《猫之城》南弥生―古色兰香怎么样 南弥生―古色兰香解析

2022-06-22 17:16:57   来源:未知   作者:勋勋

在《猫之城》游戏中有很多玩家还不清楚南弥生―古色兰香怎么样,下面给大家带来南弥生―古色兰香解析,一起来看看吧!

一、南弥生―古色兰香解析

一技能-瞬竹影]

对敌方单体造成一定的处决伤害。

这个技能胜在处决伤害这个机制。造成的伤害非常可观。倍率也是属于正常倍率。

[二技能-竹酒沁]为自己附加隐匿效果,并且提升爆伤。主动攻击后会失去隐匿。

这个技能多了一个新机制“隐匿”隐匿期间不可被选中。这就是很强的一个保命技能了。不过我们还是要验证一下这个不会被选中到底是什么意思。

首先,经过测试,在有其他队友的情况下古色兰香确实不会被单体攻击所打到。但是,古色兰香依旧会被群攻溅射到。

如图:

其次,在只有古色兰香一人的情况下,隐匿就会“失效”。(也不算失效,描述原因。看每个人的理解)

如图:

所以说隐匿也可以看做另一种的嘲讽,把嘲讽效果给除自己以外的其他队友。

后面还有个爆伤的附加效果,给的爆伤非常可观。但是这游戏暴击率普遍难叠也是个较大的问题。

[SP技能-醉月狂袭]

对敌方单体造成两段处决伤害。敌方损失的血越多造成的伤害越高。

这个技能初始倍率较低,后面的根据血量加倍率也不算太高,敌方要损失大约百分之50以上的血倍率才能赶上自由轮滑的sp技能。但是轮滑的sp也是处决伤害,就很尴尬。如果加上二技能的爆伤,那输出将是游戏中的天花板级别。但还是有暴击率方面的问题。

接下来是被动:

[第一被动]

进行攻击会无视敌方的嘲讽效果,并且对生命值不超过百分之40的敌方造成伤害时暴击率提升百分之4。

无视嘲讽还是很有用的,但是后面的附加效果较为鸡肋,百分之4的暴击率属实有点低。而且还有敌方血量低于百分之40的限制。

[第二被动]

攻击加百分之5,爆伤加百分之10

很常见的加属性被动,加的方向还是可以的。可惜没有暴击率。

[第三被动]

这里将第一被动的暴击率提升到了百分之8,这下这个被动才算是有些发挥作用了,百分之八的暴击率还是比较可观的。

[第四被动]

还是普通的加数值,跟第二被动加成力度的一样。累积起来也确实不少了。

[总结]

古色兰香是一个偏向于收割类型的战士。在有队友的情况下生存能力较为优秀。单挑能力较弱。收割类型的ssr有企鹅冰山这个天花板在古色兰香其实很尴尬。如果没有企鹅的话人手一只的轮滑也比古色兰香好用很多,大招还没有血量限制倍率高且都是处决伤害。唯一的看点应该就是技能一的处决伤害了吧。(ps;如果能加上二技能的爆伤的话不论sp技能和一技能伤害都会非常可观,但是暴击率难叠。被动给的暴击率加成不算高,而且也不是人人都能升到第三被动。大部分人都是第一被动。所以在暴击率叠起来之前古色兰香挺鸡肋的。)

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