萨米肉鸽道中运营思路推荐前期走节点优先级树洞>战斗>商店>其他,后期节点树洞>商店>战斗>其他,收藏品则是前期多拿希望收藏先成型队伍,后期多拿加伤害的藏品,详细的每层关键都在下文列出了。
萨米肉鸽道中运营思路如下:
前期:树洞>战斗>商店>其他
后期:树洞>商店>战斗>其他
注:此只比较了单节点的收益,事实上有可能出现其他路收益总和大于树洞路收益
前期:希望藏品>携带/部署/血量藏品>伤害藏品
后期:伤害藏品>其他
注:这里只是大部分藏品的情况,对于老蒲扇和铁锤等强度极高的藏品还是见到就拿
这里为广义伤害藏品,只要能使干员在有此藏品情况下用更少时间解决敌人均算,如可视静谧,大静谧等。
前期队伍未成形,需要尽可能多的希望和打架来尽快发育。在队伍中有两到三个核心后可以减少拿发育藏品,补携带与部署。
中期:根据自己要打的结局,调整自己的路线与抓位,以及即时避开自己阵容处理不了的关
后期:战斗收益有所下降,无抓人需要可选择其他节点。
一二层要尽可能多打架,但除了进树洞外基本不要拐路,抗干扰更多可以更好的规划之后的路线。
一层商店是发育的第一个关键点,商店最好期望是有希望藏品和加血藏品。一层商店也能补一些8或12块的伤害藏品,但16块藏品除非钱多不然不建议买。
血量达到11后战斗可以开始叠盾,为之后战斗提供容错,防止坍缩爆掉。
二层的树洞是第二个发育点,如果能有先行+树洞是最好,没有也优先树洞。树洞虽然收益方差较大,但保底也有,二层树洞是必进的。树洞中最好的是打架多的节点,树洞掉抗干扰概率更高,打架多一点就可以尽快叠抗干扰。在二层几种战斗树洞的难度中,加防>减再部署>远距离加伤>国度>双倍掉血。
三层树洞为第三个发育点。三五层树洞战斗均掉落两张卷,可以快速补齐阵容。
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