第五人格监管者黑话一览 监管者专业术语大全
2024-09-25   来源:玩一玩游戏网   作者:柒柒

第五人格全监管者厂长、小丑、鹿头、“杰克”、蜘蛛、红蝶、黄衣之主、宿伞之魂、摄影师、疯眼、梦之女巫、爱哭鬼、孽蜥、红夫人、26号守卫、“使徒”、小提琴家、雕刻家、“博士”、破轮、渔女、蜡像师、“噩梦”、“记录员”、隐士、守夜人、歌剧演员、“愚人金”、时空之影、“跛脚羊”等游戏黑话术语详细介绍。

第五人格监管者黑话一览 监管者专业术语大全

第五人格监管者专业术语大全

一、通用

A接B:A指监管者使用有位移的技能,B指求生者砸板、使用手持物或中立生物眩晕位移结束的监管者。

双×:即部分监管者在被削弱前或到现在可通过卡存在感刷新技能的操作。

被削弱而被移除的例子:孽蜥的双跳,鹿头的双钩,宿伞的双传。现仍存在的例子:小丑的双锯,蜘蛛的双吐,红夫人的双镜。

蝴蝶刀:即侧刀。

二、厂长

火/木炭/分身:指厂长使用技能召唤的怨恨虚影。

娃娃/儿子:指厂长使用技能生成的傀儡。一般用黄/红或大娃/二娃区分两个傀儡。

女儿:厂长携带随身物品园丁布偶时,傀儡的外形将变为厂长之女园丁的样子,此时也常用女儿指代傀儡。

种树:厂长点击技能按键,原地放置傀儡。

扔娃娃:厂长长按技能按键,将傀儡以抛物线形式抛出。

天降正义:厂长将傀儡抛出,在傀儡位于空中时与傀儡交换位置,达到突然袭击求生者的效果,并能够从空中降落打出落地刀。

瞬斩/直线斩/次元斩:常被合称为三斩:若厂长点击技能与傀儡交换位置,并在换位前摇中点击普通攻击,则根据点击攻击时机早/中/晚的不同,能够在完成换位的同时分别命中位于换位前位置/前后两位置间直线/换位后位置的求生者(受到求生者位置与傀儡之间障碍的影响)。三斩可配合空中换位落地消擦刀等技巧,代表了厂长的上限,且具有很高的观赏性。

特别注意:上述操作仅适用于厂长与第二个傀儡交换位置时使用,与第一个傀儡交换位置时厂长无法在换位前摇中点击普通攻击,下同。

原地飞天斩:次元斩的特殊形式。厂长原地抛掷傀儡,在傀儡位于空中时换位并打出次元斩,并即刻落地取消擦刀,完成一次无擦刀的原地伤害。常于守尸时使用。

手榴弹:指厂长在傀儡未抛出时给其传火,后抛出傀儡使其一落地就对求生者进行攻击,让求生者反应不及的操作。

换位解控:厂长与傀儡换位时的前后摇不会被求生者控制打断,指厂长利用这一机制规避求生者的控制的行为。

打火机(祭)/借火:形容用技能眩晕厂长或砸晕厂长使之积累怨火值的的求生者。

但有时厂长会故意让求生者对其进行砸板,被求生者的手持物控制的等效果,形成了借火。

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三、小丑

拉锯:指小丑使用技能火箭冲刺。小丑的武器原先是一把电锯,后改成了如今的火箭。

断锯:指小丑在进行火箭冲刺的过程中被打断。

抬锯:指小丑长按技能火箭冲刺进行蓄力时将火箭举起的动作。

捡垃圾:指小丑在场地内搜寻散落的零件的行为。

小竹笋/无限推:指小丑的零件推进器。

无限锯:指小丑装配零件“推进器”后获得的一次无距离限制的火箭冲刺。

满配锯:指小丑装配满全部三种零件(风翼、改装钻头及推进器)后的火箭冲刺。

飙车:指小丑在火箭冲刺过程中反复转向与掉头而保持不断锯,以压迫求生者走位进行追击或巡回控场的行为。想要飙得一手好车需要玩家极高的操作熟练度。

飙车也指破轮轮形态时的反复转向与掉头。

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四、鹿头

黑心鹿:由于2021年鹿头重做后新加了外在特质“陷阱”,常常会放在一些求生者意想不到的交互点或封禁求生者的可逃行通道,导致没有或仍在冷却的“飞轮效应”的求生者被架死于一个点位(例如军工厂小木屋地下室附近3个可逃行通道均放上了陷阱),达成瓮中捉鳖的效果,故得名。后来,“使徒”连续炸猫“封禁”电机,疯眼使用机关墙将求生者“关入牢中”,守夜人使用风域-掠食将求生者强制牵引至永眠镇电车撞晕等也常常成为“黑心”。

