可以把随从属性值换到酒馆,利用甲壳元素或者魔蝠等回收属性)、诺兹多姆(黄龙,伙伴克罗米是经典刷新恶魔玩法没什么可讲的)、因葛.钢铁颂歌(方法是前期技能养宝宝养成大哥,之后找到甲壳元素,然后刷到一个野生沙锤,技能把属性值给酒馆的野生沙锤buff,之后锁住每回合可以白嫖一个甲壳元素的塑造法术,并且酒馆中的沙锤越来越大后面能养的很大,实际上是不如沃金成长速度快的)。

四、斯瑟拉复活大恶魔

其它恶魔体系,指的就是斯瑟拉复活大恶魔体系。

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简单干脆的倍率卡,只需要养一个大恶魔,就可以翻倍属性。

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这是虎牙三千、新娘在别墅杯中玩的决赛阵容非常之强,和对面相比都是单大哥体系,但新娘通过换技能塔隆血魔,可以依靠金恨意魔巫给后置位的两个斯瑟拉套复生从而实现传播躁动欺诈者,频率无限多的高战力阵容。

这些卡都没有退环境,现在也可以用。

当前版本的一个思路是如下图的阵容

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(斯瑟拉位置摆错了,当时刚想到没考虑好,先把普通的送出来后面金斯瑟拉可以复活两个实际上频率会比较卡,因为是带圣盾的想送掉不是很容易,如果能金恨意魔巫上限我都不敢想)

当然这把是半胡走地鱼、斯瑟拉身材靠吃转移的,在有娜迦存在的情况下可以给瑞文套潜行,可以稳定传播烈毒圣盾融合怪,且新的六本融合怪是具有亡语频率的,亡语频率可以和对手的毒交换。这里展示的身材比较大实际上身材是不需要养这么大的,在面对海盗元素野猪等阵容时有较好的表现。(如图的阵容如果有瑞文潜行是至少烈毒+融合怪烈毒+双火车王+复活四个斯瑟拉+各种亡语身材)

针对的方法是城管和辛多雷,辛多雷要求自己这方没有架墙毒或架墙火车王等容易让别人送掉大哥的随从,城管只能处理大哥,没办法处理烈毒融合怪的传播。如果是技能塔隆血魔,那更是无敌。

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