魔法少女小圆手游行动轴机制介绍 圆哆啦游戏机制攻略
2025-07-01 22:01:56 来源:玩一玩游戏网 作者:lullabye
魔法少女小圆手游中的行动轴类似于跑圈,每跑一圈就会行动一次,按照不同角色和怪的速度快慢,就会出现行动上的先后顺序,本篇攻略将介绍游戏机制中的行动轴,速度,行动顺序等游戏机制。
魔法少女小圆手游行动轴机制介绍如下:
游戏中的角色行动类似于跑圈,假设角色和怪都在400米的环形跑道上
每跑一圈就会行动一次,按照不同角色和怪的速度快慢,就会出现行动上的先后顺序
行动轴:
而行动轴显示的就是角色和怪距离行动的时间,也就是下图中的6、19、20、33等数据
速度:
假设晓美焰在400米的环形跑道上跑圈,她的速度是100m/s,行动轴上的数字是4
那么她从刚行动完的位置跑到终点就需要4s
如果此时她被拐了一个100%的速度提升,那么她的速度就变成200m/s
也就是说,她现在跑到终点的时间仅需2s,那么她的数字就变为了2
行动顺序:
同理,当boss被击破时,自身行动顺序会被延迟,也就是俗称意义上的推条
可以将推拉条理解为给boss增加了距离,本来只用跑400米,现在要多跑400*0.2(假设20%推条)= 80的距离,
同理,拉条就离终点更近(如果你已经跑了一半又被拉条了50%,就直接到你的回合啦)。
顺带一提,游戏内行动长度是10,000。
以上就是玩一玩游戏网整理的魔法少女小圆手游行动轴机制介绍的内容,更多魔法少女小圆手游相关攻略,收藏关注玩一玩游戏网。
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