《梦幻西游手游》精锐大唐怎么样 精锐大唐攻略(3)
三、阵法
阵法方面,由于物理玩家是整个团队的主要爆发输出单位
因此虎阵作为游戏中队长增伤最高的阵法,应当作为大唐玩家的首选
其次是风扬阵,而大唐对于辅助阵法的需求不高,除非是为了应对不同需求的单人pve与pvp玩法才会用到,如蜃境根据自身需求会用到鹰阵,地阵,竞技场bp模式为了预判对方阵容选择一些防御性阵法
阵法升级顺序为:虎翼阵>风扬阵>天覆阵>鸟翔阵=地载阵=鹰啸阵>云垂阵>龙飞阵>蛇蟠阵=雷绝阵
大唐最主要的两个阵就是虎阵和风阵,这两个点满后其余阵法可升可不升
四、法宝搭配
传统五力大唐的四件法宝搭配为飞剑,无量经,风袋,金甲/九黎战鼓
俗话说,旧传统就是应该被新时代所打破的,所以上述的传统法宝搭配究竟合不合理?以及门派法宝更新后我们最多可以同时佩戴五个被动法宝,新版本五个被动法宝大唐玩家又应该如何取舍?非传统五力大唐的法宝又该怎么选择?这些问题在本章节中都会一一解释
先说一下咕的建议:
常规大唐的四个被动法宝搭配推荐为:少阴飞剑,少阴无量经,太阴风袋,太阴战鼓/太阴金甲
常规大唐的五个被动法宝搭配推荐为:少阴飞剑,少阴无量经,太阴风袋,太阴战鼓/太阴斗篷,太阴金甲
耐大唐的四个被动法宝搭配推荐为:少阴飞剑,少阴无量经,太阴金甲,少阴风袋(太阴战鼓)
耐大唐的五个被动法宝搭配推荐为:少阴飞剑,少阴无量经,太阴金甲,少阴风袋,太阴战鼓/少阳玄武甲/太阴斗篷
作为团队的输出手,大唐肩膀上承载着全队人的希望,能否一击致命是衡量大唐出手的收益,所以飞剑,无量经作为对大唐输出能力的增益,必不可少
飞剑与无量经四象如何选择?请看下图:
飞剑
注:以上飞剑期望收益不包括经脉,变身卡等加成
从表格中咕发现一个挺有意思的事:
在期望值中,无论是单次伤害或者是百次包括暴击伤害的结果中,少阴飞剑最后体现出的数据都略胜于太阴飞剑
关于这个问题也额外推导了同样伤害在面对更高防御单位时最终的伤害结果,不出意料的是无论物理防御如何变动,最终少阴效果都高于太阴效果
但是据咕所知,大部分大唐玩家的飞剑都是选择了太阴四象,不知道是不是为了追求超高面板属性以及附加的1%暴击率所带来的爆发伤害
但光从表格期望数据来看:
飞剑四象的收益最高的是少阴,其次少阳,如果器灵选择了石破天惊套装则优先使用太阴
无量经
注:以上无量经期望收益不包括经脉,变身卡等加成
从表格中的期望数值来看,大唐选择少阴无量经效果最佳,在目标防御越低时,太阴无量经最后的伤害结果会无限接近少阴无量经的最终伤害结果(实战中出现这种概率很小),如果玩家选择了石破套装则优先选择太阴四象
以下为大唐佩戴玄武甲以及朱雀盾的效果图与收益结果图:
玄武甲
朱雀盾
自从改版后,因为两者太阳/少阳的四象都需要对非人物单位生效,因此关于朱雀盾与玄武甲的选择其实已经非常明朗了:
主pve使用,除了在pvp中为了叠加自身面板的耐点大唐外都没有必要特意选择朱雀盾与玄武甲
以下为大唐佩戴金甲,降魔斗篷的理论受到伤害结果图表
金甲期望收益
注:此处计算未计算包括物理基础暴击率5%,少阳四象触发后增加的10%临时物理防御也未计算(实际少阳效果会较表格数据有提升)
从图中可以看出:
对大唐而言太阴四象的金甲效果略胜于少阳四象,但考虑到少阳触发后临时增加的10%物理防御效果难以用数据量化,在对方未以大唐为物理集火目标时少阳四象略逊一筹,若对方以大唐为集火目标时,少阳四象的最终效果会略胜
斗篷期望收益
注:此处未计算少阳斗篷成功触发后临时增加的10%法术防御(实际少阳效果会有提升)
从图中可以看出:
太阴四象的斗篷对于大唐而言效果最佳,并且在pvp玩法中很多指挥会习惯让感知法宠集火大唐的宠物(大唐宠物纹饰多选择共患),太阴附加的四象效果可以使宠物也有概率受到斗篷保护
因此虽然实战中少阳斗篷发挥会有较高提升,但还是推荐使用太阴
以下是风袋的效果:
从单纯的面板属性来看,少阳增加的属性是最高的,所以如果只是追求高面板,可以选择少阳风袋
因为风袋阳属性的效果是包括器灵与熔炼属性的,所以阳属性效果在单纯速度上一定高于阴属性
若是主玩pvp模式的力敏,全力大唐,则优先选择太阴风袋抢占先机
若是选择耐大唐玩法,则优先选择少阴风袋1%法术躲避有时候能够带来惊喜
以下为九黎战鼓四象效果以及理论伤害结果图表
注:图表中的两仪属性都按照最高数据计算
九黎战鼓期望收益
