崩坏星穹铁道卡芙卡技能是什么 卡芙卡技能介绍
2024-10-17   来源:玩一玩游戏网   作者:柒柒

崩坏星穹铁道卡芙卡技能:战技 【月光摩挲连绵】、终结技 【悲剧尽头的颤音】、天赋 【温柔亦同残酷】、秘技 【宽恕无关慈悲】、额外能力1 【折磨】、额外能力2 【掠夺】、额外能力3 【荆棘】。

崩坏星穹铁道卡芙卡技能是什么 卡芙卡技能介绍

崩坏星穹铁道卡芙卡技能介绍

卡芙卡 5星 虚无 雷属性角色

主要输出手段为利用大招和天赋的挂感电,以及核心技能 【战技】【大招】的主动触发持续效果(战技不消耗持续伤害回合数,前瞻有说,大招不知道会不会消耗)这也是为什么能成为dot队(持续伤害队)核心的原因

持续伤害分为:1、技能持续伤害;2、击破持续伤害

1、技能持续伤害受 攻击力,技能倍率,增伤乘区(属性增伤,伤害提高等)影响

技能持续伤害实际造成值=攻击力 X 技能倍率 X 增伤乘区 X 防御乘区 X 易伤乘区 X 抗性乘区 X 韧性乘区

2、击破持续伤害受 击破特攻,等级影响 ,击破属性 影响

这两点属于输出伤害 ,防御力 易伤 抗性 韧性,这些都是在敌人身上的,所以在最终伤害结算时,还是需要与他们计算的

普攻没什么好说的,和其他角色都一样

一、战技 【月光摩挲连绵】

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对目标和相邻的敌人造成伤害,并触发目标身上的所有持续伤害(伤害为原伤害的一定百分比)

削韧为 1 2 1 战技并不能挂感电

只有选中的目标会被触发持续效果,相邻的敌人只有战技的直伤

战技主动触发持续效果不会消耗持续伤害的回合数

建议拉满,战技等级应该会加触发伤害的一定的百分比,升级战技提升效果明显

二、终结技 【悲剧尽头的颤音】、天赋 【温柔亦同残酷】、秘技 【宽恕无关慈悲】、额外能力1 【折磨】、额外能力2 【掠夺】、额外能力3 【荆棘】

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对敌方全体造成伤害,一定概率挂感电 ,并立即触发一次感电【不知道会不会消耗层数(开启额外能力1后会变为触发所以持续伤害,类似群体战技) 感电伤害为攻击力百分比

大招可以看做是加强版的战技,都可以触发持续效果,还是全体触发,并且还能挂感电

感电持续应该是两回合,比较大部分都是

建议拉满,大招等级应该会影响卡芙卡感电的伤害倍率,和触发持续伤害时的%

三、天赋 【温柔亦同残酷】

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队友普攻后,卡芙卡可以发动追加攻击 一定概率挂感电 每回合触发一次(应该是卡芙卡行动过后队友只能触发一次,下次需要卡芙卡回合再次开启时)

大招和天赋的双重挂雷,对效果命中的需求并不是很高 ,效果命中地位-1

追加攻击是可以恢复能量的,黑塔克拉拉是每次回5点,三月是每次10点,按卡芙卡每回合只能触发一次的频率,应该是+10能量

感电伤害为大招感电的倍率,进一步提升了大招的优先级

如果升级不加感电的基础概率,只加伤害,可以稍后再升

四、秘技 【宽恕无关慈悲】

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简单直接的进战技能 ,雷伤加感电 ,描述是所有敌人,不知道会不会像老杨那样每个波次的怪都会被挂上感电

五、额外能力1 【折磨】

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将大招的只触发感电改为触发所有持续伤害

十分强力的能力,对大招的极大加强 大招是群控,那自然也是群体触发,大招的充能速度对dot队的伤害影响也拔高了

六、额外能力2 【掠夺】

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处在触电状态下的敌人死亡就可以额外会能量

持续伤害击杀敌人是也是会给持续伤害的发起者回10点能量的

增加的大招的充能速度,对一群怪很爽

七、额外能力3 【荆棘】

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使卡芙卡技能打出感电的基础概率提高

对自身的提升是要比加效果命中大些的,毕竟1.2 * 1.2 是大于1.0 * 1.4的,提升多少就不知道了,5星角色总不会很低吧

缺点就是专武 效果那种,是没法吃到加成了

技能升级顺序,有额外能力点额外能力,优先升级大招,其次是战技,再然后是天赋,最后是普攻

技能造成的持续伤害是可以吃到属性加成的,击破造成的持续伤害是无法吃到属性加成的

持续伤害无法暴击

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