钩子:指鹿头的技能链爪及存在感达到一/二阶时由其升级成为的“荆棘链爪”/“愤怒链爪”。

钩人/钩墙/钩空:分别指鹿头使用链爪钩中求生者/钩中场景模型/没有钩中目标。

夹子:指鹿头在场地中布置的陷阱。

伏笔夹:指布置时没有及时效果,但在对局进行一段时间后发挥出意想不到作用的陷阱。

甩钩:指鹿头先点击链爪,再在出钩前摇中滑动视角,改变链爪掷出方向的操作。也可指鹿头蓄力使用链爪时甩动链爪的动作。

无限钩/鹿影之跃:指鹿头解锁二阶技能愤怒链爪后,链爪钩中模型可不限次数地重抛,与歌剧演员的暗影之跃类似。

吃夹子:指求生者踩中陷阱而被禁锢的行为。

最强求生者:指鹿头未改版前强度过低,且某次商城出现BUG,鹿头被错误地归类为“求生者”,甚至在当时也是唯一一个可以携带随从的监管者,因此得名。

男鬼:指鹿头多次加强后强度较高,曾经几乎仅次于歌剧演员,因此有此称呼。

催逝鹿:指up主流星才不是憨憨发布的鹿头视频,因为其魔性的配音而得名。

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五、“杰克”

隔墙雾刃:“杰克”普攻挥出雾刃时,雾刃将在“杰克”面朝方向距其略有一小段距离处生成并向前飞行。故“杰克”若紧贴一些较薄的模型挥出雾刃,雾刃将生成在薄墙的另一侧,可起到隔墙攻击求生者的效果。

雾刃双刀:指由于上条所述的生成规则,“杰克”紧贴求生者攻击时,雾刃越过该求生者生成并击中另一位求生者,从而一次攻击打出两段伤害的操作。也可单纯指杰克先挥一刀雾刃击中求生者,再跟进一刀普攻的操作。

神仙雾刃/98k/预判雾刃:指“杰克”预判挥出雾刃并且命中远处的求生者。

隐身:指“杰克”的实体能力“雾隐”。

破隐:指“杰克”在雾隐状态下,因进行大幅度动作或受到控制,雾隐状态被解除。

雾圈:指“杰克”的废弃外在特质雾都夜行,因其可以产生圆形雾区而得名。

鸡块/鸡块狗:鸡块即“杰克”的谐音,鸡块狗是以“杰克”为原型创作的一个可爱形象。

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六、蜘蛛

世界无蛛日:由于在2018年11月8日时,官方对蜘蛛进行了一次史诗级的加强调整,其强度尽管在一天后紧急进行了削弱,但在所有监管者中依旧是十分强大的存在,使众多高阶求生者玩家在当时纷纷在殿堂级排位中禁用蜘蛛。随后多个超模强度的监管者代替蜘蛛成为了新的ban位,因此放出了蜘蛛。

架丝:指蜘蛛使用技能结网在场景内架设蛛网。

三连丝:指蜘蛛在追击路径上连续架设三架蛛网,短时间内叠加三层加速效果,使自身获得极高的爆发速度以便于拿刀的操作。

盘丝洞:指被蜘蛛架设得到处都是蛛网的区域。

扯丝:指处于蛛网缠身状态下的求生者撕扯掉附着在自身上的蛛网以摆脱蛛网缠身状态的行为。

98K:指蜘蛛的技能吐丝。吐丝可以在很远的距离外狙中求生者。

双喷/双吐:指蜘蛛在差半刀存在感到达二阶时,使用吐丝命中求生者,解锁二阶并刷新技能cd,立即进行第二次吐丝的操作。该操作可以做到快速秒杀一名求生者。

破产流蜘蛛:指蜘蛛在追击时耗费过多蛛丝的行为。

随地吐痰:指蜘蛛大量浪费吐丝技能。

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七、红蝶

绕裙底:由于旧版红蝶的刀气较窄,而低阶的求生者玩家在当时又不知如何牵制红蝶,因此在盯视红蝶的同时不断地在红蝶身边转圈。有时候红蝶还真的可能打不中人。其实只要不跟着他转,看准时机出刀即可打中。

