明日方舟本次新年陪跑干员【烛煌】是灼燃体系里的爆条后出伤干员,定位类似妮芙3,有一手绝活死者苏生,非常难死,无模组单走时难以打灼燃损伤,单走约等于瘸腿,但在灼燃队友充足时,瞬间爆发极高,刚需余配队,与小火龙相性也不错,没抽到余不建议玩,优先专三技能。
明日方舟干员烛煌养成专精推荐攻略如下:
先说结论:
烛煌是灼燃体系里的爆条后出伤干员,定位类似妮芙3
有一手绝活死者苏生,非常难死
无模组单走时难以打灼燃损伤,单走≈瘸腿
但在灼燃队友充足时,瞬间爆发极高
刚需余配队,与小火龙相性也不错,没抽到余不建议玩
优先专三技能
天赋
一天赋与小锅盖类似,追加爆条伤害,常态追加2975伤害
二三技能期间追加伤害变为7439、6397,挺可观的
二天赋咋一看像是用来抗伤的,但烛煌这1600血131防又明显不是
目前看来更像是给二三技能拖底用的
但偶尔全家暴毙仅剩烛煌的时候又很惊喜
一技能
相当于永续给一个干员套灼燃火环,提供AOE伤害
该技能对单总伤1w,每秒灼燃损伤164,7秒爆条
该技能目前存在严重正面bug:“造成的伤害来源为目标干员”
可以触发其他干员的 攻击到敌人触发效果类的技能
比如晓歌2:每次攻击获得1点部署费用...
火环的伤害也能触发该效果,就会导致晓歌站怪堆里一个技能回99费,弹药没打完就是永续回费
这玩意是不是bug的解释权在yj那边
但由于情报官配合该技能过于强力,我觉得会被当成bug修了
不推荐专精(不专反正也永续)
二技能
本体打3,对单总伤3w
地火35秒对单2.4w法伤和每秒200的灼燃损伤,不对空
且爆条伤害追加7439元素伤害,技能期间内至少能爆两次
但是,该技能的日常使用手感很一般,因为灼燃损伤是地火打的,不是煌打的
虽然打3,但怪多了转火很容易导致部分敌人烫不到,并且地火也不吃攻速,只吃攻击藏品
不过如果队里没带余或其他打灼燃的干员,三技能用不了一技能bug修了的情况下,肉鸽也没得选
可以考虑专精
三技能
该技能目前存在bug:流失生命与攻击力挂钩,吃拐多了会迅速暴毙
攻击范围很抽象,但我个人觉得是优势
一是因为该范围目前仅有煌拥有,二是因为跟小火龙、vvan容易配合
该技能本身不造成灼燃损伤,单走极差
刚需灼燃队友,比如余、小火龙,或以后的灼燃巫役
和余3技能绑定时:7下爆条(boss14下)
爆条太慢导致回复弹药效果很差,因为一般小兵活不到爆条,仅boss或高血怪能回
弹药按27发计算时:法伤4.5w,对非boss元素伤害4w,对boss元素伤害3w
如果余能抗住boss不死的话,在余的技能期间内该技能可以开两波,但也一般
和灼燃模组小火龙3绑定时:
小火龙先开技能,在boss即将爆条时开该技能以吃满天赋的爆条增伤
该组合的优势是,小火龙+灼燃损伤可以提供-84法抗的高额buff,使得法伤质量极高
输出窗口仅有短暂的10秒,烛煌能一套打完
小火龙消耗28(算天赋是22)持续20,回转与烛煌相近
小火龙与烛煌最高能有5格攻击范围重叠,且都是aoe
缺点是小火龙9秒爆小兵条,17秒爆boss条,留3秒给烛煌实在有点不够
余煌龙铠甲:
首先余的全图回血解决了小火龙和烛煌的掉血问题
然后三人组完全不担心爆条问题,小火龙吃不到余的火墙也没事
小火龙爆条太慢就用余煌补几发,弹药还会回复
最后,小火龙和烛煌都能在余技能内开两波
死仇情况:小火龙吃不到火墙,且仅有一个boss在攻击范围
小火龙烫boss11~12下开余煌,消耗4发弹药后爆条,余弹药23发
小火龙造成3w法伤和4k元素伤害,dps1700
煌造成4w5法伤和4w5元素伤害,持续8.1秒,dps1.1w
20秒出伤完毕
美愿情况:都吃得到火墙,至少4个精英怪+boss被控到一起(生息演算?)
技能一起开,3秒后boss爆条,弹药回满
小火龙造成3w法伤和9k元素伤害,dps1950
煌造成5w9法伤和4w7元素伤害,持续10.5秒,dps1w
10.5秒基本出伤完毕
由于-84法抗存在,该组合伤害质量极高
且小火龙的存在,解决了余技能真空期烛煌打不出灼燃损伤的问题
实战能解决费用问题和站位问题就可以上
看到这里,也可以总结一下设计师对灼燃体系的定位了:
短轴、高爆发、适合打高抗怪、皮蛋,弱血牛,能快速攒两套消灭boss两条命
以上就是玩一玩游戏网整理的明日方舟干员烛煌养成专精推荐攻略,更多明日方舟攻略,收藏关注玩一玩游戏网。