灵兽江湖角色属性介绍 角色属性全面解析
灵兽江湖角色属性多样,气血为血条;护甲真气类似双甲,护甲可免疫部分DEBUFF,属性按武功模式选择加点,力道等影响攻击,还有体魄等属性;攻击展示伤害,武学影响经验,防御含拆招等,抗性分异常和五行,门派武器有差异,以下是详细的角色属性介绍。
灵兽江湖人物属性详解如下:
气血:即血条,血条空了角色就会死亡。
护甲、真气:类似神界系列的双甲系统,外伤和内伤分别对应护甲和真气。护甲被打光后才会伤到血条,护甲还可以免疫一些DEBUFF,如毒、火等。
属性:本作属性有限,建议选择一种武功模式玩到底。例如,玩刀、剑、棍则加力量;玩拳、掌、指则加感知;玩鞭、腿、魔音则加灵巧。
力道:影响刀、剑、棍法的攻击力,高阶武功需要一定的力量值,部分互动判断也需要力量。
感知:影响拳、掌、指法的攻击力,高阶武功需要一定的感知值,部分互动判断也需要感知。
灵巧:影响鞭、腿、魔音的攻击力,高阶武功需要一定的灵巧值,部分互动判断也需要灵巧。
体魄:影响最大气血值,高阶武功需要一定的体魄值。
经脉:影响对异常状态的抗性,不少高阶绝技需要一定的经脉值。
速度:影响回合间隔时间,速度高的角色能更早行动,甚至比敌人多行动一次,非常重要的属性。
悟性:学习高阶武功的前置条件,无法直接加点,只能通过任务提升。
攻击:展示各种武功的伤害。
武学:使用某种武功攻击会增加该武学经验值,高阶武功需要相对应的武学值,同时也能降低该武学对你的伤害。
防御:
拆招:对外伤进行减伤。
御气:对内伤进行减伤。
闪避:直接躲避攻击,不受任何伤害。
抗性:
异常状态抗性:第一个数值表示获得异常状态需要累计的数值,数值越高越不容易中异常状态;第二个数值表示每回合回复的数值,异常状态每回合会根据这个值消减。注意,异常状态没有上限,叠到一定程度伤害非常恐怖。
五行抗性:对抗五行武功的抗性,每个武功都有所属的五行,五行抗性可以直接减少对应五行武功的伤害。
所属门派和对应武器:主角和鹿柒是全能角色,可以使用所有门派的武功和武器。其他队友则有限定的门派和武器,例如猴子只能使用棍、拳、掌,只能学习五子门的武功。
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