bug飞/卡视野飞:指红蝶通过变换视角以达到使用刹那生灭的效果。

延迟飞:指红蝶在身上含有燕尾蝶的求生者穿过障碍物,失去视野的一瞬间使用刹那生灭技能而达成穿墙效果。

瞬飞/穿墙飞:指红蝶在释放燕尾蝶后卡准时机使用刹那生灭,达到穿墙的效果。

设置飞:指红蝶使用刹那生灭时通过设置面板以达到提高穿墙成功率的操作。

飞天:指红蝶使用离魄移魂技能。

斜视/斜眼寄主:指红蝶使用刹那生灭时飞到了其他的燕尾蝶而不是玩家想飞的燕尾蝶血压飙升。红蝶刹那生灭机制为优先选择视野中心角度更小的燕尾蝶,当视野中心符合要求的燕尾蝶被遮挡时,会再去寻找其他符合要求的燕尾蝶,并且官方表示过斜视飞为红蝶这个角色本身的技能选择机制,并不会做出修改。而邪眼寄主与斜眼寄主谐音,所以玩家调侃应将时装邪眼寄主给红蝶。

落地刀:指红蝶在离魄移魂时通过往地面上扔燕尾蝶然后使用刹那生灭在空中飞到燕尾蝶上给予求生者一刀,或者是通过闪现打出双刀。

家乡话红蝶:指博主原装海苔苔使用红蝶时播放的洗脑音频。

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八、黄衣之主

拍触手找人:黄衣之主的触手有拍下时指向最近求生者的特性。因此可以找人。

鱿鱼:由于黄衣之主的触手外观类似鱿鱼触手而得名。

触手封路:指黄衣之主使用触手限制求生者走位或拉点的操作。

上诅咒:指黄衣之主使用噩梦凝视。

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九、宿伞之魂

黑白/宿伞/蒜汁魂:指监管者宿伞之魂。

宿伞玩家的视力:与邦邦视力相反,由于部分精通宿伞之魂的玩家经常会注重求生者的走向和影子,这更便于宿伞之魂交伞传送直接找到求生者,被求生者误认为对方开了透视挂。宿伞之魂常常会有三种方法来寻找求生者:“距离透视法”,“两侧视野放大法”与“垂径定理找人法”。随后监管者也用此技巧来找到求生者也被称为“宿伞玩家”。

两侧视野放大法:宿伞之魂寻找求生者的方法之一。即宿伞之魂在视角期间存在一个或多个人形影子,且人类在走动时影子会更加明显。

距离透视法:宿伞之魂寻找求生者的第二种方法。即宿伞之魂在视角期间看不到任何影子,但只需要在后退几步就可以通过距离卡掉中间的障碍物,再使用两侧视野放大法就可以找到求生者的影子。

垂径定理找人法:宿伞之魂寻找求生者的第三种方法。即宿伞之魂无法看到任何影子,只能通过数学学到的“垂径定理”来寻找人类。监管者默认携带的耳鸣为36米内有求生者时会获得提示,而监管者产生耳鸣的最大距离为半径,并设求生者为半径18米的圆。由垂径定理可得知圆弧上的任意两点连接而成的中垂线必经过圆心,所以监管者进入耳鸣范围时会暂时走出耳鸣范围并让耳鸣消失,随后再重新定点。走入范围内时定点为A,走出范围后再重新走入范围定点为B,随后通过“垂径定理”来确定求生者位置。

