我的世界中远古残骸是一种出现于下界的罕见金属矿石,本次带来远古残骸作用及获取途径介绍,远古残骸作用是冶炼后可获得下界合金碎片,有着极高的爆炸抗性且可以被活塞推拉,所以可以用来制作防爆活塞门,会在下界中生成可以通过挖掘以及战利品箱子中获得。
我的世界远古残骸作用及获取途径介绍
一、用途
1、远古残骸主要用于通过冶炼获得下界合金碎片。
2、远古残骸有着极高的爆炸抗性,与黑曜石、哭泣的黑曜石、下界合金块、铁砧、附魔台和重生锚的爆炸抗性相同,在正常情况下无法被爆炸摧毁。但远古残骸仍会被蓝色凋灵之首和凋灵的接触破坏。
3、物品实体形式的远古残骸会漂浮在熔岩上,不会被火和熔岩摧毁。但是,和大多数物品一样,远古残骸的物品实体形式仍可被仙人掌摧毁。
4、远古残骸可以被活塞和黏性活塞推动或拉动,这使其在红石电路中具有特殊的作用,如防爆活塞门。
二、生成
远古残骸在下界中以团簇的形式生成。每个区块最多会生成2[仅Java版]或5[仅基岩版]个团簇。
在Java版中,其中一个包含0-3块远古残骸,生成在8-24层之间,生成数量服从三角形分布;另一个包含0-2块远古残骸,生成在8-119层间,生成数量服从离散型均匀分布。平均而言,远古残骸在Y=16高度的储量最为丰富。
在基岩版中,远古残骸会在8-23层之间尝试生成2次,生成位置服从离散型均匀分布,每个团簇可能包含0-3块远古残骸;另一个会在8-119层之间尝试生成3次,生成位置服从离散型均匀分布,每个团簇可能包含0-2块远古残骸。对于每个团簇,在尝试生成之初依照离散型均匀分布选取生成块数,第一块远古残骸直接生成于生成位置原点,第n块以生成位置原点为起点朝随机方向游走2(n−1)次后生成,每次游走的方向均服从离散型均匀分布;如果由于当前位置不是可以用于替换的方块或毗邻于空气方块导致生成失败,照常浪费一次生成块数。平均而言,受到洞穴以及熔岩湖的影响,远古残骸在Y=12-19之间储量最为丰富。
远古残骸在生成时,只会替换不与空气相邻的下界岩、玄武岩与黑石[仅Java版]。然而,在远古残骸生成后生成的地物或结构可能会生成空气替换掉其周围的方块,使远古残骸暴露在空气中。
在Java版中,平均每个区块中会生成1.52个远古残骸,正常情况下最多会有5个,但技术上来说,最大值可能达到20个,因为如果团簇生成在两个区块的边界上,该团簇最多可能会有2个远古残骸生成在相邻区块上。
三、获取途径
战利品箱
Java版:
基岩版:
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