苏丹的游戏哲巴尔人物事件汇总 哲巴尔事件全选项
【苏丹的游戏】中哲巴尔相关的事件共有8件,如【无尽黄沙】需要占用3个人 任务失败后可以重复触发,成功后全体参与成员生存+1,并获得获得白银卡遥远的绿洲,可用作逃离胜利的目的地之一,【冒险的冲动-哲巴尔】手里存在低等级征服卡过一天触发,哲巴尔来寻找盟友等等。
苏丹的游戏哲巴尔人物事件汇总如下:
1.冒险的冲动-哲巴尔(无时间限制)
手里存在低等级(青铜及以下)征服卡过一天触发,哲巴尔来寻找盟友
1.接受,亲自参加狩猎会获得认同,(鉴定通过会获得狼的头,在俺寻思中可以选择送给哲巴尔)2.拒绝,这条线直接结束
2.无尽黄沙(持续7天,无时间限制)
1.需要占用3个人,任务失败后可以重复触发(1.第一个人生存属性≥4(2.第二个人战斗属性≥4,(3.第三个人智慧属性≥4,2.体魄+生存检定,需要至少10点,成功后全体参与成员生存+1,并获得获得白银卡遥远的绿洲,可用作逃离胜利的目的地之一,隔3-5天后触发狂风之谷事件
3.狂风峡谷(持续3天,限时2天)
1.占用4人,分别需求5魔力,4生存,4体魄,1个要装备弓箭(1.体魄跟战斗检定,需要至少1点,装备弓箭的人战斗+1(2.智慧跟生存检定,需要至少1点,提供生存属性的人生存+1提供智慧属性的人智慧+1(3.魔力跟魅力属性检定,需要至少1点(4.体魄跟生存属性检定,需要至少1点2.成功后提供魔力的人魔力+1,提供体魄的人体魄+1,并获得银色装备风之护符(放到俺寻思里面触发召唤龙卷风事件),隔3-5天后触发暗影神殿事件
4.召唤龙卷风(持续3天,无时间限制)
1.需要7块钱,可以上2个人,检定的属性是魔力,龙卷风召唤3次后护符消失(1.roll点在1-3,获得小龙卷风,战斗力为10的部队(2.roll点在4-6,获得中龙卷风,战斗力为15的部队,(3.roll点在7-9,获得大龙卷风,战斗力为20的部队(4.roll点≥10,获得超大龙卷风,战斗力为30的部队
5.暗影神殿(持续3天,无时间限制)
要先进行魔力检定,在接着战斗+体魄检定
1.献祭随从的话,跳过检定直接成功,获得暗影罗盘,3-5回合后触发妖精森林事件2.魔力roll点≥1,战斗+体魄roll点≥5,全体人员战斗+1,获得暗影罗盘,3-5回合后触发妖精森林事件3.魔力roll点<1,战斗+体魄roll点≥5,则5号位死亡,将军跟剩下随从战斗+1,获得暗影罗盘,3-5回合后触发妖精森林事件4.魔力roll点<1,战斗+体魄roll点<5,全部随从死亡,3-5回合后触发妖精森林事件
6.妖精森林(持续3天,限时3天)
1.要4个人参加,分别生存&战斗&智慧&魅力都≥42.生存&隐匿检定,1点通过陷阱,奖励负责人生存+1,隐匿+1,失败死亡3.体魄&战斗检定,1点脱离危险,奖励负责人战斗+1,失败死亡4.智慧检定,1点击败女王,奖励负责人智力+1,失败获得疯狂debuff,魅力&智慧&社交-25.魅力&社交检定,3点避免事故,奖励负责人社交+1,魅力+1,成功会获得妖精的提灯,隔天触发哲巴尔的友谊事件,失败的话,将军将会留下,获得妖精的提灯打碎妖精提灯,获得金妖精、银妖精、铜妖精,(打碎方式为放入俺寻思)
7.哲巴尔的友谊(持续1天,限时3天)
可以给他各种思潮,加入后反对-1,支持+3,消除苏丹近卫标识
(1.放入苏丹的恐惧/免于恐惧的自由/谋反的意图,获得一张苏丹的恐惧,放入弑君的计划,获得两张金色战术情报(2.放入窥视黑暗/古老的信仰/新世界,会触发刀剑问答事件
8.刀剑问答(持续1天)
判定的属性:战斗+体魄-对方的战斗,1.roll点≥1,击杀将军,获得勇者之心,参战人员战斗+22.使用白银杀戮卡,roll点≥1,击杀将军3.roll点<1,主角参加战斗则游戏结束,随从参加战斗则游戏结束,达成结局3
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