电机之魂:起因来于一名绝活宿伞之魂玩家靓仔鸽鸽,由于其配上的音乐和多次当面传脸修机的求生者,甚至有时能通过离谱的视力多次精准传送,因此得出玩家的梗。

小黑/小白:指宿伞之魂的范无咎/谢必安形态。

吸魂:指宿伞之魂(白)使用技能摄魂。

摇铃/铃铛:指宿伞之魂(黑)使用技能荡魄。

传伞:指宿伞之魂使用技能诸行无常进行位移。

贴脸传:指宿伞之魂传伞落地之后离求生者距离极近。

假伞:指宿伞之魂使用技能无住涅槃。

假伞封路:指宿伞之魂利用假伞封堵求生者走位。

双传:指宿伞之魂携带传送技能。

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十、摄影师

约瑟夫:即摄影师。因部分玩家为避免直接说出监管者的职业而用简单的姓名为代替而得名。

暗杀:指摄影师通过进出相中世界,对求生者进行无红光、心跳预警的突然袭击,使其受伤或震慑倒地。

回牌/回溯:指摄影师实体能力时空残相,可以回到过去最高15秒的位置,打求生者一个措手不及,可用于守尸或守电机。

回牌定位/回溯定位:指摄影师实体能力时空残相在使用后,会自动将屏幕朝向对准离你最近的一个求生者,可以此来确定求生者的位置。

捡尸:指摄影师在镜像结算后找到倒地求生者并挂上狂欢之椅。

直线捡尸:指摄影师通过直线路径捡起倒地求生者。

延迟流/淬火流约瑟夫:指摄影师不选择开局拍照而是等待一段时间后再进行拍照的打法,优点是更便于确定位置寻找镜像中的求生者,缺点是会亏一些密码机进度。

伐木流约瑟夫/木材+1:指主播阅览在“延迟流”基础上的一种打法,因在等待拍照时会使用普通攻击砍树而得名。

德拉索恩斯家族的作祟:指摄影师在镜像世界中利用预判和较高的意识追击求生者,并通过进出相中世界击倒求生者的操作,名称来自黎明杀机中怨灵的力量“山冈家族的作祟”,因二者较为相似而得名。

