鸣潮琳奈武器选择对比

2026-01-04 16:17:15   来源:未知   作者:LZH

《鸣潮》3.0新角色琳奈相信很多玩家已经抽出来了,那么林奈要怎么选武器呢?小编下面为大家带来《鸣潮》琳奈武器选择对比,一起来看看吧。

鸣潮琳奈武器选择对比

下面是琳奈的简单数据计算

不同手法/不同配置下的结论可能会略有不同

我是一个小萌新,如有错误,欢迎指正。如遇出错的部分,请以官方数据为准。

琳奈是有添加震谐/集谐能力的新角色,主要出伤类型是普攻伤害,能为下一个角色提供全伤害加深和解放加深。

震谐(左边的那个模态,适用于副C/辅助玩法):队中角色(含琳奈自己)释放谐度破坏技时,琳奈追加释放一次高额伤害(和偏谐系数、怪物防御有关)

集谐(右边的那个模态,适用于主C玩法):根据敌人身上的干涉层数,提高自己的最终伤害(3.0版本,目前可以认为折12%最终伤害)

这里给一个参考手法

手法:变奏+ra+eaa+z+5a+space*3+a+q

z为重击,space为空格(跳跃)

上述手法仅供参考,主要用于倍率估算,实战中部分技能可以缺省/交换释放顺序,也可在循环轴中穿插别的技能)。这个是用于副C/辅助的手法,如果琳奈需要作为主C使用,在释放q之前,重复多次5a+space*3+a即可。

进行计算时

四星武器默认满谐振,五星武器1谐振。

技能等级全满;声骸默认逆光跃彩之约为43311

副词条配置为:7.5%*5暴击+15%*5暴伤+24%大攻击+50小攻击+24%普攻加成

怪物90级,全抗性为10%

计算全队伤害时,奶位选择了守岸人,主C选择了相里要,伤害计算过程略

武器期望对比

单人伤害

下述针对震谐模态,单人伤害中计入了一次光谱解析的伤害。如果不计该伤害/集谐模态作为主C使用,专武和下位之间的差距会拉大(注:武器的期望排序不会随之变化)。此外,下述没有考虑共鸣效率词条的影响,实战中有相关效果的武器表现可能略优于纸面数据。

另外,为简化计算,新常驻武器相位涟漪按特效全覆盖计,实战中可能不能实现全覆盖。假设不触发特效,其期望为专武的0.871

溢彩荧辉(专)(100%)>新常驻武器相位涟漪(92.3%-)>林间的咏叹调(87.7%)≈死与舞(87.3%)≈光影双生(87.1%)>常驻武器停驻之烟(83.9%)>阳焰(80.1%)>飞逝(77.7%)≈ 悖论喷流(77.1%)> 奔雷(73.5%)≈ 无眠烈火(73.4%)

可见,单人伤害上,专武最优,其余下位五星武器期望差距不大,随便选用一把即可。四星武器优选阳焰,飞逝,悖论喷流

此外看组队时的情况,武器的优先级与之近似,但由于常驻武器停驻之烟能为C位提供10%攻击,此时全队的总伤与琳奈携带相位涟漪时基本一致。

鸣潮琳奈武器选择对比

 

 

 

本站发布此文仅为传递信息,不代表本站认同此观点或证实其描述。
爆火新游
更多 >