扫雷游戏起源于1973年的"方块"游戏。1992年微软发布的Windows 3.1中加入该游戏,从此风靡全世界,本次带来扫雷玩法技巧详解。
3.1、怎么看数字
所有数字需要去掉所在九宫格的雷数,如图所示:
第一个2去掉左上角的雷就是1,最后的3去掉右边标注的雷就是1。
112211,我们可以判定1221,中间22下面必定有雷。
红色方框实际为111
四个角算未知数(在计算数字的时候仅考虑一面存在未知方块的数字),左上右上左下右下都至少有两边存在未知方块,不能计算,左边的212也不是真212.
3.2、一夹二,一有雷
虚假的121,最上面的1上边和左边都有未知块
新手会误认为这就是公式中的121,其实并不是,121要保证只有单面是未知的,
即
真正的121
我们顺着这个点下去,发现没有问题,接着又出现121,
同样的,往左看,这也不是121
一是因为下面有未知块,二是雷数字的计算需要减掉附近九宫格内的已知雷数,所以这是000
真正的121举例
3.3、二夹一,心有雷
同样这也不是212的情况!!!
举例:
最左2可看作未知数字
3.4、二夹三,全雷;二二,全雷
这个不用记,现看即可。
举例:
中间这个3的九宫格内已知6个都不是雷,则下面三个未知块必然为雷,此为二夹三,全雷。
此为二二全雷,实际上可以通过第四章公式技巧直接现推。
3.5、三连一,中有雷;四连一,边有雷
由3.1看数字可知,这四个方框均不是真正的三连一或四连一
方框外上下1是未知的,所以可以把中间三个看作111,即三连一,中间有雷。
此为111,可知右边中间有雷。
四连一太难找了。不再举例。
3.6、其他技巧
一个阳角直接标雷
阳角直接标雷,阴角不一定。
3.6.1、1221
中间为1221,22下必有雷
3.6.2、角131
角131,可以背下,也可以根据第四章公式现推出来
角131
3.6.3、角222
L型222,与131同理,只看三个数字。
L型222两角标雷,L角可以打开
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