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十一、疯眼

老头:指监管者角色疯眼。

切水果:指疯眼使用技能,升起机关墙攻击求生者。

封路流:指疯眼使用技能升起机关墙,但目的不是为了攻击求生者,而是封住求生者的逃行通道从而更好拿刀。

坐牢,困兽之斗:指疯眼使用技能,升起机关墙封禁求生者全部可逃离通道,导致被达成“坐牢”的效果。

南村群童欺我老无力:指疯眼使用技能时频繁被具有控制技能的求生者打断操作的情况。

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十二、梦之女巫

压信徒:指求生者提前将自身或队友的寄生信徒驱除至仅剩一丝进度,以等待梦之女巫切至该信徒并追击时再完全驱除,便于保证自身安全。

如果信徒在牵气球时被驱除,求生者会立刻挣扎下来。

绝育流女巫:指场上信徒过少或没有寄生求生者的梦之女巫。

戒指/紫圈:指梦之女巫可被求生者拾取的女巫标记。

女儿:指梦之女巫的信徒。

自驱:指求生者自己驱除梦之女巫的信徒。

送掉信徒:指求生者故意让梦之女巫寄生自己的信徒攻击命中自己,达到减少场上信徒总数的目的。

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十三、爱哭鬼

:指场景中的安息松。

:指爱哭鬼可操纵的怨灵。

紫火/野火:紫火指求生者离开腐朽领域时跟上并绕求生者旋转的紫色怨灵。野火指绕安息松旋转的普通怨灵。

拉火:指爱哭鬼使用技能“除怨”操纵怨灵飞向自身。

滑板/加速带:指爱哭鬼通过技能安息之路生成的树根加速带。爱哭鬼在其上加速移动时动作酷似在滑板。

出圈:指求生者踏出安息松的腐朽领域。

压树:指求生者提前将自身附近的安息松拆除至剩余一丝进度,以等待爱哭鬼靠近时再完全拆除,获得免被紫火环绕的效果,保证自身牵制安全的操作。

弹火:指爱哭鬼的废弃技能斩怨,可以在吸引怨灵后向反方向弹射怨灵,因此得名。

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十四、孽蜥

跳跳蜥/蜥蜴人:指监管者孽蜥。

2连跳/X连跳/无限跳:分别为孽蜥未开启2阶/已开启2阶且体力值保持在100及以上/开启无消耗且开启2阶时的猎食之跃,最多可跳跃2/15/无限次。

砸/坐:指孽蜥使用技能致命坠击。

AOE:即致命坠击的范围伤害,一般只出现于孽蜥使用技能致命坠击多名求生者被砸中的情况下。

AOE一般出现于部分监管者的技能,因此得名。例如破轮的悲观。

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十五、红夫人

咩瑞:即监管者红夫人。

平夫人:游戏上架红夫人初期的别称。红夫人在当时能稳定保平,甚至能赢几局,因此而得名。但部分监管者玩家在红夫人被削之后就把平夫人的别称解读为只能平局,情况恶劣。

一镜双刀:指红夫人使用水镜时,镜像与自身分别击中了不同的两名求生者。

移行镜:指红夫人使用水镜后再使用移行,通过盲猜暗杀求生者。风险非常大,建议不要轻易去做。

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十六、26号守卫

邦邦:即26号守卫。因部分玩家为避免直接说出监管者的职业而用简单的姓名为代替而得名。

邦邦玩家/26号XX/ban了邦邦:与宿伞视力相反,由于邦邦视角里视角较低以及技能需要瞄准两点,所以部分玩家在邦邦跟丢或者找不到人的时候就以“邦邦”来说明他是一位精通邦邦的玩家。随后其他玩家没有看到弹射板车,看不到转点洞,找不到冒险家等等都被称为邦邦玩家,有时部分玩家也会用“26号XX”作为代替。(例如:破轮追击冒险家时,冒险家偷偷在溜鬼期间躲到了高墙之后的一片草丛,随后破轮追丢就被称为“26号破轮”;有时候求生者没有发现附近的门之钥时也被称为“求生者版邦邦”,例如前锋没有看到祭司打出的辅助洞,也被成为26号前锋)

连炸/连雷:指利用外在特质炸弹连锁,同时引爆多枚炸弹的操作。

二连炸/三连炸:指同时引爆二、三枚炸弹的操作。

隐形雷:指利用高低差,隐藏炸弹引爆范围的操作。

远程二连炸:指远距离同时引爆二枚炸弹的操作。

莲花阵:指多枚引爆时间较长的炸弹重叠在一起呈圆形的情况,通常用来刷挣扎进度或进行守椅。

星光大道:指多枚引爆时间较长的炸弹重叠在一起呈方形的情况,通常用来封位置或守椅。也指用多枚炸弹封过道的操作。

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十七、“使徒”

猫猫人/猫女:指监管者“使徒”,因其技能以爱猫为核心而得名。

炸猫:指“使徒”通过第二次点按扑袭按键使已分裂的爱猫扩大麻痹区域,并禁锢区域内所有求生者进行治疗、破译密码机、使用手持物、使用飞轮效应,使用后会使爱猫立刻进入冷却。

指猫:指“使徒”使用技能指引将爱猫召回并朝着印记折返奔来。

十字架:指“使徒”使用技能指引在指定位置生成的号令印记。

沉默跳:俗称“炸猫跳”,指“使徒”在炸猫后,通过连续快速点按猫步技能按键,成功在求生者受到沉默影响后施放猫步,在目标求生者无法使用手持物的情况下拉近与其之间距离的行为,操作难度较高。

拐弯跳/背身跳:指“使徒”瞄准身旁甚至身后的爱猫施放猫步的瞬间,通过极高的手速迅速调整屏幕朝向而形成的弧形跳跃前进的效果,操作难度较高。因为绝活使徒玩家东玄在职业比赛上的运用较其他选手更为熟练,令人印象深刻,又称为“东玄跳”。

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十八、小提琴家

小抽奖家:指小提琴家的二阶技能无穷动有时具有离谱的判定,有时会打出出奇不意的效果,由此得名。

拉弦:指小提琴家使用技能奏鸣曲。

打音符:指小提琴家使用技能狂想曲。

安东鸟:(安东)鸟即(安东)尼奥连读,安东鸟是以小提琴家为原型创作的一个可爱形象。

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十九、雕刻家

潘丽娟/椅妹:指监管者雕刻家。

:指雕刻家二阶技能崇高之形命中求生者。

交互夹:指雕刻家使用0阶技能智慧之形或俊敏之形命中正在交互的求生者。

有gin步:指求生者在空地多次被技能智慧之形或俊敏之形命中,该称呼来自2020IVL秋季赛的选手DOU5_Gin。

丢武器找人/坟场找人:指雕刻家使用技能象形坟场寻找求生者。

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二十、“博士”

行囊战神/大哥/背起行囊:特指监管者“博士”。因能在能量涌动状态下免疫任何控制而得名。

重击/霸王斩/王霸斩:指利用一阶实体能力蓄能重击,击飞范围内的所有求生者。“霸王斩”为因为类似《王者荣耀》中项羽的同名技能而得名;而“霸王斩”为“博士”在能量涌动状态下使用的第二段蓄能重击,梗来自神驴。

