PUBG伤害量怎么算 全枪械伤害计算公式分享
2024-12-06 09:58:16   来源:玩一玩游戏网   作者:Reset

PUBG中伤害量与枪械属性、击中位置、防具等级有关,伤害计算公式是:枪械单发伤害*武器伤害系数*伤害部位系数*防具伤害系数=最终伤害,下面给大家分享全枪械的单发伤害、武器伤害系数、伤害部位系数等详细数据,详细讲解要怎么计算每把武器的具体伤害量。

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PUBG伤害量计算攻略

一、伤害计算公式

枪械单发伤害*武器伤害系数*伤害部位系数*防具伤害系数=最终单发伤害

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示例:

AKM打二级甲伤害:48*1.0*1.0*0.6=28.8,需要四枪才能打死。

98K打二级甲上胸伤害:79*1.1*1.3*0.6=67.782,需要两枪才能打死。

二、伤害量影响要素

1、枪械单发伤害

有新武器或者平衡性调整时,官网的更新公告会写上武器的基础伤害。

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用单发伤害可以计算出打死一个人需要多少发子弹,7.62步枪基本五枪就死了,5.56步枪一般要多打一枪。

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如果需要测试,可以用靶场里会显示伤害的靶子,靶子带有二级套,并且会将伤害四舍五入到接近的整数。

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2、武器伤害系数

狙击枪打身体的伤害系数是130%,冲锋枪打四肢的伤害系数是135%

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3、身体伤害部位系数

不同武器类型打中不同部位有不同的伤害系数

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1.头部

头和脖子属于头部,会受到爆头伤害,也会被头盔保护。

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2.身体

肩部、上胸、腹部、肚子,都属于身体,会受到身体伤害,也会被护甲保护。

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3.四肢

上臂、前臂、手,都属于四肢,会受到四肢伤害,且不会被装备保护

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4、防具伤害系数

二级装备的伤害系数为0.6,三级装备为0.45

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以上就是PUBG全枪械伤害计算公式分享的所有内容了,想了解更多相关攻略请关注玩一玩游戏网。

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