高躲闪,追求极致也是很难得打上对方,不用专门强调命中,选择攻宝宝修炼方案的宝宝命中就足够日常使用,兽甲属性有连击率与命中,在选择属性上可能让人纠结,建议还是选择连击率属性的兽甲,附混宝宝比较多,破防程度或者技能比较特殊的宝宝选择增加命中率属性的兽甲更稳妥,坐骑需要洗“秋水流弦+百步穿杨”,目标被附混后,连击次数没有完成宝宝还会继续进攻;只有出现对面死亡或附冰后,宝宝才会终止对这个单位的攻击。
《大话西游手游》附混宝宝打造技巧分享
一、命中重要但没有到追求极致的程度
1、高躲闪,追求极致也是很难得打上对方。
不用专门强调命中,选择攻宝宝修炼方案的宝宝命中就足够日常使用(小资及以下段位)。
下图:组队PK时,我用来首发的范式之魂, 命中还差点才到160%;我一共有3个这个水准的附混冰宝宝,包括是用来支援的龙胆也是这样的命中率。
2、召唤兽配饰属性(兽甲)怎么选择
兽甲属性有连击率与命中,在选择属性上可能让人纠结。通常来说,对手躲闪不高、不是针对高躲闪单位,建议还是选择连击率属性的兽甲。
附混宝宝比较多,破防程度或者技能比较特殊的宝宝选择增加命中率属性的兽甲更稳妥。
破防程度高:龙马、力量属性的哥俩好等
特殊宝宝:能打出伤害、去状态的白虎,自身命中率高的神兵,增加连击率的龙兔、有技能的猫与岁辰等
二、坐骑需要洗“秋水流弦+百步穿杨”
这应该是大多数玩家的认知,不可否认能洗出1坐骑“秋水流弦+百步穿杨”是比较好的搭配。
秋水流弦:在于连击率和次数
百步穿杨:增加召唤兽命中率
大多数玩家是不具备躲闪属性,正如前面提到“上面提到命中没有那么高的要求”;所以洗出1坐骑核心技能“秋水流弦”就可以了。
为什么秋水流弦重要?
因为只有秋水增加连击次数才是秋水的核心。
如同内丹系统的附法宝宝限制触发3次,但触发的附法概率大于50%,这就是设计核心。而附混的概率非常低8%左右,所以需要更多的次数去触发效果。
增加连击率:对比1坐骑3号技能库,秋水连击率优势明显,但连击率过了60%就市场触发、80%就比较稳定、90%以上悬念不大。
增加连击次数:触发连击不难,但触发附混才是我们要的,所以次数才是秋水的核心。
三、附冰会影响其他技能要不要放弃
目标被附混后,连击次数没有完成宝宝还会继续进攻;只有出现对面死亡或附冰后,宝宝才会终止对这个单位的攻击。
那么宝宝是选单附混,还是冰混合适,这样菜不影响取之有道或干扰己方低敏序输对目标的击杀呢?
这里需要考虑2个因素:
宝宝能力:整体连击率、连击次数
宝宝用途:控制为主还是击杀为主
需控制时,召唤(包括连召)附冰混宝宝;需要击杀时,召唤(包括连召)单附混宝宝。
宝宝整体连击率、次数不错(亲密也很关键),单附混。
宝宝用来以控制为主冰混技能,击杀为主就单混。
我有9个附冰混宝宝,附冰混5个、单附混4个,怎么配置数量比较合适就需要根据自己日常使用情况来确定了。
四、附法宝宝适合附混玩法吗
附法玩法是端游经典,也是很多玩家心心念念的玩法之一。
此次也是游戏开发者想做的新流派玩法,尽管现在数据还在调整中,可以肯定的是伤害不会太低(与法伤宝宝对比攻击单位数减少、加上还存在命中率这类概率影响,伤害必定增加。)。
下图是第一次局测后维护更新内容,足以可见这个玩法必然会兴起。
附法宝宝伤害高、连击次数少、加上配套技能不足
法量高宝宝:伤害高、随机附混即可,主要是击杀作用。
非高法量宝宝:冰混都带比较合适
五、附法宝宝怎么抗
抗SS就可以了:
宝宝出了抗ss,最好带反震,这样会增加宝宝用途。
推荐宝宝:点击查阅推荐附混宝宝
适合宝宝少的玩家
支援型附冰混宝宝:主要是控制为主,顺带补给。
支援型单附混宝宝:单纯击杀对手时,与附冰混、单附混宝宝切换。
战术性支援附冰混宝宝:岁辰、猫一类,自身具有战术技能的宝宝。
首发型附冰混宝宝:首发宝宝一定是冰混技能都带,这样概率更高;选择神兽在于需要如虎添翼增加自身抗性,加上格子多可以在其他场景作为支援宝宝。