切形态/控能量:指利用二阶实体能力能量转换,进入或离开能量涌动状态的操作。

卡膜跳:“博士”处于能量涌动状态跳劈的进阶操作之一。目的是通过此操作放大跳劈的技能刀气,因为其二段跳劈的落点的一部分在于窗户的模型上,所以二段跳劈看似站在了空气中(仅博士视角)。操作难度极高,但卡膜跳的所在位置不是其模型的所在位置。

封顶跳:“博士”处于能量涌动状态跳劈的进阶操作之一。目的是通过卡距离,降低跳过窗户的难度。操作难度较高。

卡膜跳在于高低差的窗户则不会原地跳劈,而是二段跳劈后站在跳劈的所在位置,此时博士可以打落地刀。但操作难度极高,不然为主动下坠后再触发跳劈。

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二十一、破轮

秋名山车神:指监管者破轮。

上刺:指破轮在轮形态下,被碾中的求生者累加穿刺的行为。

下车/转人:指破轮在轮形态下切换人形态。

上车/转轮:指破轮在人形态下切换轮形态。

捏刺/吃“核弹”/打响指:指利用1阶实体能力悲观,控制尖钉引发12米范围内所有求生者身上穿刺的伤害效果。“吃核弹”一般指多个求生者受到悲观的伤害效果。

冲刺/加速:指利用0阶实体能力沉默之轮,立即获得在3秒间逐渐衰减的80%移速加成。

拔刺:指求生者自身或帮助其他求生者拔出穿刺的行为。

压刺:指求生者自身或帮助其他求生者即将拔出穿刺时,等待破轮轮形态靠近时再完全拔出的行为。

扔夹子:指破轮使用0阶实体能力寡言,扔出钉板的行为。

吃夹子:指求生者踩中钉板而产生减速或禁锢的行为。

秒按夹:指破轮在短时间内扔出钉板,常能给求生者措手不及的操作。

倒车:指破轮撞到障碍物时利用漂移和极快的手速点击左右键形成倒车。目的是迷惑求生者,或更容易倒出复杂地形。

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二十二、渔女

脚气女:指渔女的水渊是脚底形成的,故指监管者渔女。

冲刺:指渔女在洄游状态下使用惊波,向镜头方向直线快速冲刺,为命中的目标叠加30%湿气。

包圈:指渔女试图使由自身路径以及丢叉/收叉生成的水渊形成闭合图形,以形成大范围的水渊并直接给其中的求生者叠加一段湿气。

暗杀圈:指渔女试图出其不意地使由自身路径以及丢叉/收叉生成的水渊形成闭合图形,以形成大范围的水渊并直接给其中的求生者叠加一段湿气。

立体水圈:指渔女利用高低差地形使由自身路径以及丢叉/收叉生成的水渊形成闭合图形,以形成大范围的立体形状的水渊,并给求生者叠加大量湿气。

丢叉:指渔女回收鱼叉。

插秧:指渔女使用渔猎时操作失误,导致将鱼叉插在原地。

水族馆:指渔女对局的地下室,因为渔女在地下室守椅时会将水汽灌满整个地下室导致难以救援而得名

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二十三、蜡像师

拉翔师/大便超人/喷射战士:由于蜡像师喷出的蜡油外形酷似大便,又源源不断而得名。

双蜡:即蜡像师将求生者禁锢后,快速开启熔蜡,再次喷射并用普通攻击击倒。一般情况下这名求生者会直接倒地,很适用于守尸打双倒,但很考验操作者的手速。

请注意:这里说明是一般情况下是因为双蜡不一定能直接能把求生者打到倒地状态,有些求生者仍然能保持不倒地,例如佣兵的外在特质坚强,在满血时不会倒地,在联合狩猎,塔罗(仅限于国王)两个模式下面对满血的求生者时也是不会倒地的。

白蜡:即凝蜡。

火蜡:即熔蜡。

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二十四、“噩梦”

乌鸡/傻鸟:由于外形是鸟,并且是黑色而得名。

素质哥:由于“噩梦”个性动作威胁是伸出最长的带笔尖的指头,而人类最长的指头是中指,所以“噩梦”做这个动作时被理解为伸出中指。

双传:指“噩梦”携带辅助特质传送。

庄园主:指监管者“噩梦”或其求生者人格,由主线剧情得名。

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二十五、“记录员”

