原神林尼的三个技能倍率都很高,所以在加点方面推荐全部升级,前期可优先升级普通攻击等级,然后元素战技和元素爆发对点,输出手法是治疗角色施放治疗技能、林尼3-4次二段蓄力、施放元素爆发并引爆、施放元素战技。
原神林尼天赋加点如下:
一、普通攻击
1. 二段蓄力重击(即“隐具魔术箭”)是林尼的核心输出手段,每次蓄力需要约2秒。
2. 林尼在60%以上生命时,二段蓄力发射后将消耗林尼20%生命值上限的生命,并增加1层「隐具余数」。
3. 一、二段蓄力射箭均可独立施加1次弱火元素附着(1元素量、9.5秒)。
4. 二段蓄力命中任意一处后将召唤1顶「怪笑猫猫帽」,在大世界中可以触发压力机关。
并非一定要命中敌人才会召唤怪笑猫猫帽,只命中地面也能召唤。
5. 召唤新的「怪笑猫猫帽」时,上一顶将被摧毁,并施放1次具有弱火元素的「礼花术弹」,该攻击每1秒至多施加1次附着。
二、元素战技
【元素战技·技能演示】
1. 元素战技的攻击、战技所引爆的怪笑猫猫帽均可施加弱火元素附着。
该技能引爆怪笑猫猫帽施加的元素附着与其他礼花术弹攻击共享附着冷却时间。
2. 该技能需要林尼提前累积「隐具余数」的层数,后于输出收尾时施放。
隐具余数只会提高元素战技造成的伤害,这里引爆怪笑猫猫帽的伤害与普通攻击中的礼花术弹一致。
三、元素爆发
1. 叠加「隐具余数」的手段之一,具有可观的技能倍率,可适当堆叠充能效率优化循环。
2. 点按战技键可提前解除「怪笑帽帽猫」、施放礼花攻击。
3. 引爆的礼花攻击属于元素爆发伤害。
4.「怪笑帽帽猫」命中敌人、引爆的礼花攻击均可造成弱火附着。
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