每种资源田都皆有各自的探集速率,而且资源分别有123456级。探集加速项目有学士塔和家族加成。
1.浅谈资源田:
每种资源田都皆有各自的探集速率,其中粮与木速率相同,依据不同的探集速率我们可分为粮木、石、铁,铁因探收效率最差所以故较为珍贵,另外家族矿等于是大型1级矿,下一篇会告诉大家何谓资源等级。
2.安全资源与非安全资源:
这里的重点是非安资源,因为只有非安资源才能被转移,例:劫掠别人的城堡或矿点只会获取他的非安资源,掠夺来的资源一样是非安资源。获得非安资源途径有2级城镇村庄以上(含2级)、极少量内城资源、5&6级资源田(12AM-8AM探比较安全),以及掠夺别人的城跟矿,其余获取资源方式皆为安全资源,有玩小号的朋友要特别注意这些。
3.资源等级分类:
其中各类资源分别有123456级,其实这些资源原本并没有分别,只是依照级数不同,而资源数量不同而已,但探集速率都是一样的,速率一样也就是较低级资源田多探几次就可以跟高级资源-样。
但是为什么大家都要抢要探高级资源田呢?其实是因为学士塔里的两个技能,分别为开探效率奥开探效率II,他使每种不同级别的资源田都提升速率,但不同级别所提升的速率有极大的差别,2个技能点满都是1级+15% /2级+18% /3级+20% /4级+25% /5级+30% /6级+40%,如果你后期2个技能都点满,1级与6级的就差了50%,就是因为这个技能才让高级矿有了价值,对一个农夫来说一定要先点满。
探集负重这里指的是探集负重不是初始负重,初始负重是从编队里配兵所呈现的负重,然而探集负重是点选资源田所配兵的负重,是由学士塔科技探集负重加成后的数据,所以要看的是探集负重。不论你科技或其他负重加咸,都不会有任何影响,之后会教你如何计算探集负重,才不会有探资源探不干净的情况。
4.11项探集加速:
这里盘点了所有的探集加速项目还有额外获得资源量(可能还有我不知道的),以下提出技能都皆为满级。
1.学士塔:
粮食探集+30% /木材探集+30% /石料探集+30% /铁矿探集+30% /资源开探+20%
开探效率1级+15% /2级+18% /3级+20% /4级+25% /5级+30% /6级+40%
粮食探集II +30% /木材探集II +30% /石料探集II +30% /铁矿探集II +30% /资源开探II +20% .
开探效率II 1级+15% /2级+18% /3级+20% /4级+25% /5级+30% /6级+40%
学士塔科技等级违Lv.100 +30%
2.家族加成:
祝福协同探集+30% /封臣各星级+5%/8%/10%/12%/15%/20% /据点内+20%