记母:指“记录员”。由于上线时强度极高而得名,但到现在却很少再用到这个称号。

泡芙/泡芙老师:由于体型酷似海绵宝宝里的泡芙老师而得名。

倭瓜/窝瓜:由于“记录员”的头和植物大战僵尸里的倭瓜(窝瓜)类似而得名。

记录刀:指“记录员”使用技能“记录”记录“记录员”的普通攻击所产生的片段,再使用技能宣读重现的普通攻击。

压一刀斩:指“记录员”使用技能记录正向重现最后一台密码机并立即完成破译,使得自己可以借助挽留天赋迅速击倒求生者。

送失常:指“记录员”记录完一名求生者使用密码书页所产生的片段,反向重现该片段并回退大量甚至全部的一台密码机进度。

携带有密码书页以及压电机的求生者要尤其避免做出这两种做法,否则“记录员”可使用该记录回退破译进度较多的密码机,或者强制开电机让溜鬼或者救人的求生者直接吃一刀的伤害,使破译大遗产的求生者或者准备救人,溜鬼的队友白忙活一场。

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二十六、隐士

沙蝗/老师/老登:指监管者隐士,沙蝗的称呼详见“囚徒”生日信件。

电球:指隐士使用奇迹技能发射的电磁能量团。

雷电法王/电击老子:操控电极而得名。

切电极:指隐士或有电极的求生者转换至正极或负极。

外卖/自助餐:指隐士为求生者或求生者生成的特定创生物(例如:记者生成的牵制幻影,机械师的机械玩偶,挂机的求生者,被附上电极的求生者使用忘忧之香等)附上电极后,攻击并分摊其他求生者伤害。

连电/断电:指隐士使用感知连接或中断电极。目的是分摊伤害,控电机进度或防止求生者转换电极而分摊。

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二十七、守夜人

吹风机:由于技能效果类似吹风机而得名。

快乐风男:由于技能与风有关而得名,原称呼来源于英雄联盟里的亚索。

吸风:指守夜人使用技能风域。

切风:指守夜人使用技能风域掌控。

能量:指守夜人使用技能风域存储的风力。

弱风/强风:指守夜人可以使用技能风域与风行时的状态/可以使用技能风域-掠食与风行-远袭时的状态。

黏住:指求生者被守夜人使用技能风域吸附并难以移动的状态。

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二十八、歌剧演员

女鬼/索命女鬼:由于刚上线时歌剧演员超强的追击速度和进入影域时的形态类似一个鬼魂而得名。

披风:即歌剧演员使用技能影袭。

影跃:即歌剧演员技能暗影之跃。

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二十九、“愚人金”

羊肉卷:即监管者“愚人金”的首字母缩写。

黄铁矿/神金:即监管者“愚人金”。

裂墙:即“愚人金”扔出矿镐后形成的不稳定区域,愚人金再次用矿镐砸击裂墙后会对该区域附近的求生者造成0.5点伤害。

岩石/石头:即“愚人金”通过使用技能磁性转化生成的一块引石。

狙击手/狙击流“愚人金”/父亲是矿工,儿子也会是狙击手/gogogo:即“愚人金”在求生者没有防备的情况下扔出矿镐形成的不稳定区域偷袭求生者的操作。

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三十、时空之影

二代女鬼/女妖/蓝色女鬼:即时空之影因上线强度较高且拥有极强的控场能力而得名。

iv:即时空之影的本体形态“艾维”,因谐音得名。

14/魂:即时空之影的伊斯人形态,因谐音或形态得名。

陶瓷/石碑:即时空之影寄宿求生者后在其身边生成的侵蚀陶片。

空间位移:即时空之影可通过多个侵蚀陶片实现多次空间传送,还能配合移形或传送增加控场能力。

恫吓/喷/吓:即时空之影使用异族本相,因技能表现效果与技能音效而得名。

绝望深渊:即联合狩猎模式中时空之影和红蝶同时追击一名求生者,这名求生者总是会在犹豫要不要回头,导致失去溜鬼的发挥空间。

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三十一、“跛脚羊”

黑圈:指“跛脚羊”释放牢笼时,牢笼的另一边在地图之外时,牢笼的合笼无法触发边界显示为黑色的效果。

双笼:指“跛脚羊”释放牢笼后再次释放牢笼进行追击,此种方法放出的第二个牢笼消耗怨力较少。

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