上述期望伤害收益不包括宠物技能加成与内丹加成,未包括伤害波动±5%,未考虑双方修炼等级差异(如果对于物理宠物伤害计算公式有兴趣的,可以挪步大神搜索玩家:娥皇,她的动态中之前有过详细测评)
标红部分为强制伤害(部分期望伤害低于强制伤害时直接作为强制伤害处理了)
实际阵法克制会增加宠物伤害结果(梦幻精灵这方面的解释存在问题,但阵法对于宠物速度无加成)
太阴战鼓增加的2%暴击率所得收益在表格中进行了平均(表格中太阴数据为2%暴击率时百次伤害的平均值)
从表中我们可以看出
少阴战鼓与太阴战鼓带来的收益相比太阳,少阳更高
少阴战鼓在双方物防差较大时,综合收益比太阴战鼓较高
少阴战鼓在双方物防差较小时,综合收益比太阴战鼓较高
但同时对于玩家而言,我们需要明白攻宠主要在某一回合内用于集火对方某一单位,那么爆发性伤害必然更为重要
且对于双方物防差大的单位(通常是宠物)时,少阴战鼓增加的4%伤害结果实际效果并不明显,不出暴击依然带不走,出了暴击脆皮宠基本可以打掉半血以上,而面对双方物防差小的单位(通常是人物或者血耐宠)时,此时暴击才是主要输出来源。
因此建议战鼓四象为太阴,其余的宠物法宝可以直接选择太阳
说完被动法宝自然少不了介绍其他使用频率较高的法宝
由于大唐作为整个团队的主攻手,使用主动法宝的次数不多,因此下边就主要介绍几种实用的法宝
安魂咒
安魂咒作为一个特殊的被动法宝,不需要过多介绍,由于平时不可知对方阵容搭配,所有门派都可以直接选择太阳,省心省力
乾坤玄火塔
乾坤玄火塔推荐四象:少阳>太阳
太阳总回复愤怒31-40/21-30/21-30/21-30,共计94-130愤怒,少阳总回复愤怒20-26/20-26/20-26/20-26/20-26,共计100-130愤怒
两者优劣在于太阳首回合回复愤怒极高,后续回复单次较高,持续时间短,总回复下限较低,少阳每回合回复较少,持续时间长,总回复下限较高。
但由于大唐玩家对于愤怒的需求不大,绝大部分大唐玩家身上只会佩戴破血+弱点或破碎两个特技,因此为了更好面对笑里的控怒,选择持续回合更长的少阳四象能够有效规避被笑的风险
无魂傀儡
无魂傀儡推荐四象:太阳
对于大唐来说,使用主动法宝大多是处于被迫无奈的情况,如被封印但团队无人能腾出手解封时,因此作为最高触发概率(36.8%)的太阳四象,或许可以成为逆风局的转折点
苍白纸人
苍白纸人推荐四象:四扫大唐少阴,三扫大唐少阳
为什么要分四扫大唐和三扫大唐呢?
原因在于四扫大唐对于气血要求高,而三扫大唐因为可以破盾扫因此更注重于持续时间,精锐大唐通常气血为3500-4000,耐大唐气血根据是否选择加体,最终气血处于4000-5000,少阴的期望恢复效果分别为700-800/800-1000
而实际由纸人多数为死亡复活后使用,受到虚弱状态影响,实际恢复效果大致为350-500
惊魂铃
惊魂铃推荐四象:太阳
什么时候大唐会用到惊魂铃?
其实最常见的就是遇到双魔王嘲讽阵容或者遇到焦灼站对方拉出鬼魂宠或者抗性极强的宠物时,由于点杀难度大或己方没有合适的驱鬼宠时,就需要摇铃铛直接送走对方前排宠物
因此直接选择太阳四象(最高24.2%概率),避免夜长梦多
无尘扇
无尘扇推荐四象:少阳
和惊魂铃的原因类似,当团队需要大唐来对敌方玩家进行愤怒控制时,意味着大唐的点杀特性被针对,无法进行有效杀伤(多存在于双魔王嘲讽阵容)
由于双嘲讽阵容若是己方无千速或者地府使用尸腐毒破嘲讽,大唐的每一次出手都会显得苍白无力,此时全队的主要输出力量会依赖于法系
而法系又容易被罗汉特技针对,在己方辅助无暇一直使用笑里控场情况下,酱油帝大唐便需要适时使用无尘扇控制对方愤怒恢复,少阳四象的无尘扇作为总体减怒上限最高的四象自然就是首选
少阳无尘扇每回合减少24-30愤怒,共计120-150
可能有些玩家会奇怪为什么不选择太阳四象:
太阳四象每回合可以减少对方25-34愤怒,持续四回合,共计110-146愤怒
乍一看似乎差距不大,但我们需要明白一点:大唐使用无尘主要还是为了控制愤怒回复,总量越高越好,遇到双魔王嘲讽队伍由于己方作用于对方玩家的伤害量较低,敌方的愤怒回复较难
且大唐使用无尘的最佳目标还是对方法系从而避免其法系在辅助无暇时接手罗汉
印记流魔王基本不会有时间踩塔,少阳无尘扇每回合控制的愤怒足够抵消其愤怒增长
至于其余法宝,如果对于评分没有太高的追求,则可升可不升,另外如果手上金币不多,对于上述法宝的四象以及两仪属性不用过分得执念,四象能凑合用也就不需要逆转了,把金币留着配置装备和宠物会给自己